|
5 / 5 / 0
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 56
|
||||||
Ошибка деления на ноль21.11.2009, 21:40. Показов 3824. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ув. программисты! Помогите решить проблему:
программа работает, но когда ввожу значение e=0.001 или 0.00005 и т.д. и т.п программа выдает ошибку деления на ноль. Почему?
0
|
||||||
| 21.11.2009, 21:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибка деления на ноль Ошибка деления на ноль |
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 21.11.2009, 21:44 | |
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
измени float e,s1,s2;
на double e,s1,s2; и строку scanf("%f",&e); на scanf("%lf",&e);
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 21.11.2009, 21:46 | |
|
yukas, какая среда, какой именно борланд? Ошибки быть не должно
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 56
|
|
| 21.11.2009, 21:59 [ТС] | |
|
tant, не помогло.
Среда: Turbo C++ Сообщение ошибки: Floating point error: Divide by 0. Abnormal program termination
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
||||||
| 22.11.2009, 01:11 | ||||||
|
Действительно работает, но при достаточно грубом значении погрешности е (около 1.е-3). При е = 1.е-6
валится. Как обнаружить причину? Отладочная точка останова в строке 20 и посмотреть значения переменных. Корень беды - вычисление факториала (строки 18,19). Когда i достигает значения 24, происходит переполнение целого, ещё дальше f обращается в 0. Не надо считать факториал! И степень (-2) тоже не надо! Каждое слагаемое в сумме легко вычисляется по предыдущему:
0
|
||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 56
|
|
| 22.11.2009, 10:04 [ТС] | |
|
Точно! Всё, я понел, спасибо большое!
0
|
|
| 22.11.2009, 10:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка деления на ноль Ошибка деления на ноль Ошибка деления на ноль Ошибка деления на ноль Ошибка деления на ноль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|