С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 18

Как разбить этот код на классы?

30.04.2017, 15:25. Показов 840. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
using System;
using System.Windows.Forms;
 
namespace OdevProje
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int moveLeft = 0;
        int dusmanKayma = 1;
        Random rnd = new Random();
        int mermerHizi = 10;
        bool atis = false;
        public Form1()
        {
 
            InitializeComponent();
            dusman1.Top = -500;
            dusman2.Top = -550;
            dusman3.Top = -590;
            dusman4.Top = -400;
            dusman5.Top = -340;
            dusman6.Top = -200;
            dusman7.Top = -380;
            mermer.Top = -100;
            mermer.Left = -100;
            oyunTimer.Stop();
            KeyPreview = true;
            KeyPress += Form1OnKeyPressed;
        }
 
        private void tusaBasldgnda(object sender, KeyEventArgs e)
        {
 
            if (e.KeyData == Keys.Right)
            {
                tabanca.Left += 18;
                if (tabanca.Left >= 937)
                {
                    tabanca.Left = 937;
                }
            }
            if (e.KeyData == Keys.Left)
            {
                tabanca.Left -= 8;
                if (tabanca.Left <= 2)
                {
                    tabanca.Left = 2;
                }
            }
 
            else if (e.KeyCode == Keys.Space)
            {
 
                if (atis == false)
                {
                    mermerHizi = 15;
                    mermer.Left = tabanca.Left + 10;
                    mermer.Top = tabanca.Top;
                    atis = true;
                }
            }  
        }
 
        private void tusBrakldgnda(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Left)
            {
                moveLeft = 0;
            }
            else if (e.KeyCode == Keys.Right)
            {
                moveLeft = 0;
            }
        }
        private void Form1OnKeyPressed(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar == (char)Keys.Return)
            {
                oyunTimer.Start();
            }
        }
        private void oyunTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
           
            tabanca.Left += moveLeft;
            mermer.Top -= mermerHizi;
            dusman1.Top += dusmanKayma;
            dusman2.Top += dusmanKayma;
            dusman3.Top += dusmanKayma;
            dusman4.Top += dusmanKayma;
            dusman5.Top += dusmanKayma;
            dusman6.Top += dusmanKayma;
            dusman7.Top += dusmanKayma;
 
 
            if (dusman1.Top == 560 || dusman2.Top == 560 || dusman3.Top == 560 || dusman4.Top == 560 || dusman5.Top == 560 || dusman6.Top == 560 || dusman7.Top == 560)
            {
                gameOver();
 
            }
 
            if (atis && mermer.Top < 0)
            {
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
            }
            enemyHit();
        }
        private void enemyHit()
        {
            if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman1.Bounds))
            {
                dusman1.Top = -500;
                int ranP = rnd.Next(1, 300);
                dusman1.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman2.Bounds))
            {
                dusman2.Top = -650;
                int ranP = rnd.Next(1, 400);
                dusman2.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman3.Bounds))
            {
                dusman3.Top = -660;
                int ranP = rnd.Next(1, 600);
                dusman3.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman4.Bounds))
            {
                dusman4.Top = -420;
                int ranP = rnd.Next(1, 630);
                dusman4.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman5.Bounds))
            {
                dusman5.Top = -1300;
                int ranP = rnd.Next(1, 620);
                dusman5.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman6.Bounds))
            {
                dusman6.Top = -700;
                int ranP = rnd.Next(1, 600);
                dusman6.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
            else if (mermer.Bounds.IntersectsWith(dusman7.Bounds))
            {
                dusman7.Top = -680;
                int ranP = rnd.Next(1, 600);
                dusman7.Left = ranP;
                atis = false;
                mermerHizi = 0;
                mermer.Top = -100;
                mermer.Left = -100;
 
            }
 
        }
        private void gameOver()
        {
            oyunTimer.Enabled = false;
            MessageBox.Show("ENTER basınız oyunu devam etmek için!");
            dusman1.Top = -500;
            dusman2.Top = -650;
            dusman3.Top = -660;
            dusman4.Top = -420;
            dusman5.Top = -700;
            dusman6.Top = -680;
            dusman7.Top = 720;
            mermer.Top = -100;
            mermer.Left = -100;
            oyunTimer.Enabled = true;
 
        }
 
      
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.04.2017, 15:25
Ответы с готовыми решениями:

Как разбить код на классы?
Всем привет. У меня есть вот код. Задается текст, текст разбивается на слова и сортируется. Вопрос в том как разбить данный код на...

Как разбить на классы
Помогите все что находиться в main разбить на в класс на функции #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;map&gt;...

Подскажите как разбить на классы
Задача. Дан массив. Определить упорядочен ли он. public class main { //Дан массив чисел. Необходимо определить упорядочен ли он. ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.04.2017, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Очередной код с возможным вирусом. Как думаете этот код опасен?
&lt;?php // no direct access defined('_JEXEC') or die('Restricted access'); ?&gt; &lt;ul class=&quot;sections&lt;?php echo...

Как перевести этот код на код Delphi
uses crt; const nmax=100; var a:arrayof integer; n,i,k,j,x:integer; begin clrscr; randomize; repeat write('Размер...

код, который прекрасно выполняет Code::Blocks не выполняеться в Студии, как сделатьь так чтобы Студия воспринимала этот код??
Ребята, обьясните мне чего код, который прекрасно выполняет Code::Blocks не выполняеться в Студии, там требуються существенно другие...

Как упростить этот код
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String args) { Scanner sc = new...

Как этот код работает?
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main () { char ch = 0; int count = 0; cout &lt;&lt; &quot;Please enter a sentence:&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru