|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 23
|
||||||
Подскажите как сделать несколько шашек в игре02.07.2012, 19:31. Показов 1052. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые, вот я сделал недо програму для игры в шашки(поле 10 на 10).
программа пока умеет только рисовать поля и двигать одним image в виде шашки(даже это немного глючит). Мои вопросы: №1Как сделать управление несколькими шашками? №2Как отследить наличие шашки на каком то поле? По №2 я думал что можно сделать двухмерный массив[99] в котором 0 означал бы отсутствие шашки а 1 присутствие. А заполнить его я хотел проверкой цвета пиксела на белый цвет если он не белый то там шашка. но реализовать не смог по причине отсутствия опыта работы с массивами. Прошу помочь в решении этих проблем и если мой вариант правилен то помогите сделать его а если нет то просто подайте мысль на решение. вот код:
0
|
||||||
| 02.07.2012, 19:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Сделать несколько массивов для реализации хода шашек Подскажите, как сделать несколько итераций в одной программе подскажите как сделать несколько видов сортировок на одной кнопке |
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
|
| 03.07.2012, 06:01 | |
|
посмотри про игрушки тут https://www.cyberforum.ru/grap... 93716.html
почитай по теме "динамическое создание компонентов" не занимайся лищним мазохизмом, почитай все-таки про массивы и классы и делай сразу все по-людски.
1
|
|
| 03.07.2012, 06:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Гомоку (аналог шашек), рандомное расположение шашек Как сделать передвижение квадрата в Unity 2d Как сделать так что бы он двигался как в игре Read BAll 4 Подскажите как преобразовать несколько чисел из одной строки, и несколько int переменных Подскажите как создать авто путь в игре (online mmorpg) Как сделать регистрацию в игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|