|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2012
Сообщений: 14
|
|
Класс фигуры работает нестабильно, если координат более пяти18.12.2013, 21:40. Показов 929. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер всем.
Предыстория У меня есть неуправляемый класс - фигуры. В нём есть: цвет фигуры, etc, нужно добавить массив координат. Баг Я пробовал задекларировать этот массив Point *Coords; а в конструкторе я делал "Coords=new Point;". Самое забавное, что когда количество координат меньше 5 (выяснил методом проб и ошибок) всё работает прекрасно (что удивительно, учитывая, что размерность этого Coords я не задавал (задавать просто "Coords=new Point[10];" не позволяет синтаксис)). А если больше 4 - то программа вылетает при создании объектов с помощью "new", например, при создании динамического массива, или объекта класса, хотя если этого не делать, то можно обращаться по индексу всё ещё можно (например, Coords[7].X), и он даже нарисует эту фигуру (по крайней мере один раз). P.S. Сами понимаете, что к таким поискам меня подтолкнуло то, что как объявить по другому я не представляю. Пишу на C++/CLI, знаю, что это подфорум C#, просто конкретно в этом случае, как мне кажется, код практически не отличается. Если подскажите, как объявить в классе массив из Point, заранее известного размера, я не откажусь, хоть на шарпе. Добавлено через 3 часа 41 минуту Ладно с этим багом, но никто не знает, как объявить конечный массив из Point в классе? Добавлено через 10 минут Админам было проще просто переместить эту тему из c# не особо разбираясь и не дочитав тему. Видимо надо было сказать, что пишу я на шарпе. И не важно, что в этом разделе мой вопрос скорее всего канет в лету
0
|
|
| 18.12.2013, 21:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Нестабильно работает Wi-Fi
Видеокарта работает нестабильно |
|
Почетный модератор
|
|||||||||||
| 19.12.2013, 01:03 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2012
Сообщений: 14
|
|
| 19.12.2013, 08:04 [ТС] | |
|
NickoTin
Спасибо Вам большое, вчера я действительно был неправ. Видимо придётся переделывать класс в управляемый. Есть, конечно, ещё вариант сделать свой отдельный класс координат с get и set координат, в общем нужно было задуматься заранее. А поведение компилятора, этот мой баг, действительно интересен, или он кажется таковым только для меня?)
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|||||||
| 19.12.2013, 14:36 | |||||||
|
Не имеет значения какой класс, управляемый или нет.
0
|
|||||||
| 19.12.2013, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Нестабильно работает система Нестабильно работает компьютер инет работает нестабильно
Нестабильно работает интернет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|