|
-18 / 1 / 2
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 214
|
|
Инструкция по использованию офисной техники03.03.2018, 12:27. Показов 919. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Есть ли у кого на форуме инструкция или же пособие справочник для офиса, по работе с компьютерной и офисной техники, например что делать если компьютер не включается, что делать если попал вирус типа этого, что делать если принтер не печатает и т.д. Заранее спс
0
|
|
| 03.03.2018, 12:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Учет офисной техники Программа учета офисной техники Как можно организовать учет офисной техники в 1С? |
|
|
|
| 03.03.2018, 18:04 | |
|
Хоть что делай, все-равно на каждый чих юзеров так и будешь бегать.
0
|
|
|
|
|
| 03.03.2018, 18:41 | |
|
Есть такой термин - "итальянская забастовка". Это когда люди начинают работать строго по инструкции. После этого рабочий процесс практически останавливается
С инструкцией для пользователей будет то же самое. Если они начнут что-то делать сами по инструкции, то почти наверняка получится только хуже
0
|
|
|
|
|
| 03.03.2018, 19:05 | |
|
По идее, инструкции должны быть. И каждый пользователь должен расписаться об ознакомлении. Валяется у нас 10-летней давности, разработанная ещё моим предшественником (а, может, уже, и выкинули). Сам в этом направлении ничего не делал, тупо нет времени, да и "сверху" не требуют.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 17
|
|
| 04.03.2018, 19:14 | |
|
Как вариант наполняйте постепенно внутреннюю wiki, на типовые заявки скидывайте ссылки на wiki
0
|
|
| 04.03.2018, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
TreeView, нужна инструкция по использованию Есть ли инструкция по использованию std::regex Создание офисной сети Настройка офисной сети Безопасность офисной сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|