|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 10
|
|
Объявить глобальный двумерный массив08.05.2014, 21:39. Показов 3809. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Как и где объявить глобальный двумерный массив в Visual C++ типа bool, чтобы он был виден на всей форме хотя бы?
0
|
|
| 08.05.2014, 21:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Глобальный массив Глобальный массив строк Глобальный массив строк |
|
176 / 144 / 70
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 414
|
|
| 09.05.2014, 14:14 | |
|
FridrihVI, в классе формы.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 10
|
||||||
| 09.05.2014, 22:22 [ТС] | ||||||
|
Такое объявление годно?
0
|
||||||
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
|||||||||||
| 09.05.2014, 22:29 | |||||||||||
Сообщение было отмечено FridrihVI как решение
Решение
FridrihVI, да, но только сначала ты должен его просто объявить
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2017
Сообщений: 6
|
|
| 11.04.2017, 10:31 | |
|
А как обратиться к элементу массива?
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 11.04.2017, 12:56 | ||||||
|
stars_from,
0
|
||||||
| 11.04.2017, 12:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Глобальный массив структур: как объявить и где
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|