|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 101
|
|||||||||||
Вывод переменной в форму из .cpp-файла18.05.2018, 08:54. Показов 1207. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем доброго дня!
Есть консольная программа, которая открывает файл и работает с байтами. Сейчас делается пользовательский интерфейс. Поместил в главный .cpp-файл, в функцию main свою функцию из консольной программы:
Перечитал очень много примеров, понимаю как вывести переменную, если она была объявлена здесь, но не понимаю, как вывести, если она была объявлена в другом файле (этих переменных у меня очень много, есть как string, так и char и int). Прошу помощи. Спасибо.
0
|
|||||||||||
| 18.05.2018, 08:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Передача переменной из cpp-файла в главную форму и наоборот
Вывод данных из файла в форму |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 18.05.2018, 09:57 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 101
|
|
| 18.05.2018, 10:10 [ТС] | |
|
nd2, с выводом переменной str в форму.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 18.05.2018, 10:12 | |||
|
Добавлено через 48 секунд
0
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 101
|
|
| 18.05.2018, 10:25 [ТС] | |
|
nd2, был создан пустой проект, затем был добавлен UI элемент "Форма Windows Forms".
Добавлено через 2 минуты nd2, а если добавлял это все в файл .h, то выходит много ошибок о том, что элемент не определен.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 18.05.2018, 10:29 | |||
|
Насчёт глобальных переменных, набери в поиске: c++/cli глобальные переменные. Добавлено через 49 секунд Добавлено через 2 минуты Я не знаток C++/CLI, поэтому не знаю: как там, и хорошо ли это совмещать управляемый и неуправляемый код. Думаю, что лучше бы было использовать что-то одно. Но выяснять это лучше по ссылке, там в этом разбираются.
1
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 101
|
|
| 18.05.2018, 12:48 [ТС] | |
|
nd2, да, инклуды делал. Но тогда ошибки такие, как-будто не делал
0
|
|
| 18.05.2018, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вывод матрицы из файла в форму Вывод на форму содержимое файла Вывод *.doc файла на форму Вывод переменной из txt-файла Вывод переменной из файла .TXT Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|