|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 6
|
|
Как создать свой указатель для мыши?23.09.2019, 11:44. Показов 1918. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Работаю в visual studio 2012. Хочу установить для своей программы собственный указатель (для мыши), но нигде не могу найти то, как это сделать. Может, у кого есть уроки или учебники по тому, как устанавливать свой .cur при создании проекта win32 на c++?
0
|
|
| 23.09.2019, 11:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как написать свой контроллер для мыши USB? Написать программу, которая дает возможность использовать указатель мыши как центр увеличительного стекла для Как создать свой скин для программы... |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 23.09.2019, 12:34 | |||||||||||
|
Точно не помню но, вроде, там ничего особенного.
В редакторе ресурсов создаете курсор. В программе сначала загружаете его функцией LoadCursor
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 6
|
||||||
| 23.09.2019, 15:57 [ТС] | ||||||
|
zss, Я прочитала главу, ссылку на которую вы мне оставили, но ничего не поняла. Мне сначала нужно создать, потом загрузить функцией, а потом отобразить? У меня уже есть курсов в формате .cur, он уже записан в ресурсах, мне нужно только записать его в самом коде и сделать вывод на экран.
Я попыталась вставить сначала какой-нибудь стандартный курсор:
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 23.09.2019, 21:46 | ||||||
|
Вы путаете описание функции с ее вызовом.
0
|
||||||
| 23.09.2019, 21:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как создать свой Handler для Logger? Как создать свой буфер обмена для txt? Как создать свой сервер? Облако для видеонаблюдения Как создать свой сервер для Counter-Strike 1.6? Создать свой компонент(кнопку) которая при наведении на него указателя мыши совершает прыжки верх и вниз Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|