|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 50
|
|
Новичок не пойму с чем связана ошибка25.02.2010, 23:38. Показов 1004. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.02.2010, 23:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
C чем может быть связана ошибка? С чем связана такая ошибка соединения?
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 25.02.2010, 23:44 | |
|
LN, дело в настройках MS VC++, но это не страшно. Создайте новый проект, но в названии избегайте кириллических символов и используйте только латиницу
Чтобы запускать при наличии ошибок или ошибках сборки выполните следующее Сервис -> Настройка(или опции не знаю как в русской версии) и поставьте соответствующее значение выделеному
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 50
|
|
| 26.02.2010, 17:30 [ТС] | |
|
Сделал все так как у тебя на картинке. Ошибка не ушла.
0
|
|
|
81 / 39 / 3
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 386
|
|
| 26.02.2010, 18:44 | |
|
а название проекта и файлов писал английскими буквами?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 50
|
|
| 26.02.2010, 22:27 [ТС] | |
|
Да и название на английском писал не помогает. Сейчас попробую переустановить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 50
|
|
| 28.02.2010, 14:31 [ТС] | |
|
Парни всем спасибо. Я разобрался. Всему виной мое НЕ знание английского. Учебник с английскими терминами. Я создавал не тот проект.
0
|
|
| 28.02.2010, 14:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Посмотрите в чем ошибка, программа связана с вызовом функции и массивом С чем может быть связана ошибка инициализации динамического массива? Не пойму в чем ошибка не пойму в чем ошибка Не пойму в чем ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|