|
Заблокирован
|
||||||
Возможен ли класс для обработки объекта другого класса?18.10.2012, 03:59. Показов 2581. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Решил написать приложение в кот больше 10 строк... Куча классов получилась, запутался в данных и во всем, но главное не вэтом. Получилось так что первый класс должен обрабатывать объект второго класса, и наоборот, второй первого... Можно ли так сделать?
Вот допустим есть два класса, как убрать ошибку в функции void seta() в классе one?
0
|
||||||
| 18.10.2012, 03:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два Передача объекта методу другого объекта другого класса Объявление объекта класса fstream в качестве статической компоненты другого класса |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 18.10.2012, 08:19 | ||||||
|
Определение класса two поставьте первым и :
1
|
||||||
|
Неэпический
|
||||||
| 18.10.2012, 10:23 | ||||||
|
Если у Вас класс one зависит от класса two, при этом класс two зависит от класса one и объявлен после класса one, то при компиляции класса one компилятор еще ничего не знае про класс two, собственно по этому и возникает ошибка. Чтобы ошибки не было необходимо перед классом one поставить
1
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 18.10.2012, 10:34 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|||
| 18.10.2012, 10:36 [ТС] | |||
я не могу поставить two перед oneтк класс two тоже должен вызывать объект класса one. Т.е. ситуация не поменяется... Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 18.10.2012, 10:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 18.10.2012, 10:50 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 18.10.2012, 10:55 | |
|
Если пример кода выкладываете, то он должен соответствовать тому, с которым работает. Тут телепатов нет. Где у вас в коде two работает с one?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||
| 18.10.2012, 11:01 [ТС] | |||||||
|
Ок, тогда вопрос, можно ли убрать ошибку в функции void seta() в классе one НЕ меняя порядок расположения классов в программе? кстате так тоже не пашет
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 18.10.2012, 11:04 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,868
|
|||||||
| 18.10.2012, 11:06 | |||||||
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 18.10.2012, 11:06 [ТС] | |
|
Решил общего наследника сделать, НО, как бэ проблема не решена. С такой структурой, если в таком духе работать получится каша сплошная...
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||
| 18.10.2012, 11:15 [ТС] | |||||||
|
так
0
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,868
|
||||||||||||
| 18.10.2012, 11:25 | ||||||||||||
|
кто такой b2 ??? еще раз взаимное использование классов например так
1
|
||||||||||||
|
Неэпический
|
||||||
| 18.10.2012, 11:28 | ||||||
|
Да что ж за программисты то пошли такие... Вам уже два раза написали, что нужно
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||||
| 18.10.2012, 11:35 [ТС] | ||||||||
|
ВОТ
0
|
||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,868
|
||
| 18.10.2012, 11:47 | ||
|
а где используешь? в методе класса ты хоть передай его классу-то, чтобы он знал с чем работать а данное решение показывает на неправильную архитектуру программы, ты не понимаешь что такое класс и с чем его едят. Впихивать классы, потому что они есть, по крайней мере глупо и не скрывай код под тегами, если хочешь чтобы его кто нибудь прочитал
1
|
||
|
Неэпический
|
|||||||
| 18.10.2012, 12:08 | |||||||
|
Я же написал, отделите объявления от определений, хотя бы так:
Не по теме:
1
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 18.10.2012, 12:29 | |||||||
Другой вариант: раскидать прототипы и реализацию по разным файлам. В заголовочном с прототипами сделать: class one; class two;
1
|
|||||||
| 18.10.2012, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Создание объекта класса с полем являющимся объектом другого класса Ошибка компиляции (преобразование объекта класса в объект другого класса) Вспомогательный класс для сокращения кода при создании другого класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|