|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|
Мерцание элементов управления на форме07.11.2013, 13:44. Показов 1930. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Создавая приложение Windows Forms, столкнулся с проблемой мерцания. По информации в интернете не совсем понятно что и где надо указывать.
Знающие люди, опишите, пожалуйста, подробнее процесс, что именно куда именно надо вводить и что при этом происходит. Заранее благодарю.
0
|
|
| 07.11.2013, 13:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Мерцание элементов управления, содержащих картинки
Анимация элементов управления на форме |
|
Заблокирован
|
|
| 07.11.2013, 18:48 | |
|
Что конкретно мерцает?
0
|
|
|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|||||||||||
| 09.11.2013, 21:07 [ТС] | |||||||||||
|
Изображение на Panel, когда я его перевывожу.
Мне задали следующую задачку: Задание: Окно (не fullscreen) не меньше чем 1024х768, на нем изометрическая комната ограниченного размера с полом примерно 30х30 клеток; На стенах расположены ПУШКИ стреляющие ОГНЕННЫМИ ШАРАМИ с некоторой периодичностью (на ваш вкус); Из одной клетки в другую (туда-сюда) ходит ПАТРУЛЬ. В одном углу комнаты находится стартовая клетка где стоит наш ПЕРСОНАЖ. Клик левой мышью по клетке пола заставляет нашего персонажа бежать в ту клетку. Клик правой мышкой по клетке переключает её состояние из ПУСТО в ЗАНЯТО и обратно, что должно показываться визуально - это нужно чтобы строить препятствия; Наш персонаж НЕ должен бегать по ЗАНЯТЫМ клеткам. Наш персонаж погибает если касается ПАТРУЛЯ или ОГНЕННОГО ШАРА. Чтобы выиграть надо добежать до противоположенного угла комнаты. Приветствуются любые «навороты», которые делают игру ВЕСЕЛЕЕ и ИНТЕРЕСНЕЕ! ======================================== =================================== Я решил её, но изменение положения фигур происходит через изменения координат проходом по List с вызовом функции move, а перерисовка - проходом по List и вызовом функции draw, потому мерцает безбожно. Писал в конструкторе формы после
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 76
|
|
| 19.11.2013, 20:37 | |
|
Да, тоже такая проблема.. и даже нарисовано мало..
Добавлено через 23 минуты через память пробовал? Bitmap например?
0
|
|
|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|
| 21.11.2013, 09:45 [ТС] | |
|
Нет. Расскажи подробнее
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 76
|
|
| 21.11.2013, 12:08 | |
|
Якобинец, Сам толком не разобрался, вот решил спросить)
Добавлено через 1 минуту а вообще не пробовал делать несколько панелей? фон, движущиеся стражи, шары, персонаж? может это снизит мерцание?
0
|
|
|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|
| 22.11.2013, 10:01 [ТС] | |
|
Несколько панелей друг на друге?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 76
|
|
| 22.11.2013, 13:11 | |
|
Якобинец, ну да. это как идея, я не пробовал. ну одна прозрачная панель отрисовывает какое-то количество элементов, другая тоже. (на счёт прозрачности просто вопрос)
0
|
|
| 22.11.2013, 13:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перебор элементов управления на форме
Сохранение состояния элементов управления на форме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|