|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 10
|
|
Как добавить файлы в исполняемый файл?06.11.2011, 06:21. Показов 2256. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 06.11.2011, 06:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как сделать автономный исполняемый файл в C++ Builder ? Как делать полный исполняемый .exe файл в C++ Builder? |
|
|
|
| 06.11.2011, 07:48 | |
|
Если хотите хранить файлы в теле программы, то сами файлы как таковы вам не нужны - нужны строки из этих файлов, а вот уже строки можно хранить, используя список строк - StringList, также строки можно хранить в ресурсах программы. Первый способ для строк предпочтительней.
0
|
|
|
1365 / 732 / 67
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 2,069
|
|
| 06.11.2011, 10:47 | |
|
Походу так можно файлы зделать просматриваемыми только через программу, надо попробовать...
0
|
|
|
|
||
| 06.11.2011, 12:15 | ||
0
|
||
|
145 / 100 / 6
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 477
|
||
| 07.11.2011, 14:46 | ||
|
но толку с такой упаковки? работать то с файлами внутри ехе низзя... а парня я так понял что надо работать с этими файлами. так что ему тока добавлять в ресурсы.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 10
|
|
| 07.11.2011, 17:43 [ТС] | |
|
Вот я объясню на пример вот у меня exe фаил около него папка mk в этой папке txt файлы с любым текстом без разницы и вот в программе я делаю по нажатию на кнопку открывает этот файл с текстом и всё а я хотел бы засунуть текст в программу потому что таких файлов там 100 а то и больше.
0
|
|
|
|
|
| 07.11.2011, 17:46 | |
|
засунуть можно, как - читайте выше, но - зачем ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 10
|
|
| 07.11.2011, 17:51 [ТС] | |
|
Ну во первых что бы была компактная программа а во вторых что бы авто обновление сделать
0
|
|
|
|
|
| 07.11.2011, 18:03 | |
|
ну и что вам еще не понятно?
а вот мне не понятно, почему для автообнвления текстовых файлов их нужно пихать в тело программы.
0
|
|
| 07.11.2011, 18:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как делать полный исполняемый .exe файл в Borland C++ Builder 2006? Включить в исполняемый файл бинарный файл Полноценный исполняемый файл Записывать текст в исполняемый файл
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|