Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Результаты опроса: Ести ли будущее у wxWidgets или этот фреймворк постепенно угасает?
Да 4 66.67%
Нет 2 33.33%
Голосовавшие: 6. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Рейтинг 5.00/1: Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 5.00
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6201 / 2902 / 1043
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,676

Будущее wxWidgets

09.11.2025, 16:10. Показов 1790. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как вы думаете, есть ли у wxWidgets перспективы? Или этот фреймворк постепенно угасает / теряет популярность?

Почему вообще задаю такие вопросы? Дело в том, что недавно узнал о подготовке к выходу 4-й версии Audacity, которая будет значительно отличаться от текущей версии. Среди главных изменений - переход из wxWidgets на Qt.
Конечно, есть еще очень много программ на wxWidgets, но, на мой взгляд, Audacity был единственным и последним популярным и серьезным проектом на wxWidgets. Если, например, гуглить самые популярные и крутые опенсорсные программы, то в списках обязательно будет Audacity и, наверное, разрабы wxWidgets этим гордились. Сейчас же я больше не знаю таких крупных и популярных проектов на wxWidgets. Среди популярных программ, написанных на wxWidgets, которыми я пользуюсь, могу назвать Code::Blocks и wxMaxima. Но как первая, так и вторая, заметно уступают Audacity по популярности, поскольку они относятся к софту для узкого круга лиц, тогда как Audacity это действительно один из топовых и самых популярных опенсорсных проектов наряду, например, с VLC, LibreOffice, GIMP... И вот представьте, что Audacity тоже переходит на Qt. Пишу "тоже", поскольку такой переход это не первый случай. Например, VLC тоже раньше был на wxWidgets, но потом перешел на Qt. Вообще, в прошлом было гораздо больше софта на wxWidgets. Вот, например, можно вспомнить, что UnrealEd игрового движка Unreal Engine был на wxWidgets.

Почему же разрабы отказываются от wxWidgets? Конкретно, разрабы Audacity говорят, что wxWidgets имел много ограничений для создания красивого интерфейса и много глючил. То есть, они исправляли одну проблему, то на ее месте появлялись другие. Еще были какие-то проблемы с компиляцией для рахных платформ. Мол, на одной компилировалось без ошибок, а на другой с ошибками. Хз, может просто разрабы косолапые, тем более, программа MuseScore от тех же разрабов, которая давно на Qt, прям не вишенька - конечно, интерфейс выглядит чуть посовременнее, но все равно всё сделано как-то по-топорному.
Однако, о похожих проблемах с интерфейсом и постоянными багами я слышал и от разрабов wxMaxima, которая вечно глючит на винде, поскольку разрабы создают программу на линуксе и у них там "всё отлично работает".
А быть может, wxWidgets действительно не успевает удовлетворять потребности разрабов в 2025 году. Ведь, разрабы фреймворка, можно сказать, реализовали темный режим с 5-летним опозданием, а ввод по тач и прочие современные штуки до сих пор отсутствуют. Скорее всего, там не так много разрабов, которые просто не справляются с разработкой.

А вы что думаете? Если ли у wxWidgets будущее? Или он уже имеет статус фреймворка для pet-проектов?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.11.2025, 16:10
Ответы с готовыми решениями:

wxWidgets и Qt
Решил поднять такой вопрос: "А нужны ли нам wxWidgets, Qt или другие какие кросплатформенные...

wxWidgets+CodeBlock
Поставил я CodeBlock 8.02 +MinGW(сборочка содержит в себе компилятор gcc и дебагер gdb) скачал...

wxWidgets + потоки
Приветствую! Проблема в следующем: wxWidgets не даёт работать с сокетами не в главном потоке... Как...

21
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
17.11.2025, 15:08
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if (Есть ли будущее у wxWidgets || этот фреймворк постепенно угасает)
{
    cout << "Да" << endl;
}
else
{
    cout << "Нет" << endl;
}
0
 Аватар для Noname2331
57 / 51 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 287
18.11.2025, 03:18
Таблица истинности

Есть будущееУгасаетИстина
000
101
010
110
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2025, 03:18
Помогаю со студенческими работами здесь

wxWidgets и GoogleMaps
Добрый день. Решил написать программу, которая кроме всего прочего загружало бы Google maps....

Qt vs wxWidgets
Здравствуйте! Объясните, пожалуйста, чем по сути отличается создание оконных приложений с помощью...

wxWidgets - изображения и контролы вместе: как правильно?
Первое - в wxWidgets чайник. В C++ - вполне на уровне, если не трогать интерфейсы :) Имею...

wxWidgets с нуля?
Здравствуйте. Есть человек, который хочет научиться создавать кроссплатформенные приложения с...

Книги по wxWidgets
Какие книги по wxWidgets есть кроме книги Juliana Smarta. P.S. Язык значениа не имеет.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru