|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.02.2017
Сообщений: 31
|
|
Игра "Перемещение"18.05.2017, 07:11. Показов 2271. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Перемещение
Рассмотрим следующую странную игру. Есть доска размером 1×2n клеток, пронумерованных 1..2n слева направо. Изначально n фишек расположены в крайних правых позициях доски. Все другие клетки изначально свободны. Алиса и Боб делают ходы по очереди: за один ход разрешено передвинуть любую фишку на соседнюю слева клетку, если эта клетка свободна. Игрок, который не смог сделать ход, считается проигравшим. Сыграв не одну тысячу игр Алиса и Боб пришли к неожиданному выводу: результат игры зависит исключительно только от n. Но они не очень уверены в этом и поэтому решили экспериментально проверить свою гипотезу для некоторого n. Учитывая, что на каждую партию уходит 1 минута, Вы должны посчитать, сколько времени у Алисы и Боба займёт экспериментальная проверка их гипотезы. Входные данные В единственной строке задано целое число 1 ≤ n ≤ 30. Выходные данные Выведите одно число — время в минутах. Лимит времени 1 секунда Лимит использования памяти 64 MiB Входные данные 2 Выходные данные 2
0
|
|
| 18.05.2017, 07:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Игра змейка, перемещение Игра пятнашки, перемещение блоков
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 08.07.2017, 11:27 | |
|
Подставляю n = 2
В числителе 4! = 24 В знаменателе 00(как понять?)*11*20*31*40 Ладно, будем считать, что первого сомножителя (k=0) нет. Тогда получим 24/3 = 6. А в самом деле - 2 n = 3. Числитель 6! = 720 Внизу 11*22*30*42*51*60 = 320 720 / 320 - вообще не целое число (должно быть 42) Кто-то из нас ошибается.. Не исключено, что и я. Особенно при подстановке значений в вашу формулу (с арифметикой с детства туговато). Но в ответах - вряд ли. Но все равно интересно, как вы к этой формуле пришли...
0
|
|
| 08.07.2017, 12:59 | |
|
n = 2
n^2 = 4 (n^2)! = 2*3*4 k = 2, показатель = 2-|2-2| = 2, итог 2^2 = 4 k = 3, показатель = 2-|2-3| = 1, итог 3^1 = 3 k = 4, показатель = 2-|2-4| = 0, итог 4^0 = 1 Итог. 2*3*4/3/4 = 2 Добавлено через 4 минуты n = 3 n^2 = 9 (n^2)! = 2*3*4*5*6*7*8*9 k = 2, показатель = 3-|3-2| = 2, итог 2^2 = 4 k = 3, показатель = 3-|3-3| = 3, итог 3^3 k = 4, показатель = 3-|3-4| = 2, итог 4^2 k = 5, показатель = 3-|3-5| = 1, итог 5^1 Итог. 2*3*4*5*6*7*8*9/5 = 2*3*4*6*7*8*9 2*3*4*6*7*8*9/4^2 = 4*3*6*7*9 4*3*6*7*9/3^3 = 4*6*7 4*6*7/4 = 6*7 = 42
1
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 08.07.2017, 13:08 | ||
|
Ромаха, Да, прошу прощения. Опять трудное детство виновато
![]() Но остается вопрос Но если вам не с руки, могу попробовать это сделать сам...
0
|
||
| 08.07.2017, 14:34 | ||||||||
|
Я спал.. Да и тут длинка нужна. А яву-питон-или найти свою длину - мне очень лень. А "мой человек", которому почему-то не лень, куда-то убежал.. Вот. Ждем-с. На самом деле я сначала хочу дождаться результата. Добавлено через 54 минуты
0
|
||||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 08.07.2017, 14:37 | ||
|
0
|
||
| 08.07.2017, 14:37 | |
|
Браузерная игра. Перемещение предметов из инвентаря в слоты и обратно Игра "лабиринт" - как предотвратить перемещение объектов сквозь стены? Игра "поймай кнопку" и перемещение формы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|
|
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2.
Задача:
Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
|
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется.
Ну как вам?
|
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания
источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все
это на технологию событий и мета. . .
|
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml,
в чате форсили функторы модулей как суперфичу.
Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером.
А главный принцип обучения от. . .
|