|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 298
|
|
Посоветуйте компилятор10.07.2021, 12:15. Показов 1871. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Раньше изучал с++ на с++ builder 2006 в далеком 2009. За это время кодил на C#, все поменялось. Необходимо на с++ вернуться из-за скорости с++. Начал пока что на c++.NET писать (временно, пока с++ вспоминаю) попробовал новый builder (или как там он называется после ребрендинга). Очень не понравилось после студии. Но насколько я знаю в VS Studio нет нормальных конструкторов форм (если речь не про .NET), только MFС и пиши как хочешь. Или уже они что-то сделали?
Почему перешел на c++: для задачи C# медленный Что не нравится в builder: долго компилируется, ничего нормально не подсвечивается как в VS Studio, короче жуть неудобно работать. Хотя может быстро компилируется из-за NET приложения и на обычном будет медленнее. Как вариант можно конечно забить и пользоваться MFC/ WinApi в студии, то как-то древне это.
0
|
|
| 10.07.2021, 12:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Посоветуйте компилятор Посоветуйте компилятор С++ Посоветуйте компилятор |
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 12:39 | |
|
Dimarik__1, Для форм можно взять Qt, в "студии" его возможно использовать.
0
|
|
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 10.07.2021, 13:05 | |
|
Dimarik__1, в MSVS есть Windows Forms и managed C++. Не знаю насколько он хорошо поддерживается в последних версиях, но в 2015-й есть.
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 15:13 | |
|
jugu, так если для его задачи C# медленный, то managed С++ точно так же будет медленный.
Добавлено через 1 час 56 минут Dimarik__1, есть ещё один широко распространенный вариант. Оставить user interface на C#, а логику, чувствительную к производительности, вынести в библиотеку на C++.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 298
|
|
| 10.07.2021, 15:52 [ТС] | |
|
что за Windows Forms d MS 2015? NET?
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 16:18 | |
|
Dimarik__1, да
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 298
|
|
| 10.07.2021, 16:34 [ТС] | |
|
и там есть конструктор? в 2012 просто не было такого. Удивлен что мелкомягкие сделали
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|||
| 10.07.2021, 16:38 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
124 / 44 / 15
Регистрация: 01.11.2020
Сообщений: 122
|
||
| 10.07.2021, 16:41 | ||
|
Dimarik__1,
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 10.07.2021, 16:42 | |
|
0
|
|
|
124 / 44 / 15
Регистрация: 01.11.2020
Сообщений: 122
|
||
| 10.07.2021, 16:51 | ||
|
c# и c++ на равных примерно по
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 10.07.2021, 17:18 | |
|
stepForward,
Это ж каким таким образом одинаковыми могут быть по скорости, если в С# все типы классы ? Не говоря про то что на выходе получаем байткод (который потом фреймворк крутит,вертит до его реального выполнения ) а не машинный. Хотя может я и ничего не знаю про С#, может оно даже "круче" ... =)
0
|
|
|
124 / 44 / 15
Регистрация: 01.11.2020
Сообщений: 122
|
|
| 10.07.2021, 17:23 | |
|
SmallEvil, это пожалуйста самостоятельно.
сам я интересовался темой , читал отзывы гуру обоих языков , смотрел бенчмарки. Но как наблюдатель... доказать ничего не смогу.
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 17:38 | |
|
_stanislav, да, среда та же самая.
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 10.07.2021, 17:46 | ||
|
А как всегда что то свое, мелкомягкое .
0
|
||
|
"C with Classes"
|
||
| 10.07.2021, 17:53 | ||
)
0
|
||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 17:53 | |
|
SmallEvil, так он потому и нестандартный, что внутри это почти тоже самое, что C#. Это вообще не С++ строго говоря. Я ж сразу об этом сказал
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 10.07.2021, 17:54 | |
|
маркетинг портит искусство (относительно)
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,812
|
|
| 10.07.2021, 17:57 | |
|
_stanislav, это понадобилось для более быстрого перетаскивания старой кодовой базы на плюсах в новую среду исполнения. Это инструмент переходного периода, никто в здравом уме не будет писать на нем новый проект. Даже сами MS где-то в блоге у себя об этом писали (искать не проси, лень).
1
|
|
|
"C with Classes"
|
||
| 10.07.2021, 18:07 | ||
|
0
|
||
| 10.07.2021, 18:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Посоветуйте С++ компилятор Посоветуйте компилятор для C++ Посоветуйте хороший компилятор Посоветуйте хороший компилятор с++ на телефон Посоветуйте компилятор из MS Visual Studio Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|