Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 12

Используйте модификатор const для переменных и функций, для которых это имеет смысл

07.04.2023, 07:52. Показов 1043. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно вписать модификатор const для переменных и функций, для которых это имеет смысл.
Уже не знаю куда можно его прописать, подскажите пожалуйста

straightedge.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#pragma once
 
//определили с помощью ключевого слова
//class объект Straightedge
 
class Straightedge
{
    private: //данные имеют закрытый уровень доступа
        int Len; //Длина (целый тип)
        int Width; //ширина (целый тип)
        float Sum; //Сумма (вещественный тип)
 
    public: //откртый доступ
 
        //конструктор объекта, аргументы которого будут
        //инициализировать все данные объекта
        Straightedge(int _Len, int _Width, float _Sum);
 
        //Опишите конструктор объекта по умолчанию (без аргументов),
        //проинициализировав все данные
        Straightedge();
 
        //функция выводит данные на экран
        void Print();
 
        //Функция ввода
        void Input();
 
    ~Straightedge(); // деструктор
 
    // геттеры
    int GetLen() const;
    int GetWidth() const;
    float GetSum() const;
 
    // сеттеры
    bool SetLen(int);
    bool SetWidth(int);
    bool SetSum(float);
    
    operator double();
    //перегрузка оператора + через дружественную функцию
    friend double operator + (Straightedge& s1, Straightedge& s2); 
};
straightedge.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
#include <iostream>
#include "straightedge.h"
using namespace std;
 
//конструктор объекта, аргументы которого будут
//инициализировать все данные объекта
Straightedge::Straightedge(int length, int wid, float summa)
{
    if (SetLen(length) != true) {
        cout << "Недопустимое значение длины. Проверьте входные данные. Установлю значение 0." << endl;
        SetLen(0);
    }
 
    if (SetWidth(wid) != true) {
        cout << "Недопустимое значение ширины. Проверьте входные данные. Установлю значение 0." << endl;
        SetWidth(0);
    }
    if (SetSum(summa) != true) {
        cout << "Недопустимое значение суммы. Проверьте входные данные. Установлю значение 0." << endl;
        SetSum(0);
    }
}
    
 
//Опишите конструктор объекта по умолчанию (без аргументов),
//проинициализировав все данные
Straightedge::Straightedge()
{
    SetLen(10);
    SetWidth(5);
    SetSum(15);
}
 
//функция выводит данные на экран
void Straightedge::Print()
{
    cout << "Длина....: " << GetLen() << endl;
    cout << "Ширина...: " << GetWidth() << endl;
    cout << "Сумма....: " << GetSum() << endl
         << endl;
}
 
//Функция ввода
void Straightedge::Input()
{
    int tmplength;
    do {
        cout << "Введите длину: ";
        cin >> tmplength;
        if (tmplength < 0) {
            cout << "Длина неотрицательна" << endl;
        }
    } while (!SetLen(tmplength));
 
    int tmp_w;
    do {
        cout << "Введите ширину: ";
        cin >> tmp_w;
        if (tmp_w < 0) {
            cout << "Ширина неотрицательна" << endl;
        }
    } while (!SetWidth(tmp_w));
 
    float s;
    do {
        cout << "Введите сумму: ";
        cin >> s;
    } while (SetSum(s) != true);
}
 
Straightedge::~Straightedge()
{
    cout << "Destructor!!!" << endl;
}
 
 
// геттеры
int Straightedge::GetLen() const { return Len; }
int Straightedge::GetWidth() const { return Width; }
float Straightedge::GetSum() const { return Sum; }
 
 
 
// сеттеры
bool Straightedge::SetLen(int length)
{
    if (length >= 0) {
        Len = length;
        return true;
    }
    return false;
}
 
bool Straightedge::SetWidth(int wid)
{
    if (wid >= 0) {
        Width = wid;
        return true;
    }
    return false;
}
 
bool Straightedge::SetSum(float summa)
{
    Sum = summa;
    return true;
}
 
Straightedge :: operator double() 
{
    return this->GetLen();      
}
 
// оператор + - сумма длин двух линеек
double operator + (Straightedge& s1, Straightedge& s2) 
{
    return (s1.GetLen() + s2.GetLen());
}
group.h

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#ifndef GROUP_H
#define GROUP_H
#include "straightedge.h"
 
class Group { 
    private:
        int size; 
        Straightedge* arr; 
    public:
        Group (int g_size); 
        ~Group(); 
        void Print(); 
        int GetSize() const; 
        void PutStraightedge(int i, Straightedge& r);
        Straightedge& GetStraightedge(int i);
        void Input();
        double MeanSum(); //средняя сумма линеек из массива
        double MeanSum(double limit);  //средняя сумма с ограничением
        Straightedge& operator [] (int i);  //перегрузка индексирования
    
};
 
#endif
group.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include <iostream>
#include "group.h"
 
using namespace std;
 
Group :: Group(int g_size) //определение конструктора
{
    if (g_size > 0) //размер должен быть положительным
        size = g_size;
    else
        size = 5; //при некорректном размер назначаем размер 5
    arr = new Straightedge[size];
}
 
Group :: ~Group() //определение деструктора
{
    delete[] arr;
}
 
void Group :: Print() //вывод информации о линейках в массиве
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
        arr[i].Print(); //вызывая функцию вывода для каждой линейки
}
 
int Group :: GetSize() const //функция, вовзращающая размер массива
{
    return size;
}
 
void Group :: PutStraightedge (int i, Straightedge& r) //функция записи на i-тую позицию массива данных о линейке r
{
    if (i >= 0 && i < size)
        arr[i] = r;
}
 
Straightedge& Group :: GetStraightedge (int i) //функция, возвращающая линейку из i-то позиции массива
{
    if (i >= 0 && i < size)
        return arr[i];
}
 
double Group :: MeanSum() //подсчет средней стоимости
{
    double l = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++)
        l += arr[i].GetSum(); //складываем суммы
    return l / size; 
}
 
double Group :: MeanSum(double limit) //подсчет средней стоимости линеек, которые не дороже значения limit
{
    double l = 0;
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        if (arr[i].GetSum() <= limit) //сравниваем цену линейки и заданный предел 
        {
            l += arr[i].GetSum(); //складываем суммы все подходящих под условие линеек
            count++; //счетчик таких линеек + 1
        }
    }
    if (count > 0)
        return l / (double)count;
    else
        return 0;
}
 
Straightedge& Group :: operator [](int i) //переопределение операции индексации
{
    if (i >= 0 && i < size) //проверка индекса на корректность
        return arr[i];
}
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include "straightedge.h"
#include "group.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    
    int lengths[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; //описываем массив длин линеек
    int heights[5] = {2, 4, 6, 8, 10}; //описываем массив ширин линеек
    double sums[5] = {25, 40, 94, 19, 37}; //описываем массив цен
    Group group(5);//создаем объект Group с размером массива 5
 
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Straightedge s(lengths[i], heights[i], sums[i]); //создаем новый объект класса "линейка"
        group.PutStraightedge(i, s); //помещаем линейку на  соответствующую позицию массива
    }
    group.Print(); //выводим информацию о массиве
    
    double l = group.GetStraightedge(2); //неявное преобразование типа Straightedge в double
    cout << "Typecast test for ruler with index [2]: " << l << endl;
    
    //проверка перегруженных операторов подсчета средней длины
    double mean1 = group.MeanSum();
    cout << "Средняя сумма: " << mean1 << endl;
    double limit = 30;
    double mean2 = group.MeanSum(limit);
    cout << "Средняя сумма с лимитом " << limit << ": " << mean2 << endl;
    
    //проверка переопределения оператора индексации
    Straightedge s3 = group[3];
    //s3.Print();
    
    double sum = group[1] + group[3];
    cout << "Length group[1] + group[3]: " << sum << endl;
    
    system ("pause");
    return 0;
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2023, 07:52
Ответы с готовыми решениями:

Использвать модификатор const для переменных и функций, для которых это имеет смысл
Здравствуйте, форумчане! Подскажите, пожалуйста, что не так в следующем коде. С удовольствием разобрался бы сам, но горят сроки...

Модификатор const для переменных и функций C++
Здравствуйте. У меня есть такая программа. .h #pragma once #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; ...

Это имеет смысл для физики?
Привет форум! Когда-то давным - давно был брошен проект в аспирантуре. И сейчас я хотел бы призвать мудрость сообщества что бы понять...

1
Лежебока
 Аватар для Donkix
328 / 244 / 95
Регистрация: 12.05.2021
Сообщений: 1,429
Записей в блоге: 2
07.04.2023, 21:48
Цитата Сообщение от Sara_Min Посмотреть сообщение
int lengths[5]
    int heights[5]
    double sums[5]
если 5 здесь фиксированное значение, то можно вынести в отдельную переменную с модификатором const
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.04.2023, 21:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Модификатор const для параметра функции не const?
void foo(const int N) { int Arr; //&lt;-- ??? } В clang это работает. В VisualStudio 2015 нет.

Модификатор const в аргументах функций
Постоянно путаюсь в этих константах. Как писать грамотнее? Вот так: template&lt;typename TypeT&gt; void...

Когда имеет смысл применять модификатор "in" параметра метода?
Модификатор &quot;in&quot; параметра метода означает, что: 1. Аргумент будет передаваться в метод по ссылке 2. Не будет изменён внутри метода ...

Модификатор static для функций, используемых в main
Всем привет, у меня такой вопрос, если ли возможность в следующем коде как-то избежать добавления модификатора static к функции sort класса...

Имеет ли смысл поступать в ВУЗ для карьеры в IT
Такой вопрос возник. Имеет ли смысл вообще поступать в IT ВУЗ в России? Играет ли роль диплом, и возможно ли вообще получить нормальное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru