|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 3
|
||||||
Разбиение на слои геометрических фигур произвольной формы17.09.2016, 12:08. Показов 898. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Задача такая.Создать программу, которая бы реализовывала алгоритм разбиения геометрического объекта на слои.
То есть допустим у нас есть окружность. Пользователь задает параметр по которому нужно произвести разбиение. Например разбить на 70 равных слоев по горизонтали.Каждый слой своим цветом.Количество слоев вводится в textBox2. Радиус в textBox1. Долго решался вопрос с помощью чего строить график. В результате выбор пал на Chart. Сказали начать с написания для окружности.С ее построением вроде бы вопросов нет, но со слоями у меня проблемы: 1) Самая важная. Как сделать так чтобы линии слоев не пересекали окружность и как построить их циклом в зависимости от номера слоя 2)Закрашивание слоя. Это вообще возможно сделать в Chart? Если да, то подскажите как пожалуйста. Есть ли другой вариант реализации? Буду рад любой помощи. ![]()
0
|
||||||
| 17.09.2016, 12:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Вычисление геометрических характеристик сечений произвольной формы Создайте приложение для расчета различных геометрических фигур. Получить уведомление о том, что площадь формы рассчитана Создайте приложение для расчета различных геометрических фигур. Получите уведомление о том, что площадь формы рассчитана |
| 17.09.2016, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Разбиение малоцветного изображения на сплошные не смешивающиеся слои CorelDraw: как получить площадь кривой произвольной формы, в которой есть "дырки" произвольной формы? Расположение геометрических фигур Построение геометрических фигур Рисование геометрических фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|