|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 55
|
|||||||||||
DLL hijacking или подмена DLL при открытии .docx07.12.2015, 21:33. Показов 2632. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Набрел как-то на статью на хабре. Решил проверить на своем компе. Создал DLL следующего содержания:
Еще очень странно, что его dll занимает 52 Кб в отличии от моей Debug версии в 25 Кб. Также пробовал с двумя версиями: и Debug, и Release Прошу помочь) Уж очень интересно как это все работает Заранее спасибо
0
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 21:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Проблемы с dll при открытии с сервера Тормоз при открытии русских файлов ч/з DLL |
|
Ушел с форума
|
|
| 08.12.2015, 09:50 | |
|
Из DllMain можно вызывать только функции ntdll и некоторое подмножество kernel32/kernelbase.
Так что оба примера - г-нкод и работают лишь чудом.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 55
|
|
| 08.12.2015, 12:15 [ТС] | |
|
А где можно побольше найти информации и по этому вопросу? В плане о dll в целом и ntdll?
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 08.12.2015, 12:42 | |
Сообщение было отмечено Alex_The_King как решение
Решение
На MSDN есть достаточно полезных материалов по теме.
Ключевые слова - "creating dll", "dll best practices", "dllmain" и т.п. А ntdll - это недокументированно, официальной информации очень мало.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 55
|
|
| 08.12.2015, 12:59 [ТС] | |
|
Спасибо большое, будем разбираться
0
|
|
| 08.12.2015, 12:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
При открытии-установке программы выдает SISyDbRelease.dll Как множество dll собрать в один dll или exe файл?
Отсутствует gbs32.dll, fbclient.dll или путь к ним normaliz.dll(или normalize.dll) не найден Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|