Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C (Си)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2023
Сообщений: 3

проблемма с оператором return

24.04.2023, 01:09. Показов 847. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема в 51 строке, после того как программа запущена и я вхожу в закладку Shop при попытке выйти из нее приходиться еще пару раз нажать Enter, только после этого я выхожу в меню выбора действий.
Заранее благодарю и извиняюсь за сумбурность, это не только мой первый относительно самостоятельно написанный код на Си, но и первый пост в каком либо форуме.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
int battle(int player_gold, int player_dmg)
{
    int goblin_gold = 15;
    for(int goblin_hp = 3; ; goblin_hp -= player_dmg)
    {
        if (goblin_hp != 3 && goblin_hp > 0)
            printf("You kick goblin. Goblin HP: %d\n", goblin_hp);
        if (goblin_hp <= 0)
        {
            printf("You dedeat it.\n");
            player_gold += goblin_gold; 
            printf("You found %d You have %d gold total.\n", goblin_gold, player_gold);
            break;
        }
    }
    return player_gold;
}
 
int hello(char *nickname)
{
    char action;
    char sog;
    int c;
    int len;
    while(action != 'Y' || action != 'y')
    {
        
        printf("You'r name?\n");
        fgets(nickname, sizeof(nickname), stdin);
        len = strlen(nickname);
        
        if (nickname[len - 1] == '\n')
            nickname[len - 1] = '\0';
        else
        {
            while((c = getchar() != '\n') && c != EOF)
                ;
        }
        printf("You'r name %s\n", nickname);
        printf("'Y'es or 'N'o.\n");
        action = getchar();
        getchar();
        if (action == 'Y' || action == 'y')
            break;
    }
}
 
int shop(int player_gold, int player_dmg, int protection)
{
    char choice;
    
    
    getchar();
    choice = getchar();
    if(choice == '1' && player_gold >= 100)
    {
        player_gold -= 100;
        protection += 1;
        printf("You'r protection: %d.\n", protection);
    }
    if(choice == '2' && player_gold >= 100)
    {
        player_gold -= 100;
        player_dmg += 1;
        printf("You'r dmg: %d.\n", player_dmg);
    }
    
    
    if(choice == '3')
        printf("Good bye!\n");
    
    getchar();
    return (player_gold, player_dmg, protection);
}
 
int main(void)
{
    
    char nickname[8];
    char action;
    int player_dmg = 1;
    int player_gold = 0;
    int protection = 0;
    
    hello(nickname);
    
    printf("Ok %s, that's over, now for the important stuff.\n", nickname);
    printf("You are a clicker character, your task is to\nbeat the goblin while you are immortal, enjoy\n");
    printf("...\n");
    printf("You attacked by goblin.\n'A'ttack or 'R'un or 'S'hop\n");
    
    action = getchar();
    while (action != 'r' || action != 'R')
    {   
        if(action == 's' || action == 'S')
        {
            char rosch[20] = "===============";
            printf("%s\n", rosch);
            printf("You'r have %d gold\n", player_gold);
            printf("1. Buy sheld -1 goblin dmg (100 gold)\n");
            printf("2. Buy sword +1 hero dmg (100 gold)\n");
            printf("3. Exit from shop.\n");
            printf("%s\n", rosch);
            player_gold = shop(player_gold, player_dmg, protection);
            player_dmg = shop(player_gold, player_dmg, protection);
            protection = shop(player_gold, player_dmg, protection);
            printf("Next action?\n'A'ttack or 'R'un or 'S'hop\n");
            getchar();
            action = getchar();
            
        }
        if (action == 'a' || action == 'A')
        {
            player_gold = battle(player_gold, player_dmg);
            printf("Next action?\n'A'ttack or 'S'hop or 'R'un\n");
            getchar(); // clean buffer
            action = getchar();
        }
    }
    if (action == 'r')
        printf("You've decided to run away! Good bye\n");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.04.2023, 01:09
Ответы с готовыми решениями:

Проблемма с логическим оператором if
Всем привет. Мне надо было написать такую програмку: если пользователь вводит символ 'y' (yes), то он задаёт данные в структуру, которые в...

Использование return с тернарным оператором
Вроде и правильно написал тернарный оператор Но почему то компилятор пишет синтаксическая ошибка: return int sign1(int X) { ...

Подскажите пожалуйста с оператором return во вложенном if
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста... есть такой код: if (ManFlags &amp; bHEADER_RCV) { if (ByteCounter == 0) { uint8_t...

3
9 / 10 / 4
Регистрация: 16.10.2020
Сообщений: 36
24.04.2023, 01:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено Frolite как решение

Решение

Проблема заключается в том, что после того, как ты заходишь в закладку Shop и выходищь из него, тебе приходится нажимать клавишу Enter несколько раз, чтобы вернуться в меню выбора действий. Это может быть связано с тем, что в функции магазина shop() есть лишний вызов getchar(), который необходимо удалить. Кроме того, возврат нескольких значений из функции shop() можно осуществить через передачу указателей на переменные в качестве аргументов.

Например, вот исправленный код функции магазина:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
void shop(int *player_gold, int *player_dmg, int *protection)
{
    char choice;
    
    printf("You have %d gold\n", *player_gold);
    printf("1. Buy shield -1 goblin dmg (100 gold)\n");
    printf("2. Buy sword +1 hero dmg (100 gold)\n");
    printf("3. Exit from shop.\n");
    
    choice = getchar();
    getchar(); // clean buffer
    
    if(choice == '1' && *player_gold >= 100)
    {
        *player_gold -= 100;
        *protection += 1;
        printf("Your protection: %d.\n", *protection);
    }
    if(choice == '2' && *player_gold >= 100)
    {
        *player_gold -= 100;
        *player_dmg += 1;
        printf("Your dmg: %d.\n", *player_dmg);
    }
    if(choice == '3')
        printf("Good bye!\n");
}
А затем, в главной функции, передайте указатели на переменные в функцию магазина и обновите значения переменных:
C
1
2
3
4
5
6
7
if(action == 's' || action == 'S')
{
    shop(&player_gold, &player_dmg, &protection);
    printf("Next action?\n'A'ttack or 'R'un or 'S'hop\n");
    getchar(); // clean buffer
    action = getchar();
}
Также необходимо удалить лишний вызов getchar() перед циклом while.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2023
Сообщений: 3
24.04.2023, 01:41  [ТС]
Благодарю вас за помощь, если вам не трудно, не могли бы вы коротко объяснить значение & в главной функции, зачем разыменовывать переменные в начале и из-за чего могла появиться проблема, теперь при вводе любого значения происходит выход из Shop в меню?
0
9 / 10 / 4
Регистрация: 16.10.2020
Сообщений: 36
24.04.2023, 01:46
Символ & в параметре функции означает, что переменная передается по ссылке, а не по значению. Это означает, что изменения, внесенные в эту переменную внутри функции, будут отражены и на самой переменной вне функции.

Разыменование указателей (*name, *price) в начале функции нужно для того, чтобы получить фактические значения переменных, на которые эти указатели ссылаются. В данном случае, это нужно для того, чтобы получить значения, введенные пользователем в консоли, а не сами указатели.

К сожалению, не могу точно сказать, почему возникла проблема с выходом из shop. Возможно, она связана с каким-то другим участком кода, который не был представлен в вопросе. Если проблема продолжается, тебе следует проанализировать код более детально и поискать возможные причины ошибки.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.04.2023, 01:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа деструктора перед оператором return
В моем проекте , я пытаюсь вернуть объект класса А в перегруженном операторе &quot;*&quot;, но перед тем как вернуть temp, срабатывает...

Вычислить количество дней, оставшихся до конца года (с условным оператором и оператором выбора)
Задание Составьте программу с использованием оператора выбора и с условным оператором. (Два варианта решения одной и той же задачи, но с...

Программирование с условным оператором и оператором безусловного перехода
Привет, нужна помощь! В программе организовать необходимо сделать циклические вычисления в двух вариантах: a. С использованием...

Возможно ли воспользоваться в VB.NET оператором логического сдвига Shr (Shl) и оператором And?
Возможно ли воспользоваться в VB.NET оператором логического сдвига Shr (Shl) и оператором And?

Что это isOk(int s),setAge(int g){if(isOk(g){age=g;return true;}else{.;return false;}}.getName(){return name;}?
package com.company; import java.io.Serializable; public class person implements Serializable { protected String name; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru