|
34 / 20 / 4
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 334
|
|||||||||||
DirectShow вывод видео в текстуру для отображения его в окне игры20.10.2018, 06:06. Показов 3385. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь разобраться в коде для воспроизведения видео в текстуру с собственным Allocator-Presenter
Начитавшись всякой ерунды вроде такого http://dxdev.narod.ru/coding/A... cator.html Я имею такой код Allocatorа, написанный вроде по канонам программирования. Кликните здесь для просмотра всего текста
И код для создания Графов Кликните здесь для просмотра всего текста
В общем моя проблема в том что не вызывается метод InitializeDevice аллокатора который должна создать мне поверхность текстуры *tex = result->pMyAlloc->tex;Поэтому возникает вопрос мне это метод InitializeDevice вызывать нужно самому, или он должен вызываться автоматом сам, если автоматом то почему этого не происходит? Если я сам должен вызвать InitializeDevice то откуда я должен взять инфу для аргумента VMR9AllocationInfo, тоже не понятно. И еще почему видео проигрывается в отдельном окне?. Добавлено через 3 часа 23 минуты В общем нашел я похожую проблему по ссылке http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=152413 Как оказалось у меня тоже сразу после вывова result->pGraph->RenderFile(path, nullptr) срабатывает два раза подряд метод TerminateDevice аллокатора, значит что-то там живое. Но вот там человек решил свою проблему, только я не понял его фразу Разобрался. Оказалось, не надо соединять фильтры вручную, а нужно просто сначала добавить фильтр для VMR9, а только потом вызвать RenderFileЧто значит "соединять в ручную", и где в коде у меня идет ручное соединение, я что-то не могу понять??? Покумекав пару часов над кодом я думаю, что у меня проблема в другом, а не в "ручном соединении") Вопрос остаетстя открытым почему не вызавается метод InitializeDevice и Из-за чего происходит вызов TerminateDevice... В чем ошибка...
0
|
|||||||||||
| 20.10.2018, 06:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как улучшить качество отображения видео в DirectShow? Захват видео с экрана во время игры - (DirectShow) |
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,099
|
||
| 20.10.2018, 11:52 | ||
Сообщение было отмечено Fakels как решение
РешениеИ еще почему видео проигрывается в отдельном окне? Вроде как VideoMixingRenderer имеет несколько режимов работы (SetRenderingMode). Он может создать окно и показывать видео в нём, может показывать видео в вашем окне или может генерировать суфейсы, дальнейшую судьбу которых вы сами решаете.
1
|
||
|
34 / 20 / 4
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 334
|
|||||||
| 20.10.2018, 17:34 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 10 минут Я просто уже не знаю в чем причина почему не работает InitializeDevice, может как то не так я создаю d3d9 и d3d9Device устройство. Хотя тут в коде вроде все правильно.
0
|
|||||||
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,099
|
|||||||
| 20.10.2018, 18:52 | |||||||
|
Я не особо разбираюсь в 3D, поэтому накидал какой-то минимальной фигни из интернетов. Рисовать не рисует, но брекпоинты поставить в аллакаторе можно и убедиться, что как-то оно работает. Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||||||
|
34 / 20 / 4
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 334
|
|
| 20.10.2018, 22:42 [ТС] | |
|
Спасибо! Скопипастил я твой код сделал консолю, посмотрел ка это работатет. И действительно это работает в консоле.
Причем если закоментить создание аллокатора то и видео воспроизводиться в отдельном окошке как и должно быть по дефолту. У меня же что-то там ломается при ->RenderFile и всегда воспроизводится в окошке. Придется наверное доставать IDA и дебажить в ассемблере, ибо причину я уже 2 дня не могу найти.
0
|
|
|
34 / 20 / 4
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 334
|
|
| 22.10.2018, 01:31 [ТС] | |
|
Решил я свою проблему, посмотрел IDA отладчиком, что Quartz.dll обращается к ddraw.dll к экспортируемым процедурам, а у меня то эта библа как прокси используется, добавил недостающие функции и заработало.
Теперь еще вопрос как/где узнать номера определеные для интерфейсов при запросе QueryInterface в алокаторе интересует номер IID_: 1844029066 к примеру IID_IVMRImagePresenter9 имеет номер 1763216481
0
|
|
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,099
|
|
| 22.10.2018, 10:28 | |
|
GUID-ы - это шестнадцатибайтные константы. Например, IID_IVMRImagePresenter9 имеет вид {69188c61-12a3-40f0-8ffc-342e7b433fd7}. Если часть до первого "-" перевести в десятичный вид, то получается ваше 1763216481. Если у вас есть числовое значение GUID, а хочется узнать имя интерфейса, которому он соответствует, то можно перевести число в строку указанного выше вида и натравить текстовый поиск на инклуды VS или DX. Если это стандартный интерфейс, то скорее всего он найдётся.
1
|
|
| 22.10.2018, 10:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
OpenGL ES 2.0 тормозит вывод видео в текстуру DirectShow и вывод видео определённой области с вебкамеры Разработка интерфейса пользователя для отображения в окне браузера Directshow два видеофайла в одном окне Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|