|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||||||
как одной командой компилить файлы ресурсов и сырцы?25.09.2011, 17:42. Показов 1474. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Друзья! Ну то есть я создаюминимальное оконное приложение с простеньким меню. Из меню надо делать объектный файл, делается это так (все файлы пихаются в папку "bin")
А потом так:
0
|
|||||||||||
| 25.09.2011, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
как компилить файл *.cpp и файл ресурсов одной командой? Какие есть файлы-сырцы для построения блок схем известного формата?
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 25.09.2011, 17:48 | ||||||
|
пишется Makefile, нечто вроде
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 25.09.2011, 17:57 [ТС] | |
|
типа замены батнику?
вообще жаль, коли так, дело в том, что я хотел именно запуск windres запихать "вовнутрь" запуска g++, тогда бы я мог компилить по старинке, жмя на F9 на своей IDE А теперь в любом случае придётся лезть в командную строку и запускать там либо make либо батник
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 25.09.2011, 18:03 | |
|
можно написать Makefile отдельно для файлов ресурса, и добавить его компиляцию в виде отдельного Build Step
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 25.09.2011, 18:10 [ТС] | |
|
какого Build Step?
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 25.09.2011, 18:24 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
я не экстрасенс и не знаю, что у вас за IDE, и как там прописываются build steps
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 25.09.2011, 19:16 [ТС] | |
|
Dev- Cpp у меня, тут они по ходу вообще не прописываются
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 25.09.2011, 22:34 | |
|
А что, на винде такое не работает?
(команда1)&&(команда2)
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 26.09.2011, 09:54 [ТС] | ||||||
|
Батник я напропал уже
0
|
||||||
| 26.09.2011, 09:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как отключить несколько служб одной командой? Как вывести массив в консоль одной командой? Как создать и удалить темповый файл одной командой? Как вывести все элементы массива одной командой? Как проверить все разделы реестра с одной командой? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|