0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 11

Деструктор для массива матриц...

25.10.2009, 17:37. Показов 10205. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать деструктор для массива матриц.. Деструктор для матрицы вроде бы вот так пишется:
C++
1
2
3
4
5
{
    for (int z = 0; z < _rows; ++z)
        delete[] _matrix[z];
    delete[] _matrix;
}
А вот для массива матриц я не знаю Была вот такая идея:
C++
1
2
3
4
{
    for (int i = 0; i < _masDimension; ++i)
    _arrayOfMatrix[i].~Matrix();
}
Но компилятор ужасно злится, а потом программа вылетает..
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.10.2009, 17:37
Ответы с готовыми решениями:

Деструктор для массива
пишу шаблон класса: template &lt;class T&gt; class vector { T* array; public: int size;

Почему создается виртуальный деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B
Почему я делаю виртуальным деструктор A, а в таблице виртуальных функций лежит деструктор B?

Глючит деструктор динамическогом массива
Деструктор: template &lt;typename TBase&gt; TArray &lt;TBase&gt;:: ~TArray ( ) { ...

27
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
29.10.2009, 21:26
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Vladd Посмотреть сообщение
Я думал, что у меня массивы не создаются...
Похоже, что у тебя то же заблуждение, что и у большинства начинающих. Конструктор НЕ создаёт объект, он его только инициализирует. Когда ты просто создаёшь массив объектов, то сначала делается выделение памяти под массив объектов (неважно каким способом), а потом для каждого элемента массива запускается конструктор. Т.е. выделение памяти - это одно, а после выделения памяти делается инициализация - это уже конструктор

Цитата Сообщение от Vladd Посмотреть сообщение
Т.е. можно ли в строчке _arrayOfMatrix = new Matrix[_masDimension]; сделать вызов конструктора с какими-либо параметрами?
ХЗ, в теории это ничему не противоречит. Я как бы плохо знаю Си++, а потому ответить на вопрос не могу

Цитата Сообщение от Vladd Посмотреть сообщение
И ещё меня волнует серьёзный вопрос.. Почему на каждую матрицу выделяется всего 12 байт??
У тебя объект Matrix содержит всего три поля

C++
1
2
int** _matrix;
int _rows, _cols;
а сами значения динамически выделены в сторонней памяти и из объекта Matrix у тебя торчит ссылка на эту память. Динамически выделенные значения лежат ВНЕ объекта

Цитата Сообщение от Vladd Посмотреть сообщение
Работает! Чёрт побери! Но как же всякие сложные циклы? Почему всё намного проще?
Программа работает ровно так, как ты её написал. Если тут и вправду есть какой-то вопрос, то я его не понял
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 11
30.10.2009, 21:45  [ТС]
Ещё один вопрос остаётся в силе... Матрицы создаются, но мне надо каким-то образом задать размер создаваемых матриц.. В этой строчке _arrayOfMatrix = new Matrix[_masDimension]; вызывается конструктор по умолчанию, поэтому в мэйне при вызове можно задавать любые размеры матриц, один хрен ничего не изменится.. Всё будет зависеть от того как создан констр по умолчанию.. Если вот так Matrix::Matrix():_rows(5), _cols(5) { Create(); } а в мэйне будет написано ArrayOfMatrix obj(3,3,3); то все равно будет создаваться массив с матрицами размером 5х5, а не 3х3. Ну и собственно вопрос А как это исправить? Вот есть такая идея:
C++
1
2
3
4
5
6
void ArrayOfMatrix::Create()
{
    _arrayOfMatrix = new Matrix[_masDimension];
    for (int i = 0; i < _masDimension; ++i)
            _arrayOfMatrix[i] = Matrix(_rows, _cols);
}
Но программа тогда вылетает... Пробовал даже написать _arrayOfMatrix[i] = Matrix::Matrix(_rows, _cols); но всё равно вылетает
0
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
29.11.2010, 01:44
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
В стандарте описывается единственный случай, когда это нужно делать - это если мы вызывали new с указанием места в памяти, где выделать объект. Ибо в этом случае получается, что нельзя вызывать delete на объект, поэтому оставили способ, чтобы вызвать деструктор. Во всех остальных случаях поведение неопределено. Поэтому в данном случае так вызывать деструктор нельзя
я не очень понял, можно навести пример как выделяем память с указанием места объекта и почему нельзя вызывать delete на объект?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
29.11.2010, 17:24
Цитата Сообщение от norge_goth Посмотреть сообщение
я не очень понял, можно навести пример как выделяем память с указанием места объекта
Конструкторы и деструкторы
Пример в разделе 5.1

Цитата Сообщение от norge_goth Посмотреть сообщение
и почему нельзя вызывать delete на объект?
Чтобы освободить память, надо знать, как её выделяли. Если у тебя объект выделен через обычный new, то обычный delete "знает", как работает обычный new, а потому "знает", как правильно освободить память. В данном примере у тебя использовался "необычный" new, а потому обычный delete "не знает", как освобождать память. В примере память для new T я выделял через new. А мог бы выделить через malloc или вообще использовать статически выделенную память (которую не надо освобождать). Типа того:

C++
1
2
int buff;
T *t = new(&buff) T;
0
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
29.11.2010, 23:36
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Чтобы освободить память, надо знать, как её выделяли. Если у тебя объект выделен через обычный new, то обычный delete "знает", как работает обычный new, а потому "знает", как правильно освободить память. В данном примере у тебя использовался "необычный" new, а потому обычный delete "не знает", как освобождать память. В примере память для new T я выделял через new. А мог бы выделить через malloc или вообще использовать статически выделенную память (которую не надо освобождать). Типа того:
то есть
C
1
2
int buff;
T *t = new(&buff) T;
у нас конструктору объекта new передается уже готовый адрес, то есть new уже не выделяет память, а просто возвращает этот адрес и приводит к типу T
если мы сделаем delete t то просто убьем то что находится по адресу &buff величиной с T(поскольку delete не знает какой список надо уничтожить)
я правильно понял?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
30.11.2010, 10:29
Цитата Сообщение от norge_goth Посмотреть сообщение
у нас конструктору объекта new передается уже готовый адрес, то есть new уже не выделяет память, а просто возвращает этот адрес и приводит к типу T
В той статье я вроде бы всё расписал. new делает две вещи: выделение памяти и запуск конструктора. Конструктор знать не знает о том, как там выделена память. А вместо выделения памяти используется уже существующая

Цитата Сообщение от norge_goth Посмотреть сообщение
если мы сделаем delete t то просто убьем то что находится по адресу &buff величиной с T(поскольку delete не знает какой список надо уничтожить)
я правильно понял?
Ононе убьёт, а сломается в процессе имполнения. Будет попытка освободить память в предположении, что она заказана в динамической области, а потому где-то на уровне библиотеки поддержки произойдёт слом, хотя зависит от реализации, может ничего и не произойдёт, но потом где-то появятся необъяснимые эффекты
1
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
30.11.2010, 10:51
спасибо за статью, хорошо написано
единственное чтоб можно было добавить - эт немного про виртуальные деструкторы, много кто с ними в первый раз стыкаются и не знают что с ними делать или вообще не знают что это такое
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
30.11.2010, 11:13
Цитата Сообщение от norge_goth Посмотреть сообщение
единственное чтоб можно было добавить - эт немного про виртуальные деструкторы, много кто с ними в первый раз стыкаются и не знают что с ними делать или вообще не знают что это такое
В статье я постарался написать то, чего не пишут (или пишут, но не заостряют внимания) в учебниках. Про виртуальный деструктор в учебнике всё-таки написано
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2010, 11:13

Написать процедуру для суммирования матриц. Ошибка при передаче массива в функцию
Помогите пожалуйста! Дано задание: Написать процедуру для суммирования матриц. С ее помощью сложить исходную матрицу и...

Освобождение памяти динамического массива. Деструктор
Почему выдает ошибку при написании деструктора? Если его убрать, то все работает. #pragma once #ifndef MATRIX_H #define...

Деструктор (программа, которая ищет минимальный элемент массива)
Вот написал простенькую программу, которая ищет минимальный элемент массива! С конструктором более менее разобрался, а с деструктором...

Деструктор класса. Удаление динамически выделенного массива в классе
First.h class First { private: int* num; int n; public: First(int a); ~First();

Деструктор для дерева
Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, написать деструктор для дерева. enum color { RED, BLACK }; // Звено дерева typedef struct...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru