Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 76

Клиент-Сервер Socket linux (Система обмена сообщениями)

19.01.2014, 14:52. Показов 2236. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Помогите,пожалуйста,доработать Клиент-Сервер.Никак не получается... Завтра последний день сдачи
Условия выполнения:
Кликните здесь для просмотра всего текста
"Задание: разработать приложение-клиент и приложение сервер, обеспечивающие функции мгновенного обмена сообщений между пользователями.

Основные возможности. Серверное приложение должно реализовывать следующие функции:
1) Прослушивание определенного порта
2) Обработка запросов на подключение по этому порту от клиентов
3) Поддержка одновременной работы нескольких клиентов через механизм нитей
4) Передача текстового сообщения одному клиенту
5) Передача текстового сообщения всем клиентам
6) Прием и ретрансляция входящих сообщений от клиентов
7) Обработка запроса на отключение клиента
8) Принудительное отключение указанного клиента

Клиентское приложение должно реализовывать следующие функции:
1) Установление соединения с сервером
2) Передача сообщения всем клиентам
3) Передача сообщения указанному клиенту
4) Прием сообщения от сервера с последующей индикацией
5) Разрыв соединения
6) Обработка ситуации отключения клиента сервером

Настройки приложений. Разработанное клиентское приложение должно предоставлять пользователю настройку IP-адреса или доменного имени сервера сообщений и номера порта сервера. "


Пока в работе у меня выполнено следующие условия:Сервер:1,2,3 ;Клиент:1,.
В данном случае у меня клиент отправляет сообщение серверу,а сервер отправляет этоже сообщение обратно клиенту.

Код Сервера:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
int main()
{
    int sock, listener;       // дескрипторы сокетов
    struct sockaddr_in addr; // структура с адресом
    char buf[2048];       // буфур для приема
    int bytes_read;           // кол-во принятых байт
 
 
    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // создаем сокет для входных подключений
    if(listener < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    
    // Указываем параметры сервера
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(3425);
    //addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    if(bind(listener, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) // связываемся с сетевым устройство. Сейчас это устройство lo - "петля", которое используется для отладки сетевых приложений
    {
        perror("bind");
        exit(2);
    }
 
    listen(listener, 1); // очередь входных подключений
    
    while(1)
    {
        sock = accept(listener, NULL, NULL); // принимаем входные подключение и создаем отделный сокет для каждого нового подключившегося клиента
        if(sock < 0)
        {
            perror("Прием входящих подключений");
            exit(3);
        }
 
switch(fork())
{
case -1:
 perror("fork");
 break;
case 0:
close(listener);
 
 
        while(1)
        {
            printf("Ожидаем сообщение...\n");
 
 
            bytes_read = recv(sock, buf, 2048, 0); // принимаем сообщение от клиента
            if(bytes_read <= 0) break;
            printf("Получено %d bytes\tСообщение: %s\n", bytes_read, buf);
            printf("Отправляю принятое сообщение клиенту\n");
            send(sock, buf, bytes_read, 0); // отправляем принятое сообщение клиенту
        }
    
        close(sock); // закрываем сокет
        _exit(0);
default:
close(sock);
}   
    }
    
    return 0;
}

Код Клиента:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int main (int argc, char **argv)
{
char message[2048];//=(char*)malloc(sizeof(char));// сообщение на передачу
char buf[sizeof(message)];
int port,ch;
//----------------------------------------------------------------------------
if(argc!=3){
printf("Не верное кол-во аргументов!\nДолжно быть 2 аргумента (Порт,ip-адрес -сервера)!\n");
exit(0);
}
 
    int sock;                 // дескриптор сокета
    struct sockaddr_in addr; // структура с адресом
    struct hostent* hostinfo;
port = atoi(argv[1]);
hostinfo = argv[2];
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // создание TCP-сокета
    if(sock < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
 
    // Указываем параметры сервера
    addr.sin_family = AF_INET; // домены Internet
    addr.sin_port = htons(port); // или любой другой порт...
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(hostinfo);
    /*
     * Начинающие программисты часто спрашивают, как можно отлаживать сетевую программу, если под рукой нет сети.
     * Оказывается, можно обойтись и без неё. Достаточно запустить клиента и сервера на одной машине, а затем использовать для соединения адрес интерфейса внутренней петли (loopback interface).
     * В программе ему соответствует константа INADDR_LOOPBACK (не забудьте применять к ней функцию htonl!).
     * Пакеты, направляемые по этому адресу, в сеть не попадают.
     * Вместо этого они передаются стеку протоколов TCP/IP как только что принятые.
     * Таким образом моделируется наличие виртуальной сети, в которой вы можете отлаживать ваши сетевые приложения.
     */
   // addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
      //addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host_ip);
 if(connect(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) // установка соединения с сервером
    {
        perror("Подключение");
        exit(2);
    }
 
while(1){//WHILE <---
//----------------------------------------------------------------------------
    printf("Введите сообщение серверу(Для выхода:exit): "); 
    if (!strcmp(gets(message), "exit")){close(sock);return 0;}
//----------------------------------------------------------------------------
 
    printf("отправка сообщения на сервер...\n");
    send(sock, message, sizeof(message), 0); // отправка сообщения на сервер
    int bytes_read = 0;
    printf("Ожидание сообщения\n");
    bytes_read = recv(sock, buf, sizeof(message), 0);
    printf("Получено %d bytes\tСообщение: %s\n", bytes_read, buf); // прием сообщения от сервера
    
 
}//END_WHILE
    
return 0;
    
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.01.2014, 14:52
Ответы с готовыми решениями:

Как написать socket (клиент-сервер) на Си?
Как написать сокет (клиент-сервер) на си,который находит алгебраическое дополнение к элементам матрицы размерности N,с помощью метода...

Клиент-сервер TCP для Linux с fork
Помогите написать клиент серверную программу TCP для Linux с fork. Демонстрация должна быть такая: к серверу подключается несколько...

Система обмена сообщениями
Есть ли какая-нибудь система обмена мообщениями, которая одновременно реализует паттерны &quot;remote procedure call&quot; и...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.01.2014, 14:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Система обмена сообщениями
Здраствуйте форумчане! И так мне надо написать клиент-серверное сетевое приложение реализующее функционал системы обмена сообщениями...

Продвинутая система обмена сообщениями на сайте?
Доброго времени суток! вот хочу написать хорошую систему обмена сообщениями на сайте на подобии как в ВК - есть у меня гипотиза как это...

Нужна проверка кода (система обмена сообщениями)
есть код C++,компилируется в Mingw/bin при помощи g++. Данный код представляет собой систему обмена сообщениями. Идеальный случай,когда...

Создать клиент/серверное сетевое приложение для обмена текстовыми сообщениями
Создать клиент/серверное сетевое приложение для обмена текстовыми сообщениями через среду передачи данных стека TCP/IP. Для реализации...

Клиент-сервер - не работает обмен сообщениями
Здраствуйте форумчане. Делаю диплом, программа мессенджер. Есть сервер, есть клиент(ниже). Суть проблемы - не отправляет сообщение, в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 30.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO Апнулись до NET10. Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход. Решил. . .
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2. Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники". В. . .
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии. . . .
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru