|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 28
|
|
Сборка домашнего ПК21.02.2026, 15:54. Показов 1804. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Прошу оценить сборку компа для дома. В тяжелые игры не играю. Только для работы, учебы и любительской работы в Блендер. https://www.dns-shop.ru/conf/a4dd6164cf303a72/
0
|
|
| 21.02.2026, 15:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
сборка домашнего ПК до 12 000 рублей Сборка рабочего домашнего компьютера до 10 000 рублей. Сборка домашнего сервера |
|
|
|||
| 22.02.2026, 17:58 | |||
|
Современные IDE давно могут запускать несколько копий компиля и собирать каждый исходник в отдельности тем самым загружая все ядра. Поэтому не имеет значения займет компиляция 2 секунды на дешевом проце или 1.5 секунды на топовом. Разницу все равно не заметите, т. к. промежуток времени небольшой. Win7 может быть за 6 лет записала 4 ТБ, но современные (10, 11) запишут намного больше. Они постоянно что-то пишут.
0
|
|||
|
342 / 134 / 10
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 763
|
|||||
| 22.02.2026, 18:25 | |||||
![]() Сборка более-менее сложного проекта даже на более-менее современном CPU может занимать десятки секунд. И в процессе работы часто нужно править заголовочные файлы. И тогда (чтобы не было скрытых багов) лучше делать полную пересборку проекта, а не "отдельных файлов". Когда по-работаете в реальности, ожидая после каждой правки по 30 секунд на сборку, то может поймёте, что каждая сэкономленная секунда здесь - заметное улучшение комфорта работы. Добавлено через 8 минут Да пускай даже было 100 и 1 израсходован за 6 лет. Т.е. - остальных 99 хватит на ещё 99*6=594 года? Этого мало? Серьёзно??? ![]()
0
|
|||||
|
|
|||||||||
| 22.02.2026, 19:00 | |||||||||
![]() Зачем вы каждый раз выполняете rebuild всего проекта если можно пересобрать только исходники с изменениями? Или мне нужно учить вас как правильно компилировать чтобы даже больше проекты быстро собирались? ![]() Или до сих пор не научились быстро собирать большие проекты компилируя только исходники с изменения кода. Зачем собирать все если при отсутствии правок исходника собранный ранее объектник не потерял актуальность? Или вы линуксоид, который собирает через makefile все исходники в проекте и не важно что их код не правили. Тогда я могу вам посочувствовать! ![]() ![]() Ну что за бред! Вы похоже современно не представляете как устроена и работает флеш-память.У вас SSD начал сыпаться. Вы знаете что это такое и к чему приведет? ![]() Там где один дефектный блок могут появится и другие часто лавинообразно или появится некорректируемые ошибки появление которых SSD "проворонит" (не редко из-за криворуких программистов писавших прошивку). Если это произойдет с системным блоком и его копии тоже заденет - SSD просто пропадет из системы вместе со всеми данными. Вы знаете что такое усиление записи, выравнивание износа, рефреш данных, утечка заряда во флеш-памяти? Про SLC кэширование слышали? По вашему оно "бесплатное" в плане износа флеша? Кстати, про износ флеша слышали и знаете что физически происходит с ячейками?
0
|
|||||||||
|
342 / 134 / 10
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 763
|
||||
| 22.02.2026, 20:22 | ||||
|
Или вы ваши проекты тоже на GPU компилите, как уверяет один персонаж выше? ![]() А ничего, что я сразу после покупки этого SSD 6 лет назад снял и сохранил его начальный смарт? И в нём мы видим.... точно такое же(!) значение "reserve block count" == 99. Нежданчик, да? как будете это объяснять, знаток hex-чисел? ![]() Если верить вам, то мой SSD начал сыпаться ещё на заводе-производителе и сыпется вот уже 7-й год подряд. Но никак не рассыпется почему-то. Сохраню этот пост на память, и лет через N выложу смарт с этого "сыпящегося" SSD и посмеюсь ещё раз.
0
|
||||
|
|
|||
| 22.02.2026, 21:49 | |||
|
0
|
|||
|
1071 / 512 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,614
|
||
| 22.02.2026, 22:48 | ||
|
0
|
||
|
1070 / 991 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,442
|
|
| 18.03.2026, 16:22 | |
|
Я что-то пропустил и блоки питания аэрокул стали делать норм?
0
|
|
| 18.03.2026, 16:22 | |
|
Сборка домашнего ПК 33-40т.р., оцените конфиг, Екатеринбург Сборка для домашнего использования и игр ~23 000р
Сборка домашнего пк 40-45к Сборка/приобретение домашнего игрового компа для пенсионера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|