|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 8
|
||||||
Заполнить массив числами Фибоначчи и записать в файл26.02.2010, 16:45. Показов 2954. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Заполнить массив a[0..n] числами Фибоначчи. Значение n прочитать из файла input.txt. Вывести массив на экран и записать в файл output.txt.
Почему-то программа работает не правильно!!!! Посоветуйте что-нибудь!!!!! и чем можно заменить файл "malloc"!!!!!
Неужли никто не знает?
0
|
||||||
| 26.02.2010, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Заполнить двоичный файл числами Фибоначчи Заполнить массив числами Фибоначчи |
|
81 / 39 / 3
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 386
|
|
| 26.02.2010, 16:51 | |
|
Что именно работает неправильно????
0
|
|
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
|
| 26.02.2010, 17:06 | |
|
Demiann,
1. В каком виде записано число в input.txt ? Ежели просто текстом (что скорее всего и есть) то открывать файлы надо без 'b'. 2. Сколь велико n ? Ряд фибоначчи растет очень быстро - задавай n < 20 (примерно) 3. На фига тебе все их хранить и какие-то массивы аллокачивать ? Тебе нужны последние 2 - вот с ними и работай 4. Когда выводишь, поставь на всякий случай "%ld\n" 5. Старший индекс массива buf - n (нумерация-то с 0) Значит в цикле i<=n, нет, даже i<n, ты же еще buf[i+1] делаешь
1
|
|
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
||||||
| 26.02.2010, 17:06 | ||||||
1
|
||||||
|
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
|
|
| 26.02.2010, 17:36 | |
|
Demiann, у вас в коде какое то странное сочитание iostream и stdio, в С нет никаких iostream'ov это ваще ООП-шная иерархия для вывода в С++, stdio - standard input output то есть юзайте в С всё что похоже только на printf scanf. Эт вам на будующее.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 8
|
||||||
| 26.02.2010, 18:10 [ТС] | ||||||
|
Day..... да просто текстом.
Добавлено через 9 минут вот с этой строкой у меня проблемы!!! Она моему препаду не нравится...
0
|
||||||
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
||||||
| 26.02.2010, 18:19 | ||||||
|
Demiann,
1
|
||||||
|
81 / 39 / 3
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 386
|
|
| 26.02.2010, 18:26 | |
|
Не знаю точно, но помоему на си выделять таким образом память нельзя (оператора нью там вообще помоему нет)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 8
|
|
| 26.02.2010, 18:28 [ТС] | |
|
Надо поробовать!
0
|
|
|
81 / 39 / 3
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 386
|
|
| 26.02.2010, 18:34 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 8
|
|
| 26.02.2010, 19:51 [ТС] | |
|
Мда...как же тут поступить?
Добавлено через 1 минуту Мда.... что делать?
0
|
|
|
81 / 39 / 3
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 386
|
||||||
| 26.02.2010, 20:26 | ||||||
|
не знаю правильно или нет? но попробуй так.
1
|
||||||
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
|||||||
| 26.02.2010, 21:42 | |||||||
|
Правда, надо спереди "#include <alloc.h>" Но другое дело: что выделять память вообще не нужно!
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 8
|
|
| 27.02.2010, 06:08 [ТС] | |
|
Ему не нравится этот способ решения...... говорит нужен более легкий!
0
|
|
| 27.02.2010, 06:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Заполнить массив числами фибоначчи
Заполнить массив числами Фибоначчи
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|