|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 2
|
||||||
Как считать заголовок WAV файла?06.12.2014, 15:18. Показов 2546. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как считать заголовок WAV файла? Есть код под конс. но надо windowsform. Помогите! Заранее , спасибо!
0
|
||||||
| 06.12.2014, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как считать заголовок Wav файла Как считать из .wav файла длительность аудиозаписи? Заголовок wav файла |
|
Заблокирован
|
|
| 12.12.2014, 05:39 | |
|
А почему нельзя скомпилировать код под консоль и полученное консольное приложение запускать из приложения Winform? Передачу информации туда и обратно можно осуществить через аргументы + return (либо саму консоль, в нее можно что-то программно вводить при запуске приложения и отслеживать вывод).
Да и свой код с нуля написать обычно проще, чем переделывать готовый. wav обычный бинарный формат. Читаем по байтам с помощью BinaryReader, получаем значения определенных по счету байтов - они и содержат нужную нам информацию. Весь вопрос только в том, какие именно байт нам нужны. Ну это можно узнать опытным путем: в каком-нибудь редакторе создаем wav, открываем HEX-редактором, потом что-то меняем в этом wav, снова открываем в HEX-редакторе, смотрим, какие байты изменились. Вот в этих байтах и хранится нужная нам информация. Конечно, не со всеми форматами такое проходит одинаково успешно, попадаются всякие подводные камни. У меня с JPEGом так не получилось. Но вероятность высока.
0
|
|
| 12.12.2014, 05:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Заголовок WAV файла Создание нового Wav - файла, используя заголовок другого Считать data из wav файла Как побайтово считать Wav файл? Как считать файл Wav в массив байт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|