Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 34

Выведите на экран значение переменных в строку и в столбик, используя оператор printf

31.10.2011, 19:20. Показов 1776. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
№1
Введите три переменные a (тип int), b (тип double) и с (тип bool) их значение
определите при инициализации. Выведите на экран значение переменных в строку и в столбик,
используя оператор printf.
(Напиите пжл код программы.И напишите пжл че это за bool и как определяется и че ему ваще надо присваивать).
№2
Введите четыре переменные fjb5 (тип const float), l8 (тип float) и d234 (тип
unsigned long), intTr (тип long) и задайте для них минимально возможные для данного типа
значения с помощью средств языка С. Выведите на экран значение переменных в строку и в
столбик, используя оператор printf.

Вот то, что я написал помогите найти в нем ошибки:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <conio.h>
 
int main()
{
 float const fjb5;
 float l8;
 unsigned long d234;
 long int intTr;
 
 #define INT_MIN = fjb5
 printf("INT_MIN fjb5\n");
 scanf("%f", &fjb5);
 
 #define INT_MIN = l8
 printf("INT_MIN l8\n");
 scanf("%f", &l8);
 
 #define LONG_MIN = d234
 printf("LONG_MIN d234\n");
 scanf("%lu", &d234);
 
 #define LONG_MIN intTr
 printf("LONG_MIN intTr\n");
 scanf("%ld", &intTr);
 
 printf("\n %f \n %f \n %lu \n %ld \n", fjb5, l8, d234, intTr);
 
 getch ();
 return 0;
}
 Комментарий модератора 
Используйте теги форматирования кода!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.10.2011, 19:20
Ответы с готовыми решениями:

Выведите на экран значения переменных в строку, используя оператор printf
&quot;Введите три переменные j123(int), flag (int), z(char), их значение определите с помощью оператора scanf. Выведите на экран значения...

Выведите на экран значение переменных в строку и в столбик
Помогите написать программу на С: Введите три переменные a (тип int), b (тип double) и с (тип bool) их значение определите при...

Расчитать значения переменных y и z по заданным формулам, используя для ввода/вывода scanf и printf
Расчитать значения переменных y и z по заданным формулам (табл. 1). Использовать для ввода функцию scanf, для вывода – функцию printf. ...

1
31 / 31 / 4
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 81
31.10.2011, 20:25
№2
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <float.h>
 
int main()
{
 
const float fjb5 = FLT_MIN;
float l8 = FLT_MIN;
unsigned long d234 = 0;
long intTr = LONG_MIN;
 
printf("%e %e %lu %ld\n", fjb5, l8, d234, intTr);
printf("\n");
printf("%e\n%e\n%ld\n%u\n", fjb5, l8, d234, intTr);
 
return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.10.2011, 20:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Расчитать значения переменных y и z по заданным формулам, используя для ввода/вывода scanf и printf
Расчитать значения переменных y и z по заданным формулам . Использовать для ввода функцию scanf, для вывода – функцию printf. Во второй ...

Выведите на экран монитора значения переменных
Всем привет) Ребят можете помочь составить код для данного задания, совсем практически полный ноль, ничего не могу сообразить, прошу...

Используя условный оператор if и оператор альтернативного выбора otherwise найдите значение функции
Помогите пожалуйста написать алгоритм с проверкой условия. Ни как не пойму, там и в зависит от х, и н зависит от х. Файл прилагается. ...

Задайте несколько символьных переменных и выведите их коды на экран
Задайте несколько символьных переменных и выведите их коды на экран. Объясните, пожалуйста, как это делается.) Если можно, с примером.

Поменять значения переменных, используя условный оператор
Выполнить задания двумя способами: с использованием оператора if и с использованием условного оператора ?. Даны вещественные x1, x2,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru