|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
||||||
метки в коде07.12.2010, 19:31. Показов 18805. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
такой вот вопросик...
можно ли в код вводить какието метки и как правильно это делать ? например
почему нельзя внести нужный код внутрь цыкла иф? мож я чёта перемудрил, но пока выходит что нельзя. Добавлено через 21 минуту нашел решение.. оказывается надо двоеточие ставить после метки а не в начале
1
|
||||||
| 07.12.2010, 19:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Метки |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 33
|
|
| 07.12.2010, 20:18 | |
|
Сам спросил - сам ответил. Осталось самому себе сказать спасибо)
1
|
|
|
27 / 25 / 5
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 772
|
|
| 07.12.2010, 21:46 | |
)))))
0
|
|
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 07.12.2010, 21:51 [ТС] | |
|
вот бы все так как я.
а то спросят, и сидят, ждут, пока им готовое на блюде принесут ![]() а нужно всетаки мозх немного напрягать, самому работать.
0
|
|
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
|
| 09.12.2010, 21:14 [ТС] | |
|
А можно ли подобное организовать без гоуту ?
впринципе то меня устраивает, просто интересно стало...
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 09.12.2010, 22:22 | ||||||
|
koldun, можно.
1
|
||||||
|
61 / 60 / 9
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 322
|
|
| 10.12.2010, 05:31 | |
|
википедия про goto
Оператор GOTO в языках высокого уровня является объектом критики, поскольку чрезмерное его применение приводит к созданию нечитаемого «спагетти-кода». Впервые эта точка зрения была отражена в статье Эдсгера Дейкстры «Доводы против оператора GOTO», который заметил, что качество программного кода обратно пропорционально количеству операторов GOTO в нём. Статья приобрела широкую известность как среди теоретиков, так и среди практиков программирования, в результате чего взгляды на использование оператора GOTO были существенно пересмотрены. В своей следующей работе Дейкстра обосновал тот факт, что для кода без GOTO намного легче проверить формальную корректность. Код с GOTO трудно форматировать, так как он может нарушать иерархичность выполнения (т.е. парадигму структурного программирования), и потому отступы, призванные отображать структуру программы, не всегда могут быть выставлены правильно. GOTO также аннулирует многие возможности компилятора по оптимизации управляющих структур. Доводы против оператора GOTO оказались столь серьёзны, что в структурном программировании его стали рассматривать как крайне нежелательный. Это нашло своё отражение при проектировании новых языков программирования. Например, GOTO был намеренно полностью запрещён в Java и Ruby. Вместе с тем, в Аде — одном из наиболее продуманных с точки зрения архитектуры языке за всю историю, GOTO всё же был оставлен. Формально доказано, что применение GOTO не является обязательным, то есть не существует такой программы с GOTO, которую нельзя было бы переписать без него с полным сохранением функциональности (однако с потерями эффективности ).
0
|
|
| 10.12.2010, 05:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Метки Метки Метки
Метки. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|