|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2019
Сообщений: 19
|
|
Конвертер TTF-шрифтов в BMP с координатами символов11.02.2019, 18:46. Показов 2458. Ответов 8
Приветствую форумчане! Есть задача: создать программу (консольную) для конвертации TTF-шрифтов в BMP с координатами символов в INI. Символы на ASCII (256 символов) в русской кодировке. Знаю, что это довольно трудная задача. Но хотелось бы поэтапно реализовать данную задумку. Есть какие то идеи и предложения?
0
|
|
| 11.02.2019, 18:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Конвертер из Bmp в Tga Написать конвертер изображений BMP to JPG
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2019
Сообщений: 19
|
|
| 11.02.2019, 20:26 [ТС] | |
|
Для конвертации TTF в шрифт для игры S.T.A.L.K.E.R.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2019
Сообщений: 19
|
|
| 11.02.2019, 20:43 [ТС] | |
|
Можете помочь с примерами?
0
|
|
|
|
|
| 11.02.2019, 20:45 | |
|
Могу пример показать, откуда можно выдернуть нужное: https://github.com/riuson/lcd-... r-obsolete
Но делать за вас ничего не буду.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2019
Сообщений: 19
|
|
| 11.02.2019, 22:34 [ТС] | |
|
Спасибо, но только Си.
0
|
|
|
|
|
| 11.02.2019, 22:48 | |
|
А это обосновано чем - то?
Посмотрите Преобразовать текст из *.txt (в любой кодировке) в картинку формата *.bmp
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2019
Сообщений: 19
|
|
| 13.02.2019, 22:32 [ТС] | |
|
Rius, это обосновано тем, что программа (без библиотек) должен быть написан именно на Си.
0
|
|
| 13.02.2019, 22:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Поддержка кириллицы для шрифтов ttf Как создать ttf из bmp вручную (Visual C++ 6.0)? Конвертер BMP 32 bit BGRA в BMP 8 bit c Palette Как конвертировать шрифт DOS(cp866) peterburg.ttf в WIN(cp1251) Arial.ttf? Конвертер шрифтов для кросбраузерного решения @font-face Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|