|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
|
Правильное расположение кулеров в СБ?23.04.2019, 11:29. Показов 2069. Ответов 11
Имеется старенький комп более 10 лет со старым расположением кулеров. На самом корпусе есть только два кулера: один на задней стенке (под блоком питания), другой сверху. Ну и дополнительно на радиаторе проца + на блоке питания и на видюхе.
Вопрос заключается в том, как правильно должны быть установлены кулеры на вдув/выдув? Сейчас на радиаторе стоит на вдув (он задувает с боковой стенки), на блоке питания тоже на вдув. А сверху и на задней стенки в какую сторону кулеры должны стоять? Я предполагал, что задний кулер должен работать на вдув. Т.е. задний, боковой и на БП кулеры задуваю воздух, теплый воздух подымается вверх и выдувается верхним кулером. Но почитав интернет, увидел инфу, что задний кулер не стоит ставить на вдув, он должен работать на выдув. Как правильно все-таки?
0
|
|
| 23.04.2019, 11:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Расположение кулеров в системном блоке Правильное расположение куллеров Расположение кулеров |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
||
| 23.04.2019, 15:39 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
||
| 23.04.2019, 15:52 [ТС] | ||
|
На радиаторе и на БП стоит на вдув. С задним и верхним не знаю как поставить.
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 23.04.2019, 16:06 | ||
|
На морде есть места для забора воздуха? Можно на них посмотреть? Или сплошной пластик? Обычно вентили ставятся очень просто: на морде - на вдув, на жопе - на выдув. Если БП сверху - то вентиль сверху что вы стрелкой обозначили - снимите и на морду переставьте на вдув. Как раз там где вы крестик нарисовали, изнутри системника прикрутите (морда или откручивается винтами или отстёгивается зажимами, снимается короче) Если на морде перед куллером нету отверстий для забора воздуха - сами насверлите в пластике штук 10-15 в районе вентиля. ТОлько не повредите провода от кнопки включения и саму кнопку.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
||
| 23.04.2019, 16:11 [ТС] | ||
|
В том системнике задний кулер стоит примерно на уровне, где я стрелкой обозначил, т.е. где все платы подключены – звуковая, сетевая, видюха.
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 24.04.2019, 09:21 | ||
|
Macintosh LX, Еще вопрос. Куллер на проце у вас башенный или боксовый (как на картинке)?
Добавлено через 5 минут
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
|||
| 24.04.2019, 15:40 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Супер-модератор
|
|
| 24.04.2019, 15:51 | |
|
Macintosh LX, Хорошо. Так..... Внизу - ни фига невозможно поставить вентили на вдув.
Видимые мной варианты: 1. Если есть дрель, сверло по металлу и минимальные скиллы работы руками. Нужно открутить морду (я уже говорил. Там винтили или защелки, всё снимается) В самой передней железке корпуса насверлить дырок, сделав там друшлаг, и к этому прикрепить вентиль на вдув на болтах. Под болты. соответственно, тоже засверлиться. На морде (платиковой) в том же месте - аналогично, делаем друшлаг. Остальные вентили - оставляйте как есть. Можете там внизу под 140-й вентиль зафигачить - будет айс бэйби. 2. Если неохота заниматься, но есть немного денег Купить на авито нормальный корпус, в котором было бы куда пришпандолить вентили на вдув и на выдув. 3. Если всё плохо Ставьте тот что на жопе - на вдув. Остальные - оставляйте как есть.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
||
| 24.04.2019, 16:33 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 24.04.2019, 16:36 | ||
|
Macintosh LX, только на выдув ясное дело. Если у вас на морде - на вдув есть. А если нету - что же выдуваться будет? Для того чтобы воздух из корпуса выдувать - его там откуда-то брать нужно.
Как еще один вариант - просто откройте боковую крышку и всё.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 44
|
|
| 24.04.2019, 16:45 [ТС] | |
|
0
|
|
| 24.04.2019, 16:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Правильное расположение цилиндра Правильное расположение футера Правильное расположение объектов в Unity3D Правильное расположение секций доступа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|