0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 3

Сообщения через Indy. Блокировка порта роутером.

22.10.2009, 18:30. Показов 3201. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток всем участникам форума!

Краткое описание проблемы.
При написании программы, позволяющей обмениваться двум пользователям сообщениями в сети, возникли проблемы при работе с Интернет. При попытке послать сообщения людям, у которых установлен роутер, сообщение не проходит, т.к. роутер блокирует порт. Конечно, можно попросить пользователя открыть порт вручную, но хотелось бы спросить, как можно обойтись без этого.
Структура программы - клиент и сервер в одном приложении, т.е. прямая передача сообщения между компьютерами. При написании программы использовал компоненты Indy 9/Indy 10.

Вначале опишу что на данный момент достигнуто:
1. Программа хорошо себя чувствует в локальной сети (имеется роутер).
2. В Интернет посылает сообщения только после того, как я указываю в параметрах роутера порт, который использует программа (т.е. прописываю, что данный порт является public).
2.1. Программа посылает и принимает сообщения, посланные через Интернет (глобальный IP) на свой же компьютер (при открытом порте роутера).
2.2. Отсылал прогу двум людям, у них тоже роутеры, но совести заставлять их лезть в настройки не хватило, да и неудобно будет пользователям использовать такую программу. Без дополнительных настроек они спокойно посылают сообщения мне, программа, запущенная на моем компьютере их получает, но послать сообщения им я не могу. Пишет ошибку 'Socket Error # 10061' - как я понял - ошибка подключения к порту компьютера, .

Мои предположения:
Проблема роутера - просто программе нужно, чтобы каждый ручками открыл нужный порт.

В чем я прошу помощи:
1. Если проблема все-таки в роутере, как сделать так, чтобы программа нормально передавала сообщения без прямого вмешательства пользователя. Я использую любой порт из нестандартных, лишь бы он не был определен другими приложениями и был прописан в роутере (ну, хотя бы 34510). При попытке прослушивания стандартных портов 80 и 443 сервер просто вырубается. К сожалению у меня нет достаточного опыта работы с сетями, чтобы понять из-за чего это, но мне кажется, что причиной служит мусор с других приложений, использующих эти порты, и стандартный индевский сервер просто не справляется.
Хотелось бы понять, что можно здесь сделать, ведь такие мессенджеры, как та же ася, справляются с этой задачей без вмешательства со стороны пользователя.
Отдельно хочу сказать о скайпе: у него вообще порт, который он использует (он у всех разный, например 34867), пока скайп включен, определсяется сайтом utorrent как открытый. Вот интересно, как он его так открывает без усилий со стороны пользователя.

Код сервера и клиента привожу ниже (FMain - форма с компонентами, в коде отсутствуют детали, не относящиеся к сути дела, чтобы не усложнять восприятие):

Клиент:

//событие отправки сообщения (допустим, нажатие кнопки "отправить")
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
{
        DWORD Thread_sm_id;
 
        //создание потока для передачи сообщения
        HANDLE hT_sm = CreateThread (NULL, 0, send_msg, NULL, 0, &Thread_sm_id);
        CloseHandle (hT_sm);
 
}

//поток
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
DWORD WINAPI send_msg (LPVOID)
{
        //устанавливаем IP
        FMain->IdTCPClient1->Host = /*IP-адрес*/;
        try
        {
          try
          {
            //подключение - здесь выходит ошибка (если не может пробиться к IP)
            FMain->IdTCPClient1->Connect();
 
            //передача сообщения
            FMain->IdTCPClient1->WriteLn(/*сообщение*/);
 
          }
          catch (...)
          {
            //сообщение об ошибке
          }
        }
        __finally
        {
          FMain->IdTCPClient1->Disconnect();
        }
 
        return 0;
}

Сервер:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void __fastcall TFMain::IdTCPServer1Execute(TIdPeerThread *AThread)
{
        try
        {
          try
          {
            //чтение сообщения
            /*строка*/ = AThread->Connection->ReadLn();
          }
          catch (...)
          {
            //ошибка ввода
          }
        }
        __finally
        {
          AThread->Connection->Disconnect();
        }
}

P.S. Спасибо всем, кто отзовется!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.10.2009, 18:30
Ответы с готовыми решениями:

Передача сообщения по локальной сети (indy)
кто знает объясните пожалуйста разницу между TClientSocket-TServerSocket и компонентами indy TIdTCPClient-TIdTCPServer дело в том что...

Блокировка порта.
У меня D-linkовый маршрутизатор DIR-100. Как на нём блокировать доступ с WAN к портам номер 3306 двух машин, подключенных к LAN порту моего...

Блокировка ли порта от файервола?
Доброго времени суток. Два месяца писал большой чат для нашего проекта, разрабатывал на локалке, проблем совсем не было. Вчера же должен...

5
14 / 14 / 1
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 58
22.10.2009, 21:33
По поводу скайпа, я думаю, все было бы очень интересно знать, как он работает.. по крайней мере мне лично было бы оч. интересно xD
Если роутер/брандмауер и т.д. блокируют трафик, ничего с этим не поделаешь. Придется бедному пользователю самостоятельно менять конфиги роутера.. С брандмауером, если виндусовый, можно договориться и автоматически, да и то, только с согласия этого самого пользователя.

Зы бэкдор пишешь чтоли?)
1
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
22.10.2009, 23:36
Хотелось бы понять, что можно здесь сделать, ведь такие мессенджеры, как та же ася, справляются с этой задачей без вмешательства со стороны пользователя.
Не так.
Во-первых настройки ICQ все-таки требует - это зависит от структуры сети и способа выхода в глобальный Internet.

А работает ICQ примерно так: Каждый ICQ клиент устанавливает коннект изнутри сети на сервер с реальным IP наружу. Обычно это не блокируется firewall на компе или firewall на роутере.
По этому коннекту клиент может посылать сообщения на сервер и получить оттуда.

А дальше просто - два клиента подключены к серверу ICQ - каждый по своему каналу. И через этот центральный сервер они пересылают сообщения.

Так что тебе остается сделать тоже самое - завести компьютер с реальным IP и на него поставить сервер. Все общение делать через сервер.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 3
23.10.2009, 11:33  [ТС]
desp,
odip, спасибо за оперативность и содержание ответов, а то на других форумах задавал - на одном уже 3 дня прошло и ничего не отвелили, а на другом ответили, но не по теме... Так что буду теперь тут сидеть)

Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
Так что тебе остается сделать тоже самое - завести компьютер с реальным IP и на него поставить сервер. Все общение делать через сервер.
Спасибо, видно придется сделать именно так. Тогда пользователь подключается к серверу на все время соединения? Т.е не надо каждый раз будет делать коннект-дисконнект после каждой передачи как у меня в коде (я конечно понимаю, что там код будет сложнее, но в общих чертах)?

Цитата Сообщение от desp Посмотреть сообщение
Зы бэкдор пишешь чтоли?)
Нет) Просто мессенджер для личных целей=)

Цитата Сообщение от desp Посмотреть сообщение
С брандмауером, если виндусовый, можно договориться и автоматически, да и то, только с согласия этого самого пользователя.
C бранмауэром виндусовым все ок - он хороший - спрашивет сам)) Насчет этого, кстати, интересную тему находил: http://www.codeproject.com/KB/... ewall.aspx Как я понял, код автоматически добавляет прогу в список исключений брандмауэра.

И еще хотел бы задать вопрос немного не по теме: стоит ли изучать WINAPI сокеты - насколько Инди их заменяет (на всех уровнях сложности и размера проектов)?

Еще раз спасибо за ответы!
0
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
24.10.2009, 19:08
на других форумах задавал - на одном уже 3 дня прошло и ничего не отвелили
Если знать что и как искать, то ответ о работе ICQ уже находится в Internet. То есть вопрос задавать не нужно - нужно суметь выудить ответ

Тогда пользователь подключается к серверу на все время соединения? Т.е не надо каждый раз будет делать коннект-дисконнект после каждой передачи как у меня в коде (я конечно понимаю, что там код будет сложнее, но в общих чертах)?
Ты можешь сделать как тебе кажется правильным.
А ICQ вроде держит постоянный коннект на сервер. При этом сами сообщения идут через другой канал. То есть ICQ использует не один коннект к серверу.
Я это изучал когда мне потребовалось заблокировать работу ICQ-клиентов у себя в локальной сети

В простейшем случае ты можешь делать например так.
1) Твой клиент делает авторизацию на сервере по UDP.
Через этот же канал по UDP ведется посылка сообщений от клиенту и к клиенту.

стоит ли изучать WINAPI сокеты - насколько Инди их заменяет
Не использовал Indy, так что не знаю
Но раз ты пишешь сетевые приложения, то понятия о работе TCP-IP ты должен иметь, так же о работе через сокеты тоже. Иначе будешь "плавать" в элементарных вещах.
1
5 / 5 / 0
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 16
13.08.2010, 09:19
Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
Не так.
Так что тебе остается сделать тоже самое - завести компьютер с реальным IP и на него поставить сервер. Все общение делать через сервер.
но тогда получается, что если сообщения от сервера будут идти к клиенту они будут проходить тот же роутер и будет та же проблема? или я чего-то не понимаю?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.08.2010, 09:19
Помогаю со студенческими работами здесь

indy 10 как слушать сообщения на сервере ?
нужно сделать такую прогу: запускается сервер и слушает входящие сообщения от клиентов.. запускается клиент и отправляет сообщения на...

Блокировка COM-порта при попытке взаимодействия с python
Написал тест-программу простенькую, которая отправляет 1 на комп-порт и тот реагирует на ее появление. Код Python: --------- ...

Блокировка сообщения с совпадением
В общем, пишу один скрипт. Скрипт для игрового сервера, блокировка рекламы в чате. Вот его пример... local Register = { ...

Блокировка записи и вывод предупреждающего сообщения
Здравствуйте! Подскажите, как реализовать в форме следующее действие: имеется форма с записями. В этой форме имеется ПолеСоСписком. ...

Нет ли от сом порта особого сообщения...?
Нет ли от сом порта особого сообщения, при поступлении в него данных для чтения передаваемого сразу в приложение? Имею ввиду сообщения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru