|
29 / 23 / 2
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 448
|
||||||
Как правильно создать динамический массив из функции18.04.2009, 20:36. Показов 1823. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот так ругается компилятор:
0
|
||||||
| 18.04.2009, 20:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как правильно создать динамический массив в классах (с использованием инкапсуляции , конструкторов , наследования )
|
|
Maniac
|
||||||
| 18.04.2009, 20:56 | ||||||
|
Я бы так сделал
0
|
||||||
|
29 / 23 / 2
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 448
|
||||||
| 18.04.2009, 21:53 [ТС] | ||||||
|
Спасибо. Буду разбираться.
Добавлено через 20 минут 50 секунд Вашу идею я буду в дальнейшем использовать. Но вот мое задание на лабораторную работу №2: Используя алгоритмы работы с матрицей, разработанные в лабораторной работе №*1, разработать и протестировать программу обработки двух матриц с элементами разных типов. Программа должна содержать перегруженные функции для работы с целочисленной матрицей и матрицей, элементы которой - строки. Вот пока пишу. Хочу просто протестировать создание массива из функции, но компилятор ругает. Говорит, что инициализация i_matrix пропущена case'ом:
А, разобрался. В case'е надо было скобки фигурные поставить: case N : { ............. } Добавлено через 30 секунд А что-нибудь по перегрузке посоветуете?
0
|
||||||
| 18.04.2009, 21:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как создать динамический двумерный массив с использованием функции malloc? Как правильно создать динамический прямоугольник Как создать динамический массив типа string? Как создать класс такого массива? Как правильно передавать динамический двухмерный массив Как правильно переписать динамический массив в методе? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|