Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.70/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.70
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200

Как считать из бинарного файла AnsiString (ifstream)?

09.02.2013, 01:51. Показов 6848. Ответов 44
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
ifstream read("Edit1.txt",std::ios::binary);
int Size;
read.read((char*)&Size,sizeof(int));
AnsiString str;
read.read((char*)&str,Size);// клингонский выводит
если str сделать char то все отлично. Можно считать прям в AnsiString? без буф. переменных
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.02.2013, 01:51
Ответы с готовыми решениями:

Чтение бинарного файла ifstream
есть бинарный файл 10101010101111010101011011001101001010100010 нужно прочить его в массив как числа, как? спасибо

Как считать из бинарного файла
Здравствуйте, я написала процедуру считывания из бинарного файла, но в результате выводится непонятный набор букв. Как сделать что бы...

Как считать числа из бинарного файла
Стоит задача: записать простые числа в бинарный файл. Числа берутся из промежутка 1...n. Все сделал, но не получается вывести в консоль...

44
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.02.2013, 23:45
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
Ну а почему нет? Намного удобней использование и манипуляция. Если файл, допустим, какой то простой архив ресурсов, и в нем записаны имена файлов и относительные пути, ну и сами файлы в сыром виде, то выбор std::string очевиден.
Зачем тогда двоичный вид?
Отладить/использовать легче в текстовом виде.

А если в двоичном опять же сформировать структуру если можно связать данные в блоки конечно.
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
09.02.2013, 23:50
Avazart, как вы представляете хранение сырых данных, то есть самих файлов ( картинки, звуки и тд ) в текстовом представлении?
В начале файла, к примеру, идут имена, размеры и смещение до сырого блока данных файла.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.02.2013, 23:53
При чем тут сам файлы я про
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
и в нем записаны имена файлов и относительные пути
Да и наверное хранить их лучше структурой.
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
09.02.2013, 23:59
Avazart, про это и идет речь. Конечно удобней использовать классы. Но нельзя заранее знать размер имени, или пути, поэтому нельзя просто взять и сразу записать данные в объект структуры. Вообще, в таких случая, как я считаю, нужно считывать весь заголовок в буфер ( или полностью файл, если он небольшой ), и из него уже брать то, что нужно. Нет смысла считывать все по очереди, особенно если файл небольшой.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 01:24
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
Avazart, про это и идет речь. Конечно удобней использовать классы.
Вообще то я имел ввиду именно структуры
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
Но нельзя заранее знать размер имени, или пути, поэтому нельзя просто взять и сразу записать данные в объект структуры.
Это по чему же ? Пути в системы все таки имеют свои ограничения, поэтому тут вполне предсказуемо, а размер файла вполне можно определять в заголовке.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
Нет смысла считывать все по очереди, особенно если файл небольшой.
Есть ибо может потребоваться обратится к примеру к определенному пикселю в файле читать-изменять остальные нет необходимости.
Более того если "этих структур" много в файле то это вполне рационально.

Добавлено через 45 секунд
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
буфер ( или полностью файл, если он небольшой ), и из него уже брать то,
А как иначе со структурой ?

Добавлено через 2 минуты
Вообще я бы советовал применить ini-файл если TC сохраняет настройки программы, к тому же для этого в Builder есть класс TIniFile
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 01:50  [ТС]
как решить проблему. есть структура(класс). один из элементов структуры динамический, то есть размер структуры заранее неизвестен. как записать:
C++
1
2
3
4
struct G{
AnsiString Name;// само самой сложный объект и т.п., просто чтоб было понятно.
int Level;
};
я думаю что как то можно, интерес основной высокая степень инкапсуляции то есть чтоб записывалось
как то так, но необязательно так надеюсь мой бред поняли:
C++
1
2
G G_str;
File.write((char*)&G_str,sizeof(struct G));
Добавлено через 1 минуту
ну и читалось как то адекватно.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 01:50
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
то есть размер структуры заранее неизвестен.
Ну так так что размер совсем не ограничен что-ли? Бери по максимуму... и используй char* в структуре
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 01:56  [ТС]
интересует экономия места. например одна структура весит 15 мегабайт другая 20 байт, и писать каждую по 15 мб. как то не круто
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 01:59
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
интересует экономия места. например одна структура весит 15 мегабайт другая 20 байт, и писать каждую по 15 мб. как то не круто
Не круто делать то что не понимаешь...

Что вообще надо ?

Экономия - используйте текстовый файл.
Быстрый и произвольный доступ - бинарный
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 02:10  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Не круто делать то что не понимаешь...
это да, но надо для саморазвития как минимум. А вообще это реально, но лезет жесткий изврат с классами. не хочется самому выдумывать велосипед(и скорее всего с квадратными колесами), лучше подскажите или пример скинте.
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
10.02.2013, 02:11
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Это по чему же ? Пути в системы все таки имеют свои ограничения, поэтому тут вполне предсказуемо, а размер файла вполне можно определять в заголовке.
На каждой системе разные ограничения. Можно сделать, к примеру, 256 символов, из которых будет использоваться 2, ничего хорошего в этом нет.

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Есть ибо может потребоваться обратится к примеру к определенному пикселю в файле читать-изменять остальные нет необходимости.
Более того если "этих структур" много в файле то это вполне рационально.
Еще раз повторюсь, все зависит от файла. Ничего рационального в этом быть не может, так как обработка в памяти на много быстрее, чем непосредственно на жестком диске. И схема "считал один объект - обработал - записал" медленнее, чем "считал много объектов - обработал - записал".

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А как иначе со структурой ?
Не понял, если честно, этого вопроса.

evil0o, все зависит от того, что еще будет находится в файле. Почитайте о сериализации.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 02:16
evil0o, Еще раз нафига вам бинарный вид ?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
И схема "считал один объект - обработал - записал" медленнее, чем "считал много объектов - обработал - записал".
У вас в файле 100 объектов вы работаете только с 2-мя первый где-то вначале файла другой в где-то в конце, зачем грузить все 100 когда можно загрузить и обработать то 2-два нужных

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Toshkarik Посмотреть сообщение
На каждой системе разные ограничения. Можно сделать, к примеру, 256 символов, из которых будет использоваться 2, ничего хорошего в этом нет.
Ну это не МБайты, да и размеры путей файлов не сильно так уж отличаются, зато скорость доступа и произвольность резко возрастает, чем читать все последовательно
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
10.02.2013, 02:27
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ну это не МБайты, да и размеры путей файлов не сильно так уж отличаются.
Да вот как раз Мбайты, если много мелких файлов с короткими именами. И в каком плане не сильно так уж и отличаются?

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
У вас в файле 100 объектов вы работаете только с 2-мя первый где-то вначале файла другой в где-то в конце, зачем грузить все 100 когда можно загрузить и обработать то 2-два нужных
И как Вы думаете, часто такое бывает, чтоб всего 2 объекта из 100 использовались?

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Еще раз нафига вам бинарный вид ?
Человека интересует сериализация динамических структур данных, не только строк.
1
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 02:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
evil0o, Еще раз нафига вам бинарный вид ?
сложно объяснить. ну хотя бы по тому что там будут структуры. Файлов много и они будут сливаться, разделяться, будут большими и изменять нужно в произвольном месте файла.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от evil0o Посмотреть сообщение
Сообщение от Avazart
Не круто делать то что не понимаешь...
это да, но надо для саморазвития как минимум. А вообще это реально, но лезет жесткий изврат с классами. не хочется самому выдумывать велосипед(и скорее всего с квадратными колесами), лучше подскажите или пример скинте.
ну так что ?

Добавлено через 2 минуты
Toshkarik, "сериализация динамических структур данных" а есть книжки или статейки хорошие на эту тему?
0
 Аватар для Toshkarik
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
10.02.2013, 02:55
Если честно не встречал литературы отдельно. Но в сети достаточно статей. Поищите по запросу "c++ serialization".
0
 Аватар для abit
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,884
10.02.2013, 03:21
"сериализация динамических структур данных" а есть книжки или статейки хорошие на эту тему?
мне в своё время говорили что лучший мануал по сериализации у буста, я так понял речь шла об этом - http://www.boost.org/doc/libs/... index.html
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 12:21
http://wiki.shelek.ru/index.ph... 1%8B%D1%85
1
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 12:23  [ТС]
ок посмотрим
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.02.2013, 12:30
Только я не особо понимаю как за счет этого можно добиться быстрого,произвольного доступа.

Бинарный архив приводить не стану не очень красочно, но занимает он 79 байт, из которых 39 - заголовок и 40 - полезная информация.
Добавлено через 5 минут
За универсальность boost::serialization придётся заплатить:
  • Во время компиляции шаблоны могут разворачиваться довольно долго.
  • Скорость: стек вызовов для сериализации какой-нибудь не слишком больной структурки, может быть просто ужасающим - вызовов 20-30.
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 200
10.02.2013, 12:38  [ТС]
меня тоже впечатлило. но так всегда, чем надежнее тем медленнее(исключения бывают). а буст с открытым кодом?

Добавлено через 2 минуты
шаблоны. вообще сами по себе медленно компилируемые
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.02.2013, 12:38

Чтение бинарного файла функцией std::ifstream::read(char*, streamsize)
Не могу нормально считать текст в бинарном режиме с помощью функции read(char*, streamsize). Файл file.txt имеет следующие символы:...

Как считать данные из бинарного файла в массив ArrayList
Делаю загрузку данных из серилизации , и него понять как из бинарного файла поместить данные в массив типа ArrayList что бы потом два...

Считать из файла (*.txt) в переменную (AnsiString)
Помогите пожалуйста, нужно считать из файла pas.txt текст и записать его в переменную Password, чтоб в дальнейшем её спокойно оперировать.

ifstream (считать матрицу из файла в двумерный вектор)
нужно из файла считать матрицу в двумерный вектор. файл выглядит так: 2 9 6 5 4 8 4 5 8 9 5 4 8 6 4 5 8 6 5 8 4 прошу помощи !

Считать русский текст из файла через ifstream
Здравствуйте, подскажите как правильно считать русский текст из файла? (файл создан в стандартной кодировке Блокнота). Инициализирую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru