|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||
Как узнать, какие интерфейсы принадлежат данной категории?04.04.2013, 19:46. Показов 2556. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Роджерсон:
Не могу я узнать, какие интерфейсы задаёт некоторая категория. Помогите, ребята! На всякий случай:
Добавлено через 16 минут Ведь работать надо как: допустим, нам нужно использовать какой-то интерфейс. Ладно, мы не можем СРАЗУ узнать, какой компонент его использует. НО что мы можем сделать? 1) Пробежаться по категориям компонентов 2) Выбрать те, в которые этот интерфейс включен 3) Пробежаться по выбранным и выбрать нужный компонент Если такого нельзя сделать (пункт 2)- остаётся руками только разводить- на фига вся эта бальда задумана.
1
|
||||
| 04.04.2013, 19:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|||
| 05.04.2013, 11:56 | |||
|
---- однако oleview как-то узнает какие интерфейсы поддерживает объект... интересно - как? Добавлено через 8 минут а. понял. наверное он дергает IDispatch Добавлено через 2 минуты хм... нет. не так...
0
|
|||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||
| 05.04.2013, 12:30 [ТС] | |||
0
|
|||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 05.04.2013, 13:14 | ||
|
--- а теперь ложка ужаса. как oleview узнает какие у моего объекта интерфейсы? никак. он не может узнать этого никак. чудес не бывает. поэтому он запрашивает ВСЕ УСТАНОВЛЕННЫЕ В СИСТЕМЕ интерфейсы у моего несчастного объекта. те интерфейсы на которые мой объект вернул "добро" oleview помещает в свое дерево. в лог файл ушло 15 448 запросов о выдаче указателя на интерфейс. вот такой вот стресс-тест на ровном месте. а вы говорите слишком затяжное мероприятие ![]() Добавлено через 4 минуты ...причем если бы я не регистрировал библиотеку типов (а как еще по другому запись об интерфейсе попала в реестр?) - ну, вот, монстр я - сам реализовал маршалинг или не нуждался в нем вовсе по причине того что объект реализован в DLL - oleview тупо не нашел бы моих интерфейсов. а они бы были
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 05.04.2013, 13:17 [ТС] | ||
|
И маршаллинг я ещё не изучил. Я же не виноват, что Роджерсон велит смотреть OLeView сейчас, а маршаллинг неизвестно когда ещё будет. И библиотеку типов не изучил.
0
|
||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|||
| 05.04.2013, 13:51 | |||
|
-вы можете узнать все компоненты принадлежащие выбранной категории (через объект CLSID_StdComponentCategoriesMgr) -вы можете узнать все интерфейсы зарегистрированные в системе (не смотрел чем, но явно как-то можно, хотя бы через реестр) -вы можете у всех компонентов принадлежащих выбранной категории запросить все интерфейсы зарегистрированные в системе и выделить те из них которые есть у всех компонентов принадлежащих выбранной категории ...но не факт, что ваше знание поможет вам. ибо как было сказано: категория не равна четко обозначенному списку интерфейсов. категория - это просто пометка. зеленый фломастер.
0
|
|||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 05.04.2013, 14:00 [ТС] | |
|
Да то, что категория не абсолют, я понял уже. Ещё: а с помощью OleView это делается? Попробуйте у себя на компе хоть для одного самого захудалого интерфейса найдите категорию, к которой он принадлежит. Ну или для какой-нибудь захудалой категории найдите интерфейс, который в неё входит. С помощью OleView. А я потом за вами повторю. Пока же я вижу там связь категорий и компонентов, не более.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|||
| 05.04.2013, 14:28 | |||
|
0
|
|||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||
| 05.04.2013, 14:45 [ТС] | ||||
|
+++++++++++++++++++++++++++++++++++ Сказано ведь:
Так какие в ней входят? Так-то это не пространное знание, а вполне себе конкретное. Только непонятно, как это знание узнать.
0
|
||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|||
| 05.04.2013, 15:23 | |||
0
|
|||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 05.04.2013, 15:59 [ТС] | |
|
Так сразу бы так и сказали, что не знаете. Вопрос открыт.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 05.04.2013, 16:06 | ||
|
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 05.04.2013, 16:12 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 05.04.2013, 16:23 | ||
|
хм. ну а вот так
"As the number of available components grows, it becomes increasingly difficult to manage these components. In terms of the interfaces they expose as well as the tasks they perform, many components offer similar functionality." из http://msdn.microsoft.com/ru-R... s.85).aspx Добавлено через 2 минуты набор интерфейсов, которым присвоен CLSID" нигде не роняет слов про то что же это за "набор" такой. предлагаю провести лингвистическую экспертизу его книги ![]() Добавлено через 3 минуты ...кстати вот тут http://msdn.microsoft.com/ru-R... s.85).aspx вообще пена ---- "The author of a component category definition creates a unique GUID (the CATID) that is published along with the definition. Other parties know the definition of this type and can make use of its supported classes accordingly. Like the method signature of an interface, a category's semantics should not be modified after being installed. It is better to maintain backward compatibility of the category by introducing a new category identifier with revised semantics. Because interface identifiers (IID) and component category identifiers (CATID) exist in different namespaces, it seems as if it would be possible to use the same GUID for both an IID and a CATID. However, since IIDs are often used for the CLSID of the interface's proxy/stub server, there is the potential for conflict. Therefore, do not use the same GUID for an IID and CATID." ---- то есть насколько я понял они склоняют нас к тому что мы могли бы (если бы не было возможности конфликта) обзывать категории идентификаторами интерфейсов.. бред. получается каждому интерфейсу была бы сопоставлена категория.
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 05.04.2013, 17:16 [ТС] | ||
|
Это типа философская проблема. X(компонент) принадлежит множеству Y(категории). Что из этого следует? Ничего ровным счётом. А потому не следует, что у нас нет ни одной из характеристик Y. Что это за множество- чёрт его знает. А вот если бы у него была какая-то другая характеристика- набор интерфейсов, тогда бы мы про X сказали- ого, да надо как-то связать X с этим набором- наверное, он их реализует. Пока же наблюдаем что некоторые интерфейсы сгруппированы в категории, которые нам ни фига не дают. Ничё полезного.
0
|
||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 06.04.2013, 14:33 | ||
|
0
|
||
| 06.04.2013, 14:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Через какие интерфейсы сделать свой DataSource?
Какие интерфейсы и методы должен реализовывать любой класс?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|