Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
57 / 18 / 1
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 134

Обработка нажатия на кнопки

10.03.2014, 16:28. Показов 2267. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! У меня есть несколько кнопок на форме. Допустим 5. Мне надо отловить нажатие каждой кнопки. Скажите пожалуйста, можно ли через аргументы, передаваемые в обработчик нажатия ( Click ) узнать название нажатой кнопки.
Я хотел бы использовать один обработчик для всех кнопок, взамен обработчика для каждой конкретной кнопки.
Всем спасибо!

Добавлено через 3 минуты
Вопрос закрыт
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.03.2014, 16:28
Ответы с готовыми решениями:

Обработка нажатия кнопки в MessageBox
Привет всем!!!! помогите!!! как на С++/CLI обработать нажатие какой-либо кнопки в MessageBox. В MSDN нашел код для C#, но он не работает....

Выполнение до нажатия кнопки
Доброго времени суток. Подскажите плиз. Как сделать так, чтоб программа при запуске уже прорабатывалась и потом по нажатию кнопки на форме...

Ожидание нажатия кнопки
Суть проблемы: есть программа, которая начинает выполняться по нажатию кнопки. И мне надо в определенных местах приостановить выполнение...

1
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
10.03.2014, 22:34
Проект назвал PrTst, а форму frmMain
вот код frmMain.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
#pragma once
 
namespace PrTst {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для frmMain
    /// </summary>
    public ref class frmMain : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        frmMain(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~frmMain()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button3;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button4;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button5;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button6;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button7;
    protected: 
 
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button3 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button4 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button5 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button6 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button7 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(29, 45);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button1->TabIndex = 0;
            this->button1->Text = L"button1";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(129, 45);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button2->TabIndex = 1;
            this->button2->Text = L"button2";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button3
            // 
            this->button3->Location = System::Drawing::Point(229, 45);
            this->button3->Name = L"button3";
            this->button3->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button3->TabIndex = 2;
            this->button3->Text = L"button3";
            this->button3->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button3->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button4
            // 
            this->button4->Location = System::Drawing::Point(29, 106);
            this->button4->Name = L"button4";
            this->button4->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button4->TabIndex = 3;
            this->button4->Text = L"button4";
            this->button4->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button4->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button5
            // 
            this->button5->Location = System::Drawing::Point(129, 106);
            this->button5->Name = L"button5";
            this->button5->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button5->TabIndex = 4;
            this->button5->Text = L"button5";
            this->button5->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button5->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button6
            // 
            this->button6->Location = System::Drawing::Point(229, 106);
            this->button6->Name = L"button6";
            this->button6->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button6->TabIndex = 5;
            this->button6->Text = L"button6";
            this->button6->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button6->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // button7
            // 
            this->button7->Location = System::Drawing::Point(29, 170);
            this->button7->Name = L"button7";
            this->button7->Size = System::Drawing::Size(94, 39);
            this->button7->TabIndex = 6;
            this->button7->Text = L"button7";
            this->button7->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button7->Click += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::button1_Click);
            // 
            // frmMain
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(642, 425);
            this->Controls->Add(this->button7);
            this->Controls->Add(this->button6);
            this->Controls->Add(this->button5);
            this->Controls->Add(this->button4);
            this->Controls->Add(this->button3);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Name = L"frmMain";
            this->Text = L"frmMain";
            this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &frmMain::frmMain_Load);
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void frmMain_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             }
    private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
             {
                 frmMain::Text= sender->ToString(); 
             }
};
}
Это имелось ввиду?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.03.2014, 22:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Ожидание нажатия кнопки
Здравствуйте, вобщем такая проблема - выполняется программа, и в конкретном месте надо что бы дальше не шло, пока не нажмется одна из двух...

Ожидание нажатия кнопки
Делаю что-то по типу текстового квеста с именнованными кнопками в c++ cli, нужно как-то поимать нажатие кнопки в форме, попытки сделать...

Приложение вылетает после нажатия кнопки
Нужно вывести элементы массива в одну колонку, а номер массива в другую, используя dataGridView. Для действия использую Button, но при...

Только после нажатия кнопки можно приступить к рисованию
Задача: пока не нажмете batton1 рисовать нельзя.. вот код.. тут при запуске программы можно уже рисовать.. нужно выполнить поставленную...

Как реализовать изменения внутри окна после нажатия некой кнопки?
Всем доброго времени суток. Небольшая проблема. Худо бедно разобрался с Windows forms на c++, теперь интересует вопрос: как реализовать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru