|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 12
|
|
Как написать класс «несократимая дробь» (т.е. дроби 2/4, 4/8 и т.п. есть дробь 1/2)?11.01.2011, 23:40. Показов 11864. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Я только начанаю знакомство с C++.
В классе реализовать следующие методы: конструкторы (по умолчанию, с параметрами, копирования), ввод с клавиатуры, вывод на экран (в виде методов класса и при помощи перегруженных операций потокового ввода и вывода), перегрузить арифметические операции (+, +=, –, *, *=, /) и операции сравнения (<, >, = =), предусмотреть функцию сокращения дроби в результате операций и при вводе.
0
|
|
| 11.01.2011, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Написать программу, реализующую класс “дробь”, в которой значение дроби определено через структуру двух целых чисел
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|||||||||||
| 12.01.2011, 00:25 | |||||||||||
|
скидываю вам мой класс рациональных чисел
![]() Rational.h
2
|
|||||||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 12.01.2011, 01:10 | |
|
sandye51, не очень.
1. При попытке инициализации с неподходящими данными программа вываливается, да ещё и с ошибкой (exit(1)) — это плохо. Программа должна продолжить работать, но, если уж очень хочется, то сообщить об ошибке. Хотя я бы даже ошибку не выдавал, а продолжил работать в штатном режиме. Например, при нулевом знаменателе можно считать, что число равно бесконечности. 2. Перегрузки конструстора копирования и оператора присваивания не нужны. 3. Арифметические операции описаны избыточно. 4. Оператор -= делает какую-то ерунду. 5. Ввод и вывод при помощи сишных функций — не круто. Прочие мелочи: базовые типы передавать по константной ссылке бессмысленно.
1
|
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|||
| 12.01.2011, 01:26 | |||
|
volovzi, этот класс я писал еще в сентябре месяце
![]() пусть служит пользователю как основа Не по теме:
1
|
|||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|||||||||
| 12.01.2011, 01:33 | |||||||||
2
|
|||||||||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
||||||
| 12.01.2011, 01:45 | ||||||
|
1
|
||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
||||
| 12.01.2011, 01:49 | ||||
0
|
||||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 12.01.2011, 01:51 | |
|
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 12.01.2011, 01:54 | |
|
sandye51, не груби.
0
|
|
| 12.01.2011, 07:32 | |||||||
2
|
|||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 12.01.2011, 15:10 | ||||||
2
|
||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 12.01.2011, 19:01 | |
|
Mr.X, кстати, а как насчёт инициализации даблом? Я вот пока приличного способа не придумал.
1
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||||||
| 13.01.2011, 01:43 | |||||||
|
Правда, у double слишком маленький эпсилон, поэтому знаменатель у дроби получается очень большим, и при арифметических операциях с дробью он может легко выскочить за максимум. Так что для реальных вычислений по-моему безопаснее будет использовать float.
1
|
|||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 13.01.2011, 02:37 | |
|
Mr.X, да, с даблом в этом случае будут проблемы. Но и с флоутом не всегда работает. Например, если подать на вход 1.0/3, то дробь не будет равна трети, а хотелось бы.
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 13.01.2011, 09:11 | |
|
volovzi, а зачем здесь использовать дабл? Для большего диапазона? Лучше, по моему, ещё и свой класс длинных чисел написать, тогда и диапазон будет ого-го, и в перегрузке операторов лишний раз потренироваться можно, да и первый-второй-третий класс школы вспомнить (всё-таки умножение-деление столбиком юзать придётся))) ).
1
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 13.01.2011, 12:33 | |
|
silent_1991, да просто так. Задача сложная, интересно.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 2
|
|
| 22.11.2014, 09:18 | |
|
Mr.X,
А можно в этом коде описать где какие методы? и как можно написать программу на основе этого класса, чтобы нагляднее было как это все действует?
0
|
|
| 22.11.2014, 09:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Класс "Несократимая дробь" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|