Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Результаты опроса: Ести ли будущее у wxWidgets или этот фреймворк постепенно угасает?
Да 4 66.67%
Нет 2 33.33%
Голосовавшие: 6. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Рейтинг 5.00/1: Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 5.00
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448

Будущее wxWidgets

09.11.2025, 16:10. Показов 2280. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как вы думаете, есть ли у wxWidgets перспективы? Или этот фреймворк постепенно угасает / теряет популярность?

Почему вообще задаю такие вопросы? Дело в том, что недавно узнал о подготовке к выходу 4-й версии Audacity, которая будет значительно отличаться от текущей версии. Среди главных изменений - переход из wxWidgets на Qt.
Конечно, есть еще очень много программ на wxWidgets, но, на мой взгляд, Audacity был единственным и последним популярным и серьезным проектом на wxWidgets. Если, например, гуглить самые популярные и крутые опенсорсные программы, то в списках обязательно будет Audacity и, наверное, разрабы wxWidgets этим гордились. Сейчас же я больше не знаю таких крупных и популярных проектов на wxWidgets. Среди популярных программ, написанных на wxWidgets, которыми я пользуюсь, могу назвать Code::Blocks и wxMaxima. Но как первая, так и вторая, заметно уступают Audacity по популярности, поскольку они относятся к софту для узкого круга лиц, тогда как Audacity это действительно один из топовых и самых популярных опенсорсных проектов наряду, например, с VLC, LibreOffice, GIMP... И вот представьте, что Audacity тоже переходит на Qt. Пишу "тоже", поскольку такой переход это не первый случай. Например, VLC тоже раньше был на wxWidgets, но потом перешел на Qt. Вообще, в прошлом было гораздо больше софта на wxWidgets. Вот, например, можно вспомнить, что UnrealEd игрового движка Unreal Engine был на wxWidgets.

Почему же разрабы отказываются от wxWidgets? Конкретно, разрабы Audacity говорят, что wxWidgets имел много ограничений для создания красивого интерфейса и много глючил. То есть, они исправляли одну проблему, то на ее месте появлялись другие. Еще были какие-то проблемы с компиляцией для рахных платформ. Мол, на одной компилировалось без ошибок, а на другой с ошибками. Хз, может просто разрабы косолапые, тем более, программа MuseScore от тех же разрабов, которая давно на Qt, прям не вишенька - конечно, интерфейс выглядит чуть посовременнее, но все равно всё сделано как-то по-топорному.
Однако, о похожих проблемах с интерфейсом и постоянными багами я слышал и от разрабов wxMaxima, которая вечно глючит на винде, поскольку разрабы создают программу на линуксе и у них там "всё отлично работает".
А быть может, wxWidgets действительно не успевает удовлетворять потребности разрабов в 2025 году. Ведь, разрабы фреймворка, можно сказать, реализовали темный режим с 5-летним опозданием, а ввод по тач и прочие современные штуки до сих пор отсутствуют. Скорее всего, там не так много разрабов, которые просто не справляются с разработкой.

А вы что думаете? Если ли у wxWidgets будущее? Или он уже имеет статус фреймворка для pet-проектов?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.11.2025, 16:10
Ответы с готовыми решениями:

wxWidgets и Qt
Решил поднять такой вопрос: "А нужны ли нам wxWidgets, Qt или другие какие кросплатформенные...

wxWidgets+CodeBlock
Поставил я CodeBlock 8.02 +MinGW(сборочка содержит в себе компилятор gcc и дебагер gdb) скачал...

wxWidgets + потоки
Приветствую! Проблема в следующем: wxWidgets не даёт работать с сокетами не в главном потоке... Как...

21
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
17.11.2025, 15:08
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if (Есть ли будущее у wxWidgets || этот фреймворк постепенно угасает)
{
    cout << "Да" << endl;
}
else
{
    cout << "Нет" << endl;
}
0
 Аватар для Noname2331
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 493
18.11.2025, 03:18
Таблица истинности

Есть будущееУгасаетИстина
000
101
010
110
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2025, 03:18

wxWidgets и GoogleMaps
Добрый день. Решил написать программу, которая кроме всего прочего загружало бы Google maps....

Qt vs wxWidgets
Здравствуйте! Объясните, пожалуйста, чем по сути отличается создание оконных приложений с помощью...

wxWidgets - изображения и контролы вместе: как правильно?
Первое - в wxWidgets чайник. В C++ - вполне на уровне, если не трогать интерфейсы :) Имею...

wxWidgets с нуля?
Здравствуйте. Есть человек, который хочет научиться создавать кроссплатформенные приложения с...

Книги по wxWidgets
Какие книги по wxWidgets есть кроме книги Juliana Smarta. P.S. Язык значениа не имеет.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru