Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 32

Пятнашки ( Си )

27.04.2011, 18:43. Показов 1660. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Есть неполный алгоритм к игре пятнашки, так понимаю, что он написан на Visual C++. Сам изучаю азы Borland C. Отличия, как мне сказали, только в компилировании и в переменных между Вижулом и Борланд СИ.
Допустим, оператор cout ( вывод на экран текста ) тут можно заменить printf-ом Борландским? Или операцию cin на scanf(..)? Прошу пояснить, какие еще переменные и функции можно заменить в коде с Visual на Борланд. Заранее буду очень благодарен.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
#include <iostream> 
#include <conio>  // getch  ( nashatie klavishi)   
#include <windows> //(peremeshenie kursora )
#include <time>  // ( dlja generatora slu4ainih chisel )
#include <iomanip>  // setw  ( ? )
 
//  Vstavka elementov massiva v tablitsu
 
void Table()
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            WriteDig(j*7+3,i*4+2,a[i][j]);
        }
    }
}
 
// proverka pravilnosti zapolnenija tablitsi
bool Full()
{   
    bool da = false;
    int count = 1;
    for(int i = 0; i < 4; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if(count == 15)
                break;
            
            if(a[i][j] != count)
                da = true;
            count++;
        }
    }
    return da;
}
 
 
//ïåðâàÿ ñòðàíèöà
void Perwaja()
{
    cout <<("Igra Pjatnashki\n");
}
// Color ( potom )
 
void main()
{   
    const int Esc = 27;
    const int Werx1 = 72;
    const int Lewo1 = 75;
    const int Prawo1 = 77;
    const int Niz1 = 80;
    
    int count = 0;
    char str[2];
    
    
//  SetColor(LightGreen, Black);
    Perwaja();
    
    system("cls");
    cout << endl;
    
    cout << ("\t\t=================Nazmite enter:=================\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b");
    cin.getline(str,2);
    system("cls");
    
// poisk 0 chtobi nachat'
    int wi = 0, wj = 0;
    int i, j;
    
    for(i = 0; i < 4; i++)
    {
        for(j = 0; j < 4; j++)
        {
            if(a[i][j] == 0)
            {
                wi = i;
                wj = j;
                break;
            }
        }
    }
    
//peremeshivaem randomno chisla
    srand ((unsigned)time(NULL));
    
    int code = 0;
    const int Werx = 1;
    const int Lewo = 2;
    const int Prawo = 3;
    const int Niz = 4;
    
    do 
    {
        
        code = rand()%4 + 1;
        
        switch (code)
        {
        case Werx:
            if (wi != 0)
            {
                a[wi][wj] = a[wi - 1][wj];
                a[wi - 1][wj] = 0;
                wi--;
                count++;
            }
            break;
            
        case Niz: 
            if (wi < 3)
            {
                a[wi][wj] = a[wi + 1][wj];
                a[wi + 1][wj] = 0;
                wi++;
                count++;
            }
            break;
            
        case Lewo: 
            if (wj != 0)
            {
                a[wi][wj] = a[wi][wj - 1];
                a[wi][wj - 1] = 0;
                wj--;
                count++;
            }
            break;
            
        case Prawo: 
            if (wj < 3)
            {
                a[wi][wj] = a[wi][wj + 1];
                a[wi][wj + 1] = 0;
                wj++;
                count++;
            }
            break;
            system("cls");
            
        }
    } while (count < 2005);
    
    //SetColor(LightBlue, Black);
    PrintTable();
    //SetColor(LightRed, Black);
    
    //  nahodim i zapominaem pustyjy jacheiku dla kursora ( karetki ) 
    
    
    for(i = 0; i < 4; i++)
    {
        for(j = 0; j < 4; j++)
        {
            if(a[i][j] == 0)
            {
                wi = i;
                wj = j;
                break;
            }
        }
    }
    
    //peremeshenie kursora
    int x = wj * 7 + 3, y = wi * 4 + 2;
    count = 0;
    do 
    {
        Table();
        WriteDig(x, y, 0);
        
        code = getch();
        
        if (code == 224)
        {
            code = getch();
        }
        switch (code)
        {
        case Werx1:
            if (wi != 0)
            {
                a[wi][wj] = a[wi - 1][wj];
                a[wi - 1][wj] = 0;
                wi--;
                count++;
                WriteDig(x, y -= 4, 0);
            }
            break;
            
        case Niz1: 
            if (wi < 3)
            {
                a[wi][wj] = a[wi + 1][wj];
                a[wi + 1][wj] = 0;
                wi++;
                count++;
                WriteDig(x, y += 4, 0);
            }
            break;
            
        case Lewo1: 
            if (wj != 0)
            {
                a[wi][wj] = a[wi][wj - 1];
                a[wi][wj - 1] = 0;
                wj--;
                count++;
                WriteDig(x -= 7, y, 0);
            }
            break;
            
        case Prawo1: 
            if (wj < 3)
            {
                a[wi][wj] = a[wi][wj + 1];
                a[wi][wj + 1] = 0;
                wj++;
                count++;
                WriteDig(x += 7, y, 0);
            }
            break;
            system("cls");
            
        }
        if (!Full())
        {
            system("cls");
            
            for(int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for(int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    a[i][j] = 0;
                }
            }
            
//SetColor(LightMagenta, Black);
            
            
            cout <<"\n\n\t\t\t  Wu wuigrali\n"<< endl;
            
            cout << ("\t\t\tWache kolichestwo xodow:")
                << count;
            cout << endl << endl;
            
            SetColor(LightGreen , Black);
        }
        
    } while (code != 27);
    
    if(code == 27)
        return;
    
    getch();
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.04.2011, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Написать простую игру, например, пятнашки
Помогите пожалуйста написать игру на Си (пятнашки или можно любую другую, но как можно проще без всяких заморочек). Самым простым методом,...

Пятнашки на C#
Привет может глупый вопрос, но я хочу написать пятнашки на C#, но не могу понять как их сделать, мой примерный алгоритм: 1) На форме...

Пятнашки
# include &lt;iostream&gt; using namespace std; //# include &lt;russian.h&gt; # include &lt;stdlib.h&gt; # include &lt;conio.h&gt; # include &lt;time.h&gt; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.04.2011, 18:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Пятнашки
Вот у меня такой вопрос. На форме 15 кнопок, одну из них можно передвинуть. Как узнать что соседняя клетка пустая???

Пятнашки JS
Добрый день. Хотела написать игру пятнашки, но не получается рандомно расположить цифры. Получается есть сам код html, в котором я...

Пятнашки
Пишем игру &quot;Пятнашки&quot; поле создано на одной панеле т.е. расчерченое 4х4, мой мозг исчерпал все свои силы прошу помощиunit Unit1; ...

Пятнашки
Уважаемые гуру ) ОЧЕНЬ нужен алгоритм консольной игры пятнашки или сапер,хотя бы общий алгоритм (без мелких деталей)..

Пятнашки
Всем привет! Помогите пожалуйста с игрой или наведите на определенные мысли. Для зачета по программированию мне нужно написать игру, я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru