Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C (Си)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 12

Взаимодействие между потоками, повторное определение

23.04.2023, 11:25. Показов 1054. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу наладить коммуникацию между потоками без блокирования, но появляется странная для меня ошибка
повторное определение структуры WaitedSessionClient

main.c

C
1
2
3
4
5
6
7
#include "thread.c"
 
void main()
{
    OpenThreads();
    return;
}

Communication.h

C
1
2
3
4
5
6
7
8
#pragma once
 
struct CommunicationThread
{
    int socket;
 
}WaitedSessionClient = {
                 .socket = 0,};
OpenConnection.c

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#pragma once
#include "Communication.h"
#include <stdio.h>
 
 
void OpenConnection()
{
    while(1)
    {
        if(WaitedSessionClient.socket == 0)
        {
            WaitedSessionClient.socket = 1;
            printf("openconnection set socket to %i\n",WaitedSessionClient.socket);
        }
    }
    
}
Session.c

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#pragma once
#include "Communication.h"
#include <stdio.h>
 
 
void Session()
{
    while(1)
    {
        if(WaitedSessionClient.socket != 0)
        {
            WaitedSessionClient.socket = 0;
            printf("openconnection set socket to %i\n",WaitedSessionClient.socket);
        }
    }
}
thread.c
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#pragma once
#include <pthread.h>
 
#include "OpenConnection.c"
#include "Session.c"
 
void OpenChatThreads()
{
    pthread_t threads[2];
 
    pthread_create(&threads[0], NULL, OpenConnection, NULL);
    pthread_create(&threads[1], NULL, Session,NULL);
 
    pthread_join(threads[0], NULL);
}
gcc main.c thread.c Communication.h OpenConnection.c Session.c -o server
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.04.2023, 11:25
Ответы с готовыми решениями:

Многопоточное приложение и взаимодействие между потоками
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как в Qt сделать 3-х поточного клиента, один поток которого отвечает за чтение сообщений от сервера,...

Взаимодействие между потоками
Привет. Есть класс А, который содержит не статические методы, которые можно вызвать лишь с главного потока. И есть класс Б, который...

Взаимодействие между потоками
Здравствуйте уважаемые форумчане. Уже много лет не обращался к вам за помощью, сам разбирался и находил решения, но тут возникла маленькая,...

3
118 / 86 / 35
Регистрация: 07.11.2022
Сообщений: 355
23.04.2023, 12:46
инклюдят заголовочные файлы, а не source файлы.
если не вдаваться в ваш код и задачу ,
не хватает заголовочных файлов OpenConnection.h, thread.h и Session.h

OpenConnection.h
C
1
2
3
#pragma once
 
void OpenConnection();
Его нужно "включить" в OpenConnection.c
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include "OpenConnection.h"
#include "Communication.h"
#include <stdio.h>
 
 
void OpenConnection()
{
 
// --------
Тоже с Session.h и thread.h

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Tny2 Посмотреть сообщение
main.c
OpenThreads ??
void main ?

C
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <stdio.h>
#include "thread.h"
 
int main()
{
    OpenChatThreads();
    return 0;
}
Добавлено через 23 минуты
Если инклюдить thread.c в main , как у вас
C
1
2
3
4
#include "thread.c"
 
int main()
{
то препроцессор скопирует и вставит код из thread.c в main.c .

Функция OpenChatThreads() будет определена и в thread.c и в main.c.
Компилятор создаст объектный код thread.o и main.o.
А линковщик споткнется, потому что функция OpenChatThreads() определена и там и там.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 12
23.04.2023, 13:42  [ТС]
Это не решает мою задачу
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
23.04.2023, 15:26
Цитата Сообщение от Tny2 Посмотреть сообщение
Это не решает мою задачу
1) Определение WaitedSessionClient должно находиться в *.c файле (например, Communication.c):
Communication.h:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
#pragma once
 
struct CommunicationThread
{
    int socket;
};
 
extern struct CommunicationThread WaitedSessionClient;
Communication.c:
C
1
2
3
#include "Communication.h"
 
struct CommunicationThread WaitedSessionClient = { .socket = 0, };
2) Код содержит UB, используй атомарные типы из <stdatomic.h>
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.04.2023, 15:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Взаимодействие между потоками
В ходе выполнения программы необходимо, чтобы определенные действия выполнялись в отдельном потоке (дабы программа не подвисала), и по мере...

Взаимодействие между потоками
Мне надо чтоб 1 поток перебирал числа из файла и , которые кратны 17, передавать второму потоку, который просто накапливает эти числа и...

Взаимодействие между потоками и зсувками
Написать параллельную программу с общей переменной типа integer и двумя рабочими процессами. Всеобщей переменные в начале работы программы...

Взаимодействие с потоками
Вызывающий поток не может получить доступ к данному объекту, так как владельцем этого объекта является другой поток.&quot; как эту...

Повторное определение классов
Есть несколько форм в которых заполняются данные в объекте одного из классов. Есть базовый класс и несколько дочерних . Соответсвенно в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru