6 / 6 / 0
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 192

Реализация памяти в калькуляторе

24.02.2014, 16:29. Показов 6191. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Первый день в visual c++

Помогите доделать калькулятор

Не знаю как сделать кнопочки:

«П» – поместить результат в память,
«П+» – добавить результат в память,
«0=>П» - очистить память,
«П=>1» – поместить значение из памяти в первый операнд,
«П=>2» – поместить значение из памяти во второй операнд.

сказали что для моделирования памяти можно создать какую-нибудь глобальную переменную

вот мои наработки
Вложения
Тип файла: rar calc.rar (865.0 Кб, 50 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.02.2014, 16:29
Ответы с готовыми решениями:

Реализация кнопок MC, MR, M+, M- в калькуляторе
Как прописать методы для кнопок MC, MR, M+, M-?

Реализация функции +/- в калькуляторе
меня интересуюет, как реализовать в программе калькулятор такую же клавишу +/-? сама реализация понятна, типа множить на минус еденицу,...

Реализация кнопки fix в калькуляторе
Как прописать метод для кнопки fix в калькуляторе?

5
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 192
24.02.2014, 16:36  [ТС]
у меня microsoft visual c++ express
0
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
24.02.2014, 18:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение

Решение

Цитата Сообщение от Strekoza94 Посмотреть сообщение
«П» – поместить результат в память,
«П+» – добавить результат в память,
«0=>П» - очистить память,
«П=>1» – поместить значение из памяти в первый операнд,
«П=>2» – поместить значение из памяти во второй операнд.
Так ведь просто очень: заведи глобальную переменную double mem; и работай с ней

Добавлено через 4 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
#pragma once
#include <math.h>
 
double mem(0);
namespace calc {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Summary for Form1
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: Add the constructor code here
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox3;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label2;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label3;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button3;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button4;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button5;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button6;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button7;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button8;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button9;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button10;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox4;
 
    private:
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox3 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button3 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button4 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button5 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button6 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button7 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button8 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button9 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button10 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->textBox4 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(10, 66);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(76, 20);
            this->textBox1->TabIndex = 0;
            // 
            // textBox2
            // 
            this->textBox2->Location = System::Drawing::Point(125, 66);
            this->textBox2->Name = L"textBox2";
            this->textBox2->Size = System::Drawing::Size(91, 20);
            this->textBox2->TabIndex = 1;
            // 
            // textBox3
            // 
            this->textBox3->Location = System::Drawing::Point(246, 66);
            this->textBox3->Name = L"textBox3";
            this->textBox3->Size = System::Drawing::Size(112, 20);
            this->textBox3->TabIndex = 2;
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->AutoSize = true;
            this->label1->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Comic Sans MS", 12, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(-7, 40);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(122, 23);
            this->label1->TabIndex = 3;
            this->label1->Text = L"Первое число";
            // 
            // label2
            // 
            this->label2->AutoSize = true;
            this->label2->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Comic Sans MS", 12, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label2->Location = System::Drawing::Point(121, 40);
            this->label2->Name = L"label2";
            this->label2->Size = System::Drawing::Size(117, 23);
            this->label2->TabIndex = 4;
            this->label2->Text = L"Второе число";
            // 
            // label3
            // 
            this->label3->AutoSize = true;
            this->label3->BackColor = System::Drawing::SystemColors::MenuHighlight;
            this->label3->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
            this->label3->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Comic Sans MS", 12, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->label3->Location = System::Drawing::Point(257, 40);
            this->label3->Name = L"label3";
            this->label3->Size = System::Drawing::Size(89, 25);
            this->label3->TabIndex = 5;
            this->label3->Text = L"Результат";
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(12, 102);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(48, 43);
            this->button1->TabIndex = 6;
            this->button1->Text = L"+";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(86, 102);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(46, 42);
            this->button2->TabIndex = 7;
            this->button2->Text = L"-";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
            // 
            // button3
            // 
            this->button3->Location = System::Drawing::Point(157, 103);
            this->button3->Name = L"button3";
            this->button3->Size = System::Drawing::Size(47, 42);
            this->button3->TabIndex = 8;
            this->button3->Text = L"*";
            this->button3->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button3->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button3_Click);
            // 
            // button4
            // 
            this->button4->Location = System::Drawing::Point(229, 103);
            this->button4->Name = L"button4";
            this->button4->Size = System::Drawing::Size(45, 42);
            this->button4->TabIndex = 9;
            this->button4->Text = L"/";
            this->button4->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button4->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button4_Click);
            // 
            // button5
            // 
            this->button5->Location = System::Drawing::Point(292, 104);
            this->button5->Name = L"button5";
            this->button5->Size = System::Drawing::Size(48, 41);
            this->button5->TabIndex = 10;
            this->button5->Text = L"^2";
            this->button5->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button5->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button5_Click);
            // 
            // button6
            // 
            this->button6->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 6.75F, System::Drawing::FontStyle::Regular, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->button6->Location = System::Drawing::Point(40, 161);
            this->button6->Name = L"button6";
            this->button6->Size = System::Drawing::Size(50, 43);
            this->button6->TabIndex = 11;
            this->button6->Text = L"memory";
            this->button6->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button6->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button6_Click);
            // 
            // button7
            // 
            this->button7->Location = System::Drawing::Point(188, 160);
            this->button7->Name = L"button7";
            this->button7->Size = System::Drawing::Size(50, 43);
            this->button7->TabIndex = 12;
            this->button7->Text = L"clear";
            this->button7->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button7->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button7_Click);
            // 
            // button8
            // 
            this->button8->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 6.75F, System::Drawing::FontStyle::Regular, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, 
                static_cast<System::Byte>(204)));
            this->button8->Location = System::Drawing::Point(115, 161);
            this->button8->Name = L"button8";
            this->button8->Size = System::Drawing::Size(50, 43);
            this->button8->TabIndex = 13;
            this->button8->Text = L"memory+";
            this->button8->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button8->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button8_Click);
            // 
            // button9
            // 
            this->button9->Location = System::Drawing::Point(40, 221);
            this->button9->Name = L"button9";
            this->button9->Size = System::Drawing::Size(50, 43);
            this->button9->TabIndex = 14;
            this->button9->Text = L"=> 1";
            this->button9->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button9->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button9_Click);
            // 
            // button10
            // 
            this->button10->Location = System::Drawing::Point(115, 221);
            this->button10->Name = L"button10";
            this->button10->Size = System::Drawing::Size(50, 43);
            this->button10->TabIndex = 15;
            this->button10->Text = L"=> 2";
            this->button10->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button10->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button10_Click);
            // 
            // textBox4
            // 
            this->textBox4->Location = System::Drawing::Point(323, 12);
            this->textBox4->Name = L"textBox4";
            this->textBox4->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->textBox4->TabIndex = 16;
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(435, 321);
            this->Controls->Add(this->textBox4);
            this->Controls->Add(this->button10);
            this->Controls->Add(this->button9);
            this->Controls->Add(this->button8);
            this->Controls->Add(this->button7);
            this->Controls->Add(this->button6);
            this->Controls->Add(this->textBox3);
            this->Controls->Add(this->textBox2);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->button5);
            this->Controls->Add(this->button4);
            this->Controls->Add(this->button3);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->label3);
            this->Controls->Add(this->label2);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma endregion
    bool check(double &x1, double &x2) {
    //конвертируем текст в первом поле в число 
    try{
         x1 = Convert::ToDouble(textBox1->Text);
    }
    catch(...) {
          MessageBox::Show("Неверное значение первого операнда");
        textBox1->Focus();
    }
    //конвертируем текст во втором поле в число 
    try{
           x2 = Convert::ToDouble(textBox2->Text);
    }
    catch(...) {
         MessageBox::Show("Неверное значение второго операнда");
         textBox2->Focus();
    }
    return true;
}
 
 
///////////сложение
private: System::Void 
button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
  double x1, x2, res;
  if (check(x1,x2)){                 
    res = x1 + x2;
    textBox3->Text = Convert::ToString(res);
  }
}
 
///////////вычитание
private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
double x1, x2, res;
  if (check(x1,x2)){                 
    res = x1 - x2;
    textBox3->Text = Convert::ToString(res);
  }
}
 
 
////////////умножение       
private: System::Void button3_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             double x1, x2, res;
  if (check(x1,x2)){                 
    res = x1 * x2;
    textBox3->Text = Convert::ToString(res);
  }
}
 
         
 
//////////////деление
private: System::Void button4_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             double x1, x2, res;
  if (check(x1,x2)){
      
      res = x1 / x2;
    textBox3->Text = Convert::ToString(res);
  }
}
 
    
//////////////степень
private: System::Void button5_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
 
              double x1, x2, res;
  if (check(x1,x2)){
      
      res = pow(x1,x2);
    textBox3->Text = Convert::ToString(res);
  }
}
 
         
 
 
private: System::Void button6_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
            mem= Convert::ToDouble(textBox3->Text);
  }
 
 
    
 
private: System::Void button8_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
         {
             mem+= Convert::ToDouble(textBox3->Text);
         }
private: System::Void button7_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {mem=0;
         }
private: System::Void button9_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {textBox1->Text= Convert::ToString(mem);
         }
private: System::Void button10_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {textBox2->Text= Convert::ToString(mem);
         }
};
}
Добавлено через 46 секунд
Это твой код Form.h + мой добавок
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 192
24.02.2014, 19:51  [ТС]
Так ведь просто очень: заведи глобальную переменную double mem; и работай с ней
Спасибо!
а не подскажите как вывезти память в отдельный Textbox?
C++
1
2
3
private: System::Void button6_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
            mem= Convert::ToDouble(textBox3->Text);
  }
0
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
24.02.2014, 20:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение

Решение

как-то так только вместо textBox1 нужный
C++
1
textBox1->Text= Convert::ToString(mem)
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 192
24.02.2014, 20:27  [ТС]
как-то так только вместо textBox1 нужный
ой спасибо,все работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.02.2014, 20:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация скобок в калькуляторе на Делфи
Люди помогите, чем можете реализовать в делфи скобки для калькулятора. Заранее спасибочки!

Реализация кнопки BackSpace в калькуляторе
Делаю калькулятор. Нужно, чтобы при нажатии кнопки BackSpace стирался последний введённый символ. Помогите, пожалуйста. Как это реализовать?

Осуществить работу функции памяти в калькуляторе на java
Ребят, помогите с памятью в калькуляторе Написала набросок, но не правильно работает. Мне нужно, чтобы чтобы при нажатии на кнопку М+...

С Паскаля на С++. Реализация модели распределения памяти.
Задание. Программа реализация модели распределения памяти перемещаемыми разделами. Program Model_raspredelenia_pameati; uses crt; ...

Реализация стека на массиве и динамическом распределении памяти
всем привет, дано такое задание: Используя стек, решить следующую задачу. Напечатать каждое слово текстового файла Т в обратном...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru