|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
|
Отрисовка на Canvas "гладкой" наклонной линии15.06.2014, 20:10. Показов 3815. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Если рисовать линию методом LineTo, то линия получается некрасивая, с видимой глазу зернистостью. А как нарисовать "гладкую" линию?
Также интересует "гладкая" отрисовка прочим элементов - круг, эллипс, прямоугольник с закругленными углами.
0
|
|
| 15.06.2014, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Отрисовка линии на canvas На верхнем краю гладкой наклонной плоскости укреплен блок Построение гладкой интерполяционной линии со свободными концами |
|
|
|
| 15.06.2014, 20:28 | |
|
DirectX, OpenGL, GDI+ или просто переход на FireMonkey...
Размытие при рисовании на Канве
1
|
|
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||
| 15.06.2014, 20:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||||||
| 15.06.2014, 21:42 | ||||||
|
Пожалуйста.
Сглаживание изображения GDI+ and C++Builder
1
|
||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
|||||||
| 15.06.2014, 23:14 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
|
|
| 15.06.2014, 23:42 | |
|
0
|
|
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||
| 16.06.2014, 00:51 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 16.06.2014, 00:59 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||
| 16.06.2014, 01:16 [ТС] | ||
![]() Я бы хотел понять, стоит ли мне для своей задачи применять GDI... Может подскажете? Как бы это не оказалось неоправданным. Я делаю программку для рисования математических формул. Программа принимает текстовую строку в специальном формате, а выдает картинку с нарисованной формулой. Например обработав строку "frac{1}{2}", программа рисует нормальную дробь с числителем "1" и знаменателем "2". Вот чтобы многие математические операторы смотрелись покрасивше - я и задумался о способе сглаживания линий. Стоит ли ради этого разбираться с GDI или это стрельба из пушки по воробьям?
0
|
||
|
|
||||||||||||
| 16.06.2014, 01:34 | ||||||||||||
|
Нитонисе, Думаю у тебя не других альтернатив, VCL стара для нормального рисования.
Добавлено через 3 минуты
Лично я делал так в одном проекте (но это вариант тебе вероятно не подойдет из-за сложности): делал абстрактный класс - в нем нужный набор инструментов рисования, от него наследовался и реализовал один класс для на VCL другой на GDI+, и потом можно было сравнить, меняя класс, с минимум изменений в программе.
0
|
||||||||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||
| 16.06.2014, 01:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 16.06.2014, 01:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Рисование линии мышью на BufferedImage и отрисовка нарисованной линии в JPanel
Отрисовка canvas Отрисовка потоком в Canvas Отрисовка фото на Canvas Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|