|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 3
|
|
Как записать данные в тело exe-файла, чтобы он их потом считал03.01.2010, 17:12. Показов 3863. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Подскажите, плиз, как записать некий массив данных из одной своей проги в тело exe-файла другой проги, чтобы последняя при запуске его прочитала.
0
|
|
| 03.01.2010, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
При запуске exe фортрановского файла сделать так, чтобы он потом не пропадал сразу
Что записать в файл A.txt, чтобы компилятор правильно считал переменную? |
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 03.01.2010, 18:38 | |
|
Набить массив в теле программы.
Если массив большой - написать программу которая это сделать за тебя
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 3
|
|
| 03.01.2010, 18:55 [ТС] | |
|
Этот момент понятен. А как найти этот массив из программы, которая должна в него писать?
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 03.01.2010, 19:42 | |
|
Так ты из одной программу в другую хочешь писать ?
Ну обычно ставится маркер - неслучайная посл-ть символов так в 20. Программа ищет маркер, потом пишет данные после него. Разумеется это все если обе программы ты пишешь сам. Добавлено через 2 минуты В смысле редковстречающая посл-ть символов. Можно случайно сгенерировать. Например брать "\x00\x00\x00...." не следует - посл-ть нулей может в файле и так встретиться.
1
|
|
| 03.01.2010, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вирус svchost.exe. Чем просмотреть само тело файла, чтобы понять, вирус это или нет Как можно записать строку в конец файла, чтобы данные которые были в нем не стерлись? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|