Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 110

Случайные числа и наследования

07.07.2019, 12:32. Показов 1620. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Как сделать так, чтобы консоль (вместо нулей) выводила случайные числа?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System;
 
namespace ConsoleApp
{
    class MyClass
    {
        public int N1 = 0, N2 = 0, J = 0, Y = 0;
    }
 
    class Class1 : MyClass
    {
        public new int N1 = 0, N2 = 0, J = 0, Y = 0;
    }
 
    class Class2 : MyClass
    {
        public new int N1 = 0, N2 = 0, J = 0, Y = 0;
    }
 
    class Class3 : MyClass
    {
        public new int N1 = 0, N2 = 0, J = 0, Y = 0;
    }
 
    class Class4 : MyClass
    {
        public new int N1 = 0, N2 = 0, J = 0, Y = 0;
    }
 
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Class1 obj1 = new Class1();
            Class2 obj2 = new Class2();
            Class3 obj3 = new Class3();
            Class4 obj4 = new Class4();
 
            Console.WriteLine("Статистика 1-го дома: " + obj1.N1 + ", " + obj1.N2 + ", " + obj1.J + ", " + obj1.Y);
            Console.WriteLine("Статистика 2-го дома: " + obj2.N1 + ", " + obj2.N2 + ", " + obj2.J + ", " + obj2.Y);
            Console.WriteLine("Статистика 3-го дома: " + obj3.N1 + ", " + obj3.N2 + ", " + obj3.J + ", " + obj3.Y);
            Console.WriteLine("Статистика 4-го дома: " + obj4.N1 + ", " + obj4.N2 + ", " + obj4.J + ", " + obj4.Y);
 
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.07.2019, 12:32
Ответы с готовыми решениями:

Случайные числа
Сделал глупую программу, 35 labelов, и каждые 100мс в каждом лэйбле меняется число на рандомное)))) код программы ниже. Вопрос таков: можно...

Нужно чтобы случайные числа вставали в конец массива,а не удаляли числа
#include <iostream> using namespace std; void main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); int n; // кол-во элементов массива ...

Введены случайные целые числа a, b, c, d. Правда ли, что не все числа отрицательны
Введены случайные целые числа a,b,c,d. Правда ли,что не все числа отрицательны?

12
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
07.07.2019, 13:05
PavelIks, нужно присвоить полям случайные значения в конструкторе.

Зачем здесь применяется наследование с сокрытием полей базового класса?

Добавлено через 59 секунд
Для генерации случаныйх чисел можно использовать класс System.Random
2
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
07.07.2019, 14:14
Цитата Сообщение от PavelIks Посмотреть сообщение
Как сделать так, чтобы консоль (вместо нулей) выводила случайные числа?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
     class MyClass
    {
        protected static Random random = new Random();
        public int n1, n2, j, y; // Поля именуются с маленькой буквы. С большой - свойства и методы.
        public MyClass()
        {
             n1 = random.Next(); 
             n2 = random.Next(); 
             j = random.Next(); 
             y = random.Next(); 
         }
    }
    class Class1 : MyClass
    {
        public MyClass() : base()
        {}
    }
1
07.07.2019, 14:56

Не по теме:


Режим зануды вкл

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
// Поля именуются с маленькой буквы. С большой - свойства и методы.
Microsoft предлагает называть все public члены с заглавной буквы.
DO use PascalCasing for all public member, type, and namespace names consisting of multiple words.
Режим зануды выкл

0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
07.07.2019, 15:19
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Режим зануды вкл
В моём отношении всегда включайте.
Пока не сталкивался с тем, что ваша информация не была полезной.

Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Microsoft предлагает называть все public члены с заглавной буквы.
Прочитал, не совсем понял. В другом разделе там же написано
ЦитатаThe field-naming guidelines apply to static public and protected fields. Internal and private fields are not covered by guidelines, and public or protected instance fields are not allowed by the member design guidelines.

✓ DO use PascalCasing in field names.

То есть публичные поля экземпляра в принципе не допустимы.
А статические и защищённые с маленькой.

Или я что-то не так понял?
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
07.07.2019, 15:47
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
То есть публичные поля экземпляра в принципе не допустимы.
Если бы public поля были бы "в принципе не допустимы", то запрет (или хотя бы предупреждение) был на уровне компилятора и прописан бы в спецификации. На деле это только рекомендация.

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Прочитал, не совсем понял. В другом разделе там же написано
The field-naming guidelines apply to static public and protected fields. Internal and private fields are not covered by guidelines, and public or protected instance fields are not allowed by the member design guidelines.
✓ DO use PascalCasing in field names.
А статические и защищённые с маленькой.
Или я что-то не так понял?
Переводим
Рекомендация по именованию полей относится к static public и protected полям. Internal и privаte поля не описаны в данном руководстве, а экземплярные public или protected поля не разрешены руководством по дизайну членов типов.
Таким образом
 static public и protected поляinternal и privаte поляэкземплярные public или protected поля
ИменованиеИспользуйте PascalCasingКак хотите. Руководство это не рассматривает.Как хотите.
Использование Не рекомендуется
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
07.07.2019, 16:00
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Если бы public поля были бы "в принципе не допустимы"
Я имел ввиду не правила языка, а рекомендованные Правила дизайна

Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Переводим
Опс...!
Я что-то вместо Do прочитал Don't
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 110
07.07.2019, 19:12  [ТС]
Элд Хасп, а что между {} должно быть? (16-я строчка).
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
07.07.2019, 19:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено PavelIks как решение

Решение

Цитата Сообщение от PavelIks Посмотреть сообщение
а что между {} должно быть? (16-я строчка).
Описка - имя конструктора должно совпадать с именем класса
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
     class MyClass
    {
        protected static Random random = new Random();
        public int n1, n2, j, y; // Поля именуются с маленькой буквы. С большой - свойства и методы.
        public MyClass()
        {
             n1 = random.Next(); 
             n2 = random.Next(); 
             j = random.Next(); 
             y = random.Next(); 
         }
    }
    class Class1 : MyClass
    {
        public Class1() : base()
        {
           /// Тело конструктора в данном случае пустое
           /// Можно вписать какой-то код если нужны 
           /// дополнительные действия
        }
    }
1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
07.07.2019, 20:06
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
    class Class1 : MyClass
    {
        public Class1() : base()
        {
           /// Тело конструктора в данном случае пустое
           /// Можно вписать какой-то код если нужны 
           /// дополнительные действия
        }
    }
Еще немного позанудствую. Конструктор здесь вообще не нужен.
2
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
07.07.2019, 20:16
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Еще немного позанудствую. Конструктор здесь вообще не нужен.
Да, Согласен.
1
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
08.07.2019, 12:47
OwenGlendower, а что плохого, в наличии конструктора в классе?даже если он не нужен, хуже же не будет?
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
08.07.2019, 12:55
Diamante, плохого ничего нет. Просто лишний код.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.07.2019, 12:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Введены случайные целые числа: a,b,c,d. Правда ли, что все числа больше -20 и меньше 20
Введены случайные целые числа: a,b,c,d. Правда ли, что все числа больше -20 и меньше 20

Вывести в случайные точки экрана случайным цветом все числа от 1 до сформированного числа
Программа должна случайным образом сформировать натуральное число и (по окончании работы программы должен прозвучать звуковой сигнал): ...

Генерировать и выводить случайные числа в промежутке [-5 .. 10] до тех пор, пока числа увеличиваются
генерировать и выводить случайные числа в промежутке от до тех пор пока числа увеличиваются. Вычислить среднее арифметическое

Записать в Memo случайные числа, и при нажатии кнопки удалить все нечетные числа
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, с заданием: нужно при создании формы в компонент Memo записать от 10 до 50 случайных чисел в диапазоне...

Генерировать случайные целые натуральные числа до тех пор, пока не выпадут два одинаковых числа
Задание: генерировать случайные целые натуральные однозначные числа до тех пор, пока не выпадут два одинаковых числа часть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru