|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 52
|
|
Windows feat. linux24.01.2012, 15:15. Показов 2396. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Люди, помогите. Такое наверняка уже было, но всёже повторюсь. У меня имеется проект написанный в Windows на Borland C++ Builder 6, как можно из него сделать кросплатформенник, чтоб запускать на Linux SUSE и Ubuntu(если есть принципиальная разница...). Спасибо!!
0
|
|
| 24.01.2012, 15:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Установка Qt на Linux для кросс-компиляции: Linux 32/64 Windows 32/64 Сбой электричества feat. порт PS\2 Чем разница между графическим интерфейсом GUI (windows) и x-windows (linux) ? |
|
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
|
|
| 24.01.2012, 19:36 | |
|
если код без отклонений от стандарта, без использования форм и прочих возможностей WinAPI, то просто скомпилировать его под никсами. проблемы могут разве что с библиотеками возникнуть.
иначе придется многое переписывать с использованием возможностей, не привязанных к платформе windows.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 52
|
||
| 24.01.2012, 19:49 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 52
|
|
| 25.01.2012, 00:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|
| 04.05.2012, 23:51 | |
|
Здравствуйте...
Далее пойдет ИМХО - с моими мытарствами и пробами (даже работало) Если проект более менее простой, то в опциях компилятора buildera 6 можно загнать все (и все dll) в один *.ехе, но большой конечно будет... Далее, инсталишь в linuxe прогу WINE (под root) и переносишь свой файл... Далее, в linuxe правая кнопка мыши на твоем файле и "запустить с WINE" ... Далее, если не заработало (а так, иногда, бывает), то запускаешь root- терминал и запускаешь с WINE из него... и смотришь, чего же не хватает... Далее, пытешься все, чего не хватает, перетащить из windows в папку с *.exe... Далее, если запустилось, то подшаманиваешь шрифты, пусковик и т.д. Далее, смотришь на все эти танцы с бубном и думаешь: И КАК ДАЛЬШЕ ЖИТЬ? // builder 6 (1998 -2002 г) ... builder 2011 - не АЙС - и только под WINDOWS // MVS C# --- конечно круто, но MONO - не АЙС Далее, если все обдумал правильно, то пишешь под QT изначально кросплатформенно, благо Creator каждые два - три месяца все человечнее становится ... Удачи!!!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 5
|
|
| 05.05.2012, 09:33 | |
|
Господа, возникла похожая проблема: есть проект, написанный на C++ Builder XE2. Сейчас необходимо либо настроить Win XPEmbedded так, чтоб она полностью загружалась за 25 секунд, либо портировать этот проект на Linux. Насколько сложно будет его портировать? В проекте используются стандартные компоненты Buildera и свой код на плюсах.
0
|
|
|
|
|
| 05.05.2012, 12:41 | |
|
ничего сложного не будет, если не использовали WinAPI и приблуды компилятора от Borland, если местами есть чисты С++ код то его можно скопипастить, формы придется пререрисовать под Linux в том же Qt Creatore это делается не хуже чем у Borland
Добавлено через 51 секунду Ах да wine это не кросплатформенно, это кастыль....
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 5
|
|
| 05.05.2012, 12:53 | |
|
Из WinAPI используется работа с COM-портом(чтение и запись), определение свободного места на диске, поиск самого старшего файла в определенном каталоге и его удаление.
Насколько сложно будет реализовать это под Qnx?
0
|
|
|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|
| 05.05.2012, 14:32 | |
|
Вот это да ... Какой именно QNX?
Под 4.25 все ну очень просто ? (Watcom С help рулит) Под 6.4 чуть другие настройки == умолчания другие, но разобраться можно... у нас разбирались люди ![]() http://linuxland.itam.nsc.ru/m... index.html
1
|
|
| 05.05.2012, 14:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Дефрагментация локального диска в среде Windows 7 при наличии двух операционных систем (Windows, Linux) Windows XP после 10 секунд работы перезагружается, Windows 7 и Linux на этой же материнке и HDD работают идеально? Оболочка BASH в Windows (Windows Service for Linux)
Delphi 2010 feat. Delphi XE2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|