|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
|
Подсчет времени выполнения кода17.04.2020, 16:44. Показов 2981. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Привет всем, нужна помощь с подсчетом времени, в VS я недавно, и совсем не могу понять, почему некоторые библиотеки не работают в созданной мной форме...
К примеру в MyForm.cpp я могу подсчитать время какой либо программы, используя к примеру chrono Но как подсчитать время выполнения в MyForm.h ? Кратко: моя прога это задача о 8 ферзях, нажимаешь старт, выдает таблицу с положением ферзей, а так же в listBox показывает все решения для задачи, так вот, как мне измерить время за которое выполняется код после нажатия на старт и вывести в label?
0
|
|
| 17.04.2020, 16:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Оптимизация кода. Замер времени выполнения части кода. Подсчет времени выполнения процедуры |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 17.04.2020, 17:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
||
| 17.04.2020, 17:34 [ТС] | ||
|
сама кнопка старт: private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { const int MaxN = 20; int M[MaxN]; int p; // номер размещаемого ферзя int k; // количество вариантов размещения // Инициализировать dataGridView1 InitDataGridView(N); // очистить listBox1 listBox1->Items->Clear(); // АЛГОРИТМ ФОРМИРОВАНИЯ РАЗМЕЩЕНИЯ // начальные настройки p = 1; M[p] = 0; M[0] = 0; k = 0; // цикл формирования размещения while (p > 0) // если p==0, то виход из цикла { M[p] = M[p] + 1; if (p == N) // последний элемент { if (M[p] > N) { while (M[p] > N) p--; // перемотать обратно } else { if (!Strike(M, p)) { // зафиксировать размещение AddToListBox(M, N); k++; p--; } } } else // не последний элемент { if (M[p] > N) { while (M[p] > N) p--; // перемотать назад } else { if (!Strike(M, p)) // Если M[p] не накладывается з предыдущими M[1],M[2], ..., M[p-1] { p++; // перейти на размещение следующего ферзя M[p] = 0; } } } } Добавлено через 3 минуты вообще без разницы до какого момента, мне просто нужно разобраться как проверять время учатка кода, как библиотку и где подключать, как в label в форме вывести
0
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
||
| 17.04.2020, 17:47 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
||
| 17.04.2020, 18:00 [ТС] | ||
|
пытаюсь сделать через chrono::high_resolution_clock::now();
0
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 17.04.2020, 19:04 | |||||||
|
Добавлено через 2 минуты Вот вариант:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
|
| 17.04.2020, 19:25 [ТС] | |
|
в MyForm.cpp работает, в MyForm.h нет, не подскажешь какие инклуды надо подключить?
Вот какие сейчас в MyForm.cpp #include "MyForm.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <ctime>
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 17.04.2020, 20:22 | |
Сообщение было отмечено ttabeji как решение
Решение
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
|
| 17.04.2020, 20:32 [ТС] | |
|
спасибо!! а в чем выводит? пишет 30, это мс?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 17.04.2020, 20:49 | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту Результат этого выражения - секунды:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 10
|
|
| 17.04.2020, 20:58 [ТС] | |
|
unsigned int start_time = clock();
//код unsigned int end_time = clock(); unsigned int search_time = end_time - start_time; label1->Text = search_time.ToString(); да прости, я забыл что ты другой способ показывал, в этом мс?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 17.04.2020, 21:07 | |
Сообщение было отмечено ttabeji как решение
Решение
1
|
|
| 17.04.2020, 21:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Подсчет времени выполнения функции Подсчет времени выполнения сортировки Подсчёт времени выполнения программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|