Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
Временно недоступен
 Аватар для #pragma
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926

Кросс компиляция под архитектуру ARMv8 на Linux машине

27.09.2018, 00:33. Показов 4833. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо скомпилировать бинарник, который запустится на Raspberry Pi 3+, и код должен соответствовать стандарту c++17. Официальный кросс-компилятор (https://github.com/raspberrypi... rm-bcm2708 устаревший и не поддерживает стандарт. Как решение нашёл два варианта:

1) Установить g++-8-arm-linux-gnueabihf компилятор и собирать с ним

2) Указать опцию gcc -march (https://gcc.gnu.org/onlinedocs... tions.html)

Чем эти варианты отличаются и какой лучше? Компилировать на самой плате не подходит, так как слишком долго.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.09.2018, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Qt: кросс-компиляция из windows под linux
День добрый, пытаюсь настроить компилятор qt, чтобы тот мог компилировать под linux на windows. Пусть к компилятору указал к...

Компиляция под linux с mingw
Задача: скомпилировать программу для linux(elf) из под windows, используя mingw. Добавлено через 3 минуты Надо собрать кросс...

Кросс компиляция под Win из Linux
Я вроде как собрал qmake для компилятора mingw, собрал библиотеки Qt, но компилировать не получается, выводит ошибку. Знающие люди,...

5
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
20.10.2018, 20:04
Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
Указать опцию gcc -march
А вы пробовали этот вариант?
Вы же знаете, что комплект должен быть собран с поддержкой данной архитектуры, чтобы эта опция сработала?

Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
Установить g++-8-arm-linux-gnueabihf компилятор и собирать с ним
Угу.
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
20.10.2018, 21:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено #pragma как решение

Решение

Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
2) Указать опцию gcc -march
Сия опция влияет только на построение объектного файла. Она НЕ влияет на процесс линковки в том смысле, что комплект библиотек только один, а под какую машину он собран - компилятор не знает. Т.е. что есть, под то и получится бинарник

Со всякими кросс-комплектами тоже надо работать аккуратно. Нужно быть уверенным, что в кросс-режиме динамические библиотеки используются ровно такие же, как и установленные на машине. В противном случае можно нарваться на мину

Добавлено через 4 минуты
В идеале лучше самому научиться собирать cross-toolchain (так по умному называется кросс-комплект) из компонент нужных тебе версий (gcc, binutils, glibc, kernel-headers). Только надо где-то поискать грамотное описание такого процесса
1
Временно недоступен
 Аватар для #pragma
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
06.11.2018, 07:25  [ТС]
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Со всякими кросс-комплектами тоже надо работать аккуратно. Нужно быть уверенным, что в кросс-режиме динамические библиотеки используются ровно такие же, как и установленные на машине. В противном случае можно нарваться на мину
Поискав в сети, я так понял, что если в проекте есть библиотечные зависимости, которые линкуются с бинарником, то нужно либо компилировать и их тоже вместе с их зависимостями (и так далее рекурсивно ), либо компилить до стадии линковки и линковать уже на целевой архитектуре (что довольно криво)
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Добавлено через 4 минуты
В идеале лучше самому научиться собирать cross-toolchain (так по умному называется кросс-комплект) из компонент нужных тебе версий (gcc, binutils, glibc, kernel-headers). Только надо где-то поискать грамотное описание такого процесса
Нашёл довольно простую инструкцию в одном блоге на эту тему https://www.bootc.net/archives... pberry-pi/
Собирал по нему, всё собралось, правда там ньюансы тоже есть, связанные с поддержкой чисел с плавающей точкой (soft или hard).
Ну и ещё до кучи, если кому сгодится:
https://medium.com/@au42/the-u... 56054de187 - Тут объясняется, как делать toolchain-файлы для cmake. Хотя я пока не смог скомпилить проект, у которого в зависимостях есть OpenCV под другую архитектуру, у них там при кросс-компиляции подставляются свои toolchain-файлы, и непонятно, что с этим делать пока.

А вот ту уже для любителей, чисто кросс-комплект "сделай сам" https://solarianprogrammer.com... pberry-pi/ но по нему не пробовал собирать, хотя думаю это более гибкий способ (в кросс комплекте не всегда присутствуют библиотеки нужных версий)
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
06.11.2018, 15:50
Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
Поискав в сети, я так понял, что если в проекте есть библиотечные зависимости, которые линкуются с бинарником, то нужно либо компилировать и их тоже вместе с их зависимостями (и так далее рекурсивно ), либо компилить до стадии линковки и линковать уже на целевой архитектуре (что довольно криво)
По сути да, но второй вариант на практике получится только в кустарных случаях. В софте, который собирается через configure, почти наверняка окажется так, что родная сборка к таким соплям не готова
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
11.11.2018, 11:21
Цитата Сообщение от #pragma Посмотреть сообщение
Нашёл довольно простую инструкцию в одном блоге на эту тему
Некие добрые люди написали утилиту crosstool-ng для автоматизации процесса сборки toolchain'а. Сам по себе процесс сборки toolchain'а - это довольно сложная штука, в котором по смыслу есть миллион разных настроек (начиная с выбора конкретных версий gcc, binutils, glibc, kernel-headers). Очевидно, что разработчики crosstool-ng просто не в состоянии учесть весь миллион тонкостей, а потому через данную утилиту будет нормально работать сборка только в определённых рамках (неспроста автору блога пришлось включать ряд experimental фич). Для одноразовой сборки такой вариант сойдёт, однако есть опасения, что уже в твоём случае пойдёт всё не так гладко. С момента написания статьи прошло 6 лет, уже очень много всё поменялось, а потому взять свежие версии gcc и тупо следовать инструкциям в блоге скорее всего не получится

Третья ссылка с полностью ручной сборкой выглядит более правильной в плане обучения. Однако здесь тоже по смыслу набор инструкций. В идеале автору бы написать, из каких соображений нужно делать именно так, а не эдак. Т.е. полезно понимать, как устроена вся эта колхозная кухня, если в будущем планируешь более-менее плотно заниматься этим хозяйством
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2018, 11:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Кросс-компиляция из Windows для Linux, MacOS
Доброго времени суток! Имеется проект написанный на C++ в Qt, скомпилирован под Windows средствами Qt'а. Возникла такая задача:...

Компиляция под Windows из Linux
Компиляция под Windows из Linux - возможно ли это? По идее как-то можно с MinGW, есть у кого опыт?

Сборка и компиляция под Linux
Скачал и установил Qt с официального сайта по инструкции под Ubuntu. Qt creator нормально работает. Но хотелось бы научиться собирать...

QT компиляция из Windows под Linux
Поделитесь, если не сложно, линком как сие делать.

Установка Qt на Linux для кросс-компиляции: Linux 32/64 Windows 32/64
В силу объективных причин пришлось перейти на Linux, но столкнулся с проблемой установки окружения Qt. Нужна установка Qt на Linux Mint для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru