Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
m0
2 / 2 / 1
Регистрация: 03.12.2013
Сообщений: 146

Разработка кроссплатформенного графического интерфейса?

10.01.2014, 11:28. Показов 1512. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос не много не в тот форум, но более подходящего не нашел. Как разрабатывается гуи на примере вот этого редактора https://github.com/LightTable/LightTable, сам функционал написан на кложур, а вот гуи вроде не такой уж и обычный как свинг или винформы, и выглядит одинаково на всех платформах. С помощью чего делать такой универсальный интерфейс?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.01.2014, 11:28
Ответы с готовыми решениями:

Реализация графического интерфейса к программе
Допустим я написал код для калькулятора,теперь мне нужно это как то вывести,не будед же пользователь скачивать эту программу и пользоваться...

Посоветуйте новичку книжку или сайт, где описывается создание графического интерфейса в VC
Добрый вечер, подскажите пожалуйста какую нибудь книжку или сайт где описывается создание графического интерфейса в VC.

Создание кроссплатформенного приложения
Как на QT скомпилировать приложение, которое работало бы под Windows и Linux? На выходе получается x-executable файл. А нужно ещё чтобы...

2
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.01.2014, 12:03
m0, для свинга можно собственные Look&Feel'ы писать. На счёт кьют не знаю, но тоже наверняка можно на приложения свои скины натягивать, или даже логику отображения компонентов переписывать. А так тот же свинг и так на всех платформах одинаково выглядит (за очень редким исключением).
0
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
10.01.2014, 13:25
Цитата Сообщение от m0 Посмотреть сообщение
выглядит одинаково на всех платформах
Как будто что-то хорошее. Всё же лучше подстраиваться под системный стиль.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2014, 13:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Qt: Создание красивого графического интерфейса...
Здравствуйте! Интересует создание графического интерфейса с эффектами, стилями и т.д. - средствами использования библиотек Qt. ...

Разработка пользовательского интерфейса. Собственные виджеты
Предпосылка: В этом семестре начали предмет "Разработка пользовательского интерфейса". В ходе семестра (4 месяца) необходимо...

Разработка графического оконного интерфейса
Здравствуйте. У меня проблемма с программой состоящая из 2-х частей. Немного запутался как это реализовать. Может у кого-то есть подобный...

По умолчанию Совместная разработка кроссплатформенного игрового движока
(Сразу скажу движок не под конкретную игру поэтому важно будет не просто написать код, но и хорошо его документировать) Основная цель -...

Создание графического интерфейса
Дали задание написать матричный калькулятор.Я вроде с этим справился теперь нужен интерфейс для неё .раньше никогда не делал.использую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 09.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru