Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 13

Действия с графикой в разных PictureBox

19.04.2014, 22:15. Показов 441. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа рисует прямую координат,рисует домик , затем возвращает его в начало координат,поворачивает на 45 градусов,и возвращает на место. Всё это рисуется именно на форме,но нужно что бы все 4 действия с домиком поэтапно показывались в 4 pictureBox.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
#pragma once
#include <math.h>
 
int mas[5][2]={{20,20},
        {20,60},
        {60,60},
        {60,20},
        {40,80},
        };
 
double mas1[5][2];
int xs = mas[0][0];
int ys = mas[0][1];
int xk = 100;
int yk = 100;
double a = 3.14159265/4;
 
 
namespace xux{
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button3;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button4;
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            System::ComponentModel::ComponentResourceManager^  resources = (gcnew System::ComponentModel::ComponentResourceManager(Form1::typeid));
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button3 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button4 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->BackColor = System::Drawing::Color::Transparent;
            this->button1->FlatAppearance->BorderColor = System::Drawing::Color::Lime;
            this->button1->FlatAppearance->MouseDownBackColor = System::Drawing::Color::Silver;
            this->button1->ForeColor = System::Drawing::SystemColors::HotTrack;
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(212, 94);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(117, 45);
            this->button1->TabIndex = 0;
            this->button1->Text = L"Начало";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = false;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->ForeColor = System::Drawing::SystemColors::HotTrack;
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(353, 12);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(117, 45);
            this->button2->TabIndex = 1;
            this->button2->Text = L"Клик сюда и на Начало";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
            // 
            // button3
            // 
            this->button3->ForeColor = System::Drawing::SystemColors::HotTrack;
            this->button3->Location = System::Drawing::Point(353, 94);
            this->button3->Name = L"button3";
            this->button3->Size = System::Drawing::Size(117, 45);
            this->button3->TabIndex = 2;
            this->button3->Text = L"Сюда и на Начало";
            this->button3->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button3->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button3_Click);
            // 
            // button4
            // 
            this->button4->ForeColor = System::Drawing::SystemColors::HotTrack;
            this->button4->Location = System::Drawing::Point(353, 179);
            this->button4->Name = L"button4";
            this->button4->Size = System::Drawing::Size(117, 45);
            this->button4->TabIndex = 3;
            this->button4->Text = L"И сюда и на Начало";
            this->button4->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button4->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button4_Click);
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->BackColor = System::Drawing::SystemColors::ButtonShadow;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(479, 236);
            this->Controls->Add(this->button4);
            this->Controls->Add(this->button3);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->ForeColor = System::Drawing::Color::Transparent;
            this->Icon = (cli::safe_cast<System::Drawing::Icon^  >(resources->GetObject(L"$this.Icon")));
            this->ImeMode = System::Windows::Forms::ImeMode::Hiragana;
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
 
    Color^ color = gcnew Color();
    Pen^ pen = gcnew Pen(color->Blue,2);
    Pen^ pen1 = gcnew Pen(color->YellowGreen,3);
    Graphics^ g = CreateGraphics();
    
    g->DrawLine(pen,xk-100,yk,xk+100,yk);
    g->DrawLine(pen,xk,yk-100,xk,yk+100);
    
    for(int i=0;i<4;i++)
//{
    if(i==3)
        g->DrawLine(pen1,xk+mas[3][0],yk-mas[3][1],xk+mas[0][0],yk-mas[0][1]);
    else
        g->DrawLine(pen1,xk+mas[i][0],yk-mas[i][1],xk+mas[i+1][0],yk-mas[i+1][1]);
//}
    g->DrawLine(pen1,xk+mas[4][0],yk-mas[4][1],xk+mas[1][0],yk-mas[1][1]);
    g->DrawLine(pen1,xk+mas[4][0],yk-mas[4][1],xk+mas[2][0],yk-mas[2][1]);
 
 
             }
    private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
             {           
    for(int i=0;i<5;i++)
        {
            mas[i][0]= mas[i][0]-xs;
            mas[i][1]= mas[i][1]-ys;
        }
    Invalidate();
             }
private: System::Void button3_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
         {
        for(int i=0;i<5;i++)
            {
                mas1[i][0]= mas[i][0]*cos(a)-mas[i][1]*sin(a);
                mas1[i][1]= mas[i][0]*sin(a)+mas[i][1]*cos(a);
            }
 
        for(int i=0;i<5;i++)
            {
                mas[i][0]=int(mas1[i][0]);
                mas[i][1]=int(mas1[i][1]);
            }
Invalidate();
         }
private: System::Void button4_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
         {
             for(int i=0;i<5;i++)
    {
        mas[i][0]=mas[i][0]+xs;
        mas[i][1]=mas[i][1]+ys;     
    }
Invalidate();
         }
};
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.04.2014, 22:15
Ответы с готовыми решениями:

Как показывать несколько разных видео на разных pictureBox
Добрый день очень интересует, как показывать несколько разных видео на разных pictureBox. Допустим видео файл 1.mp4 2.mp4 ... и...

Похожие действия для разных элементов
Всем привет. Есть программа с несколькими похожими полями для ввода и вывода значения. Соответственно, каждый элемент ввода должен...

Стратегия с временем действия в разных эпохах
Здрасьте))) Помогите пожалуйста, уже давно ищу одну игру, но не могу вспомнить ее название... В общем это стратегия, В ней еще можно по...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.04.2014, 22:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Общие действия для разных текстбоксов
Здравствуйте, В общем есть много текстбоксов. case 0: textBox1.ReadOnly = true; ...

Квадратная решётка разных размеров в picturebox
Необходимо построить в picturebox квадратную решётку, в зависимости от введенных данных. То есть, если пользователь ввёл число 5, должна...

Разрешенные действия для разных типов пользователей
Доброго времени суток :) Вот код странички: &lt;?php // вся процедура работает на сессиях. Именно в ней хранятся данные пользователя, пока...

Координаты областей на picturebox для разных событий
Здравствуйте! Есть PictureBox с рисунком. Нужно, чтобы при кликах на разных местах этого рисунка выполнялись различные действия (открытие...

Координаты областей на picturebox для разных событий
Здравствуйте! Есть PictureBox с рисунком. Нужно, чтобы при кликах на разных местах этого рисунка выполнялись различные действия (открытие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru