|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
||||||
Табулирование функции.10.03.2011, 19:39. Показов 1969. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Только начал изучать с++, дали вот такое задание - протабулировать функцию в N - равностоящих точках
Начальные условия: N=12 a=10 xn=2 xk=6 y= ln(abs(a-x))/(ln(a+2)+ln(x)) Текст программы:
Проблема в том, что после компиляции выдает в таблице те 12 значений, но все х = хк, а все у = у(хк) Почему такое происходит - уже битый час голову ломаю( IDE - NetBeans для MacOs
0
|
||||||
| 10.03.2011, 19:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Табулирование заданной функции и определение максимального и минимального значения функции
Табулирование функции |
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
||||||
| 10.03.2011, 19:52 | ||||||
|
Андреq92,
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
|
| 10.03.2011, 19:56 [ТС] | |
|
дело в том, что такого материала на лекциях не давали, и прога выше написана по шаблону. так что я вряд ли смогу объяснить откуда getch и т.д.))
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 10.03.2011, 19:59 | |
|
Андреq92, getch() - ето для задержки екрана, чтобы после того, как программа закончит выполнение, она сразу не закривалась, а ожыдала нажатие клавиши.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
|
| 10.03.2011, 20:04 [ТС] | |
|
main.cpp:21: error: 'getch' was not declared in this scope
вот что выдает к тексту из первого поста прибавил include<conio.h> и getch(); перед return 0;
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
||||||
| 10.03.2011, 20:13 | ||||||
|
Андреq92, к сожелению у меня нет такого компилятора, как у вас. Вообще можете убрать ети строки.
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
|
| 10.03.2011, 20:15 [ТС] | |
|
А почему выдает 12 одинаковых значений?
получается, что вместо 12 разных циклов проходит 1 цикл но 12 раз подряд Ps компилятор вроде x-code
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 10.03.2011, 20:20 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
|
| 10.03.2011, 20:32 [ТС] | |
|
кстати, с Вашим текстом получается как надо!
Добавлено через 10 минут почему-то при объявлении double все компилируется как надо, а с float и int фигня какая-то..
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|||||||
| 10.03.2011, 20:46 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 17
|
|
| 10.03.2011, 20:48 [ТС] | |
|
огромное спасибо! все работает как надо!
0
|
|
| 10.03.2011, 20:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Табулирование функции Табулирование функции
Цикл for и табулирование функции.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|