|
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 12
|
|
Изменение картинки на кнопке при наведении курсора28.09.2014, 13:26. Показов 6502. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите, как сделать так, чтобы при наведении на кнопку курсора мыши, изменялась картинка на ней, а также и при нажатии на кнопку? Среда разработки: Visual Studio 2013 C++
0
|
|
| 28.09.2014, 13:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Изменение размера картинки при наведении на нее курсора |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 12
|
|||||||||||
| 29.09.2014, 21:16 [ТС] | |||||||||||
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
Решение
У меня проект CLR на C++ в MS Visual Studio 2013
Добавлено через 6 часов 20 минут Все же полазив по интернету, ничего по поводу своего вопроса не нашел. Пришлось включать свою логику и наконец сделал то, что хотел. Вот может кому пригодиться. Не знаю правильно ли я сделал, но факт в том, что все прекрасно работает! 1. Создадим на форме кнопку. Назовем ее "button1". 2. Изменим кнопку: в свойствах "FlatStyle"->"Flat", в "FlatAppearance"->"BorderSize"->"0", в "Text" все стираем, в "Size"->"32;32". 3. Добавим картинку в кнопку ("Image"), например 32x32 размер картинки. 4. Теперь создаем элемент "PictureBox", дадим ему имя "pictureBox1". 5. Отредактируем его: в "Size"->"32;32", в "Visible"->"False"(Скрываем элемент) и добавляем картинку, которую хотим увидеть при наведении курсора. 6. Теперь переходим обратно к "button1" и в событиях(Значок молнии), находим "MouseEnter", щелкаем по пустому полю 2 раза и прописываем код:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 1
|
||||||
| 08.05.2018, 04:01 | ||||||
|
Можно сделать ещё проще ))))
0
|
||||||
| 08.05.2018, 04:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Изменение цвета рамки картинки-гиперссылки при наведении курсора. Появление курсора на кнопке при наведении Выделение картинки при наведении курсора Увеличение картинки при наведении курсора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|