Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335

Действие на кнопку

08.03.2022, 16:40. Показов 5418. Ответов 37
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте уважаемые программисты.
Как сделать действие любое при нажатии на какую-либо конкретную клавишу, например g или f11, или t. Интересует именно в запущенной программе windows forms. Getch не работает в ней. Мне нужно чтобы в момент работы программы я мог нажать клавишу какую-то которую сам выберу, и чтобы при её нажатии что то происходило. Любой способ подойдёт, фоново, это не должно мешать никакой работе других программ или действиям, просто нажал и что то произошло, неважно что. Никаких getch и enter pause мне не нужно категорически, потому что я хочу именно сделать настройки и управление в программе некоторыми функциями в реальном времени во время работы программы даже на фоне. Без объяснения не пишите код голый, я ничего не пойму тогда, мне нужно понять. Ссылки не кидать категорически, они мне не помогут никак.
C++
1
2
3
private: System::Void MyForm_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
//что тут надо писать и как?
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.03.2022, 16:40
Ответы с готовыми решениями:

Сделать одну кнопку, которая будет выполнять сначала действие первой кнопки, а затем действие второй
Здорова. Есть две кнопки, на которых по нажатию выполняются два скрипта: <input type="image"...

Действие на кнопку физическую кнопку Меню
Здравствуйте. Хочу в своё приложение добавить QuickAction3D, взялся разбирать их пример и взял код import android.app.Activity; ...

Действие на любую кнопку
Нажимаю любую кнопку на клавиатуре { какоето действие } Как оформить кто помнит?

37
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
08.03.2022, 20:22
Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
//что тут надо писать и как?
Во-первых, почему ты в который раз пытаешься запихнуть обработку клавиши в метод, который вызывается при загрузке формы? Обработка загрузки формы и обработка нажатия клавиши - это разные вещи. Там даже аргументы у этих методов разные.

Во-вторых, из прошлой темы что было не понятно-то? Почему там вопросы не задаёшь?
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
09.03.2022, 21:27  [ТС]
Что за метод должен быть? У меня там только загрузочный текстбоксовый и кнопки, больше нет никаких. Приведите пример пожалуйста какой метод нужен, если объясните будет очень хорошо, а то я совсем не врубаюсь куда писать код для работы функций при key press.

Добавлено через 2 минуты
Покажите пожалуйста любой рабочий пример работы key press в windows forms.

Добавлено через 1 минуту
В той теме речь изначально об getch шла, потому я новую создал. Если так делать не правильно, я больше не буду, я просто привык когда каждая тема отдельно друг от друга а не в каше.
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
09.03.2022, 21:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bogradan как решение

Решение

Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
Покажите пожалуйста любой рабочий пример работы key press в windows forms.
Копирую код из предыдущей темы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void InitializeComponent(void)
{
// ...
    this->KeyPress += gcnew System::Windows::Forms::KeyPressEventHandler(this, &MyForm::MyForm_KeyPress);
// ...
}
 
    private: System::Void MyForm_KeyPress(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::KeyPressEventArgs^  e) {
                   // тут код обработки нажатой клавиши
             }
Функция InitializeComponent() создаётся при создании формы, находится в том же самом файле, где весь код формы. Добавьте в неё вон ту строчку: this->KeyPress += gcnew System::Windows::Forms::KeyPressEventHandler(this, &MyForm::MyForm_KeyPress); Далее добавьте в код формы функцию, как показано выше. Напишите там код обработки нажатия клавиши, который вам нужен.

Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
Если так делать не правильно, я больше не буду, я просто привык когда каждая тема отдельно друг от друга а не в каше.
Тема-то там одна продолжалась, а так пришлось искать её. Ну да фиг с ним.
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
11.03.2022, 20:18  [ТС]
C++
1
if (e->KeyPress==(char)112) {Beep(1000, 100)}
Ошибка когда я пытаюсь кнопку сделать, как правильно?

Ошибка (активно) E0135 class "System::Windows::Forms::KeyPressEventAr gs" не содержит члена "KeyPress"

Добавлено через 9 минут
Так нет ошибки, но ничего не происходит.
C++
1
if (e->KeyChar == (char)112) {Beep(1000, 100)}
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
11.03.2022, 20:34
Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
Так нет ошибки, но ничего не происходит.
А должна быть. Точку с запятой надо ставить.
C++
1
2
3
if (e->KeyChar == (char)112) {
  Beep(1000, 100); // <-- ;
}
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
11.03.2022, 21:05  [ТС]
У меня есть точка с запятой, проблема всё та же, ничего не происходит.
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
11.03.2022, 22:17
Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
проблема всё та же, ничего не происходит.
Вместо Beep выведи MessageBox, например.

Добавлено через 40 минут
На форме есть ещё какие-то элементы?
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 09:51  [ТС]
Неа, ничего не делает.
C++
1
2
3
private: System::Void MyForm_KeyPress(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyPressEventArgs^ e) {
    if (e->KeyChar==(char)112) MessageBox::Show("qwe");
}
Вот что есть щас на картинке и в коде полностью:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void button2_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void textBox2_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void MyForm_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void MyForm_KeyPress(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyPressEventArgs^ e) {
    if (e->KeyChar==(char)112) MessageBox::Show("qwe");
}
};
}
Миниатюры
Действие на кнопку  
0
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 09:52  [ТС]
Библиотеки
C++
1
2
3
4
#include <iostream> 
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <conio.h>
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
12.03.2022, 10:10
Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
Вот что есть щас на картинке и в коде полностью
В свойствах формы надо установить флаг KeyPreview. Либо в InitializeComponent() добавить this->KeyPreview = true;
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 10:31  [ТС]
Ну я сделал да это, вот проверил, и всё равно код:
C++
1
if (e->KeyChar==(char)112) MessageBox::Show("qwe");
не срабатывает. бокс сообщение не выходит когда нажимаю f11
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
12.03.2022, 10:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bogradan как решение

Решение

Цитата Сообщение от Bogradan Посмотреть сообщение
не выходит когда нажимаю f11
Для F11 и подобных надо не KeyPress, а KeyDown.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void InitializeComponent(void)
{
  // ...
  this->KeyDown += gcnew System::Windows::Forms::KeyEventHandler(this, &MyForm::MyForm_KeyDown);
  // ...
}
 
    private: System::Void MyForm_KeyDown(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^  e) {
                 if (e->KeyCode == Keys::F11)
                                     MessageBox::Show("Key down: " + e->KeyCode.ToString());
             }
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 10:51  [ТС]
Тоже ничего, ошибок то нет, но ничего не происходит) Я знаю что у вас работает, но у меня почему-то нет.) Вот беда то.
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
12.03.2022, 10:58
Ещё раз целиком код целиком.
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 11:11  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
#pragma once
#include <iostream> 
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <conio.h>
namespace TechPrank {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
    using namespace System::IO;
    /// <summary>
    /// Сводка для MyForm
    /// </summary>
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~MyForm()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::FolderBrowserDialog^ folderBrowserDialog1;
    protected:
    private: System::Windows::Forms::Button^ button1;
    private: System::Windows::Forms::Button^ button2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox2;
//===========================================================================================
           array<String^>^ p1 = gcnew array<String^>(42); int index = 0;
//===========================================================================================
    private:
        /// <summary>
        /// Обязательная переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте 
        /// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->KeyPreview = true;
            this->KeyDown += gcnew System::Windows::Forms::KeyEventHandler(this, &MyForm::MyForm_KeyDown);
            this->KeyPress += gcnew System::Windows::Forms::KeyPressEventHandler(this, &MyForm::MyForm_KeyPress);
            this->folderBrowserDialog1 = (gcnew System::Windows::Forms::FolderBrowserDialog());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(12, 12);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(153, 93);
            this->button1->TabIndex = 0;
            this->button1->Text = L"button1";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(12, 111);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(153, 86);
            this->button2->TabIndex = 1;
            this->button2->Text = L"button2";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::button2_Click);
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(171, 12);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(595, 26);
            this->textBox1->TabIndex = 2;
            this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::textBox1_TextChanged);
            // 
            // textBox2
            // 
            this->textBox2->Location = System::Drawing::Point(171, 79);
            this->textBox2->Name = L"textBox2";
            this->textBox2->Size = System::Drawing::Size(595, 26);
            this->textBox2->TabIndex = 3;
            this->textBox2->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::textBox2_TextChanged);
            // 
            // MyForm
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(9, 20);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(972, 346);
            this->Controls->Add(this->textBox2);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Name = L"MyForm";
            this->Text = L"MyForm";
            this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::MyForm_Load);
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
 
    private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
    }
    private: System::Void button2_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
    }
private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void textBox2_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void MyForm_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
private: System::Void MyForm_KeyPress(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyPressEventArgs^ e) {
}
private: System::Void MyForm_KeyDown(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e) {
    if (e->KeyCode == Keys::F11)
        MessageBox::Show("Key down: " + e->KeyCode.ToString());
}
};
}
0
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
12.03.2022, 11:50
Ну вот скопировал, скомпилил, запустил.
Миниатюры
Действие на кнопку  
1
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
12.03.2022, 11:51
Сделай: Build - Rebuild Solution (Построение - Перестроить решение)
1
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 12:14  [ТС]
Не работает. Не знаете в чём может быть проблема? Значит сам keypress не причём.
0
 Аватар для Bogradan
6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 335
12.03.2022, 12:20  [ТС]
вот скрин свойств формы
Миниатюры
Действие на кнопку  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.03.2022, 12:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Действие по нажатию на кнопку
Приветствую. Есть проект на ASP Net (VS 10), в ней одна html-ка - форма обратной связи. Код формы: &lt;!DOCTYPE html...

Действие по нажатию на кнопку
Очень нужна помощь, подскажите как можно создать следующую конструкцию. Есть файл php через него создаётся кнопка и вешается скрипт на...

Действие на кнопку POWER
Только начал изучать андроид =(. Как сделать чтобы при разблокировки смартфона запускался layout в котором будет вводится графический ключ.

Как добавить действие на кнопку?
Есть кнопка во вьюшке Нужно отправить смс по ее нажатию Как добавить действие на эту кнопку?

Своё действие на кнопку закрыть
Как в WinForms и WFP повесить своё действие на кнопки закрыть\свернуть\свернуть в окно? Например окошко или другую форму.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru